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秦朝末年,群雄并起,鎮(zhèn)守天地正氣的「四方封鎮(zhèn)陣」被魔物破壞殆盡,人界到處充滿了邪惡妖魔。從小由師父「無(wú)塵」道長(zhǎng)扶養(yǎng)長(zhǎng)大的少年「鳳曦」,將要面對(duì)邪惡的妖魔,找到失散于各地的正神,重整「四方封鎮(zhèn)陣」。古中國(guó)的神秘五行術(shù)制作小組在游戲中加入了五行術(shù)這個(gè)概念。角色的戰(zhàn)斗會(huì)在一個(gè)8x8大小的空間中開始,敵我雙方的每一個(gè)角色都會(huì)有自己固定的屬性,在每一個(gè)角色相鄰的時(shí)候,會(huì)根據(jù)不同角色的屬性產(chǎn)生不同的正負(fù)加成。比如說(shuō)主角的屬性是「金」,與他的相鄰的人物為火,那主角的攻擊力及防御力將會(huì)下降。反之,若是相鄰的人物屬性為「水」,那主角的攻擊力和防御力將會(huì)上升。另外,靠近敵方的四個(gè)鄰接點(diǎn)-前方、左側(cè)、右側(cè)及后方所產(chǎn)
簡(jiǎn)介
秦朝末年,群雄并起,鎮(zhèn)守天地正氣的「四方封鎮(zhèn)陣」被魔物破壞殆盡,人界到處充滿了邪惡妖魔。從小由師父「無(wú)塵」道長(zhǎng)扶養(yǎng)長(zhǎng)大的少年「鳳曦」,將要面對(duì)邪惡的妖魔,找到失散于各地的正神,重整「四方封鎮(zhèn)陣」。古中國(guó)的神秘五行術(shù)制作小組在游戲中加入了五行術(shù)這個(gè)概念。角色的戰(zhàn)斗會(huì)在一個(gè)8x8大小的空間中開始,敵我雙方的每一個(gè)角色都會(huì)有自己固定的屬性,在每一個(gè)角色相鄰的時(shí)候,會(huì)根據(jù)不同角色的屬性產(chǎn)生不同的正負(fù)加成。比如說(shuō)主角的屬性是「金」,與他的相鄰的人物為火,那主角的攻擊力及防御力將會(huì)下降。反之,若是相鄰的人物屬性為「水」,那主角的攻擊力和防御力將會(huì)上升。另外,靠近敵方的四個(gè)鄰接點(diǎn)-前方、左側(cè)、右側(cè)及后方所產(chǎn)... 更多

