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PSP版《命運之夜:新章》和單純格斗類型的《命運之夜無限代碼:攜帶版》(FateUnlimitedCodesPortable)不同。制作人給本作下的定義是對戰(zhàn)型迷宮RPG游戲,也就是說本作是一款融入了對戰(zhàn)以及迷宮要素的角色扮演游戲。具體地說,游戲的流程就是被分為冒險、戰(zhàn)斗以及劇情這三部分:冒險時會以第三人稱視角在類似于迷宮的場景中進行移動,這是調查和觸發(fā)故事發(fā)展的基本;而遇敵發(fā)生戰(zhàn)斗后則會自動切入對戰(zhàn)模式,雖然比不上格斗游戲的對抗性以及節(jié)奏感,但戰(zhàn)斗過程的激烈程度卻絲毫不會有半點損失;最后關于劇情部分,本作采用的是和其他角色扮演游戲一樣的人物對話方式進行演繹,細致入微的過場動畫也不容錯過。
簡介
PSP版《命運之夜:新章》和單純格斗類型的《命運之夜無限代碼:攜帶版》(FateUnlimitedCodesPortable)不同。制作人給本作下的定義是對戰(zhàn)型迷宮RPG游戲,也就是說本作是一款融入了對戰(zhàn)以及迷宮要素的角色扮演游戲。具體地說,游戲的流程就是被分為冒險、戰(zhàn)斗以及劇情這三部分:冒險時會以第三人稱視角在類似于迷宮的場景中進行移動,這是調查和觸發(fā)故事發(fā)展的基本;而遇敵發(fā)生戰(zhàn)斗后則會自動切入對戰(zhàn)模式,雖然比不上格斗游戲的對抗性以及節(jié)奏感,但戰(zhàn)斗過程的激烈程度卻絲毫不會有半點損失;最后關于劇情部分,本作采用的是和其他角色扮演游戲一樣的人物對話方式進行演繹,細致入微的過場動畫也不容錯過。... 更多
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