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        《產(chǎn)業(yè)元宇宙》第9章|如何通過產(chǎn)業(yè)元宇宙獲利(5.?游戲化是產(chǎn)業(yè)元宇宙經(jīng)濟(jì)的催化劑)

        共 3406字,需瀏覽 7分鐘

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        2022-04-28 05:46

        作者:彭昭(物聯(lián)網(wǎng)智庫創(chuàng)始人&云和資本合伙人)

        物聯(lián)網(wǎng)智庫 原創(chuàng)


        導(dǎo)讀

        元宇宙,這個詞誕生的意義可能大于一切,大于任何對她的解讀。元宇宙,無疑是顛覆式創(chuàng)新的集大成者,我很希望元宇宙能夠遍地開花,扎扎實(shí)實(shí)的在各行各業(yè)展現(xiàn)她的魅力。于是,我開始了這本以元宇宙為主題的書籍的寫作,和以往不同的是,這次你可以一起加入,方式詳見文末。

        游戲化是產(chǎn)業(yè)元宇宙經(jīng)濟(jì)的催化劑


        為了激發(fā)產(chǎn)業(yè)元宇宙的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,一個不可或缺的指標(biāo)是娛樂性。也就是說,在產(chǎn)業(yè)元宇宙中,產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化一定要與游戲相結(jié)合。曾經(jīng)我對談?wù)撚螒虍a(chǎn)業(yè)有一些抵觸,覺得游戲距離實(shí)體產(chǎn)業(yè)比較遠(yuǎn),但現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)一點(diǎn)兒不遠(yuǎn),而且游戲正在與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)互相融合。

        游戲,不再只是游戲。游戲代表著科技應(yīng)用和創(chuàng)新的前沿,隨著游戲引擎應(yīng)用領(lǐng)域的增加,游戲與傳統(tǒng)行業(yè)的銜接越發(fā)緊密。舉例來說,基于游戲技術(shù)的模擬仿真,大大降低了自動駕駛的研發(fā)成本。不僅是在國內(nèi),全球領(lǐng)先的自動駕駛研發(fā)廠商,紛紛轉(zhuǎn)型使用游戲引擎來進(jìn)行測試。業(yè)界公認(rèn)技術(shù)領(lǐng)先的谷歌無人車Waymo,在現(xiàn)實(shí)中只完成了0.2億英里道路測試,但在虛擬場景中已經(jīng)進(jìn)行了150億英里仿真測試。寶馬公司透露,該公司95%的自動駕駛汽車測試都是在模擬環(huán)境中進(jìn)行的,而不是在道路上進(jìn)行。

        一些研究機(jī)構(gòu)也正在借鑒游戲的方式,讓傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)過程變得“平易近人”。韓國科學(xué)技術(shù)高等研究院(KAIST)使用元宇宙技術(shù),在校園內(nèi)開設(shè)了一個特殊體驗(yàn)區(qū)。佩戴VR設(shè)備的參觀者,可以在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中實(shí)踐螺絲生產(chǎn)線的現(xiàn)場操作,調(diào)整注塑機(jī)的壓力或生產(chǎn)速度,監(jiān)控制造過程。


        提到游戲,很多人首先想到的是其娛樂性,但是游戲也代表著科技應(yīng)用和創(chuàng)新的前沿。游戲,在過去數(shù)十年中,拉近了個人電腦、圖形化界面、互聯(lián)網(wǎng)等新技術(shù)與普通人的距離,也為軟硬件和通信市場創(chuàng)造出了市場需求,為整個數(shù)字社會的發(fā)展做出了貢獻(xiàn)。如今隨著游戲引擎應(yīng)用領(lǐng)域的增加,游戲與傳統(tǒng)行業(yè)的銜接越發(fā)緊密。

        當(dāng)下火熱的元宇宙,其最佳體驗(yàn)入口和重要終端場景就是游戲。從某種意義上說,元宇宙空間的建造任務(wù)之一,就是打造大型的虛擬世界游戲場景。同時,游戲引擎在跨行業(yè)應(yīng)用中產(chǎn)生的價值不容忽視。匯聚了多種前沿技術(shù)的游戲引擎,已成為推動傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)走向數(shù)實(shí)融合、構(gòu)建數(shù)字孿生的重要工具,被應(yīng)用于民用航空、汽車制造等工業(yè)場景;在智能擬真模擬、數(shù)字孿生和自動化等領(lǐng)域發(fā)揮了積極作用。

        電子科技大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院副教授謝寧認(rèn)為:“游戲是一個閉環(huán)的,具有反饋式互動性的實(shí)時環(huán)境。這種特性,恰恰為我們當(dāng)今很多人機(jī)協(xié)同智能、大規(guī)模多智能體等問題,提供了非常有效的驗(yàn)證場景?!庇绕涫钱a(chǎn)業(yè)元宇宙,作為新一代信息技術(shù)與工業(yè)經(jīng)濟(jì)深度融合的全新生態(tài),游戲的融入可能將為其提供新的發(fā)展路徑。作為虛擬技術(shù)的載體,游戲可以在數(shù)字孿生的構(gòu)建中扮演起“新型工業(yè)軟件”的角色。

        得益于游戲引擎在3D建模、物理特性及動作方面的長期積累,工業(yè)場景能夠以相對較低的成本1:1打造物理世界的數(shù)字孿生,并將沉浸式的虛擬環(huán)境提升到一個新的水平。游戲環(huán)境中,多名工程師可以像玩家一樣實(shí)時感知、分析、推理、決策和行動,嘗試工業(yè)企業(yè)測試生產(chǎn)環(huán)境中的數(shù)千個潛在場景,在復(fù)雜多變的可能性中選擇最佳策略。

        波音、寶馬、斗山等公司已經(jīng)采用這些策略優(yōu)化自己的生產(chǎn)流程。波音公司最近宣布了在“元宇宙”中設(shè)計(jì)飛機(jī)的目標(biāo),計(jì)劃在未來十年內(nèi)投資150億美元用于數(shù)字化改造。按計(jì)劃,元宇宙功能可能會在兩年內(nèi)集成到波音的飛機(jī)制造過程中。在寶馬最新的工廠設(shè)計(jì)中,生產(chǎn)一輛車不僅只需一分鐘,而且每輛車都是不同的。生產(chǎn)過程自始自終在元宇宙環(huán)境中進(jìn)行模擬,創(chuàng)建數(shù)字孿生,并且以讓動力傳動系統(tǒng)中的機(jī)器人和人類以協(xié)同工作的方式開展工作流程。


        韓國斗山工程機(jī)械利用游戲引擎,在虛擬環(huán)境中實(shí)現(xiàn)建筑工地的各種物理元素,在提高現(xiàn)場作業(yè)效率性的同時,還在規(guī)劃階段識別可能出現(xiàn)的錯誤與出現(xiàn)安全事故,讓更精準(zhǔn)、更快速的施工作業(yè)成為可能。并且斗山工程機(jī)械提出了未來建筑工地解決方案概念“Concept-X”無人自動化解決方案,這是一套通過無人機(jī)和3D掃描對施工現(xiàn)場進(jìn)行測量,自動分析生成施工計(jì)劃,交由無人挖掘機(jī)、裝載機(jī)等進(jìn)行施工的施工現(xiàn)場綜合解決方案。

        如何和我一起“寫書”?


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