命令與征服:將軍之零點(diǎn)行動(dòng)
不同于前作泰伯利亞以及紅色警戒系列,《命令與征服:將軍》是全新的劇情。采用名為SAGE(Strategy Action Game Engine)的游戲引擎,是命令與征服系列第一套3D即時(shí)戰(zhàn)略。與原先的命令與征服(終極動(dòng)員令)系列相比,《命令與征服:將軍》沒有任何的真人過場(chǎng)動(dòng)畫,操縱方式和接口也與前作大不相同。資料片《命令與征服:絕命時(shí)刻》擴(kuò)展了游戲的故事,每個(gè)陣營(yíng)又添加了三位將軍,每位將軍分別擅長(zhǎng)于不同的領(lǐng)域,例如美國(guó)的雷射將軍能夠建造雷射炮塔以及雷射坦克,絕命時(shí)刻里也新增了真人過場(chǎng)動(dòng)畫,在單人任務(wù)開始前以新聞報(bào)道的方式呈現(xiàn)。
《絕命時(shí)刻》(Zero Hour) 為《命令與征服:將軍》(CCG,2003年2月發(fā)行) 的唯一資料片,大陸翻譯為《命令與征服:將軍之零點(diǎn)行動(dòng)》臺(tái)灣翻譯為《終極動(dòng)員令:將軍之絕命時(shí)刻》繼續(xù)了原版的故事劇情,并在原版基礎(chǔ)上添加了將軍挑戰(zhàn)模式,GLA炸彈將軍及中國(guó)步兵將軍不參加戰(zhàn)斗。每個(gè)將軍都要在最后挑戰(zhàn)凌梁——一個(gè)隱藏的中國(guó)將軍。游戲添加了9個(gè)將軍陣營(yíng),共12個(gè)陣營(yíng)。也新增加了些單位、建筑、地圖和將軍技能。
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