游戲設(shè)計藝術(shù)(第2版)
不需要是技術(shù)專家,只要閱讀《游戲設(shè)計藝術(shù)(第2版)》,學(xué)習(xí)佳作,深刻認識游戲設(shè)計的真諦,人人都可以成為成功的游戲設(shè)計者!《游戲設(shè)計藝術(shù)(第2版)》作者Jesse Schell是有二十多年成功經(jīng)驗的游戲設(shè)計師,曾任國際游戲開發(fā)者協(xié)會主席,并在迪士尼在線游戲服務(wù)多年,獲獎頗多。他以寶貴經(jīng)驗提出一百多套問題集,幫助你從各種角度觀察游戲設(shè)計,例如心理、建筑、音樂、視覺、電影、軟件工程、主題公園設(shè)計、數(shù)學(xué)、謎題設(shè)計和人類學(xué)等方方面面。
《游戲設(shè)計藝術(shù)(第2版)》主要內(nèi)容包括:游戲的體驗、構(gòu)成游戲的元素、元素支撐的主題、游戲的改進、游戲機制、游戲中的角色、游戲設(shè)計團隊、如何開發(fā)好的游戲、如何推銷游戲、設(shè)計者的責(zé)任等。
本書作者Jesse Schell是美國卡內(nèi)基-梅隆大學(xué)娛樂科技中心教授、Schell游戲公司CEO,曾撰寫《The Art of Game Design》一書。在來到卡內(nèi)基-梅隆大學(xué)大學(xué)前,他是迪斯尼虛擬現(xiàn)實工作室創(chuàng)意總監(jiān)。2004年,他被《MIT Technology Review》評為世界100名頂尖青年創(chuàng)新者。Jesse Schell曾任國際游戲開發(fā)者協(xié)會主席,并曾獲得迪斯尼在線游戲優(yōu)秀設(shè)計師獎。本書第一版曾獲游戲開發(fā)者前線獎。
