游戲能為實(shí)體經(jīng)濟(jì)帶來(lái)什么?

6月的上海,還沒(méi)有真正進(jìn)入酷暑時(shí)節(jié)。
但在南京路的第一百貨商業(yè)中心,卻有一大群年輕人心潮澎湃。
這是“百聯(lián)王者爭(zhēng)霸賽”的現(xiàn)場(chǎng),2天時(shí)間,100多位“召喚師”在此切磋游戲技巧,結(jié)識(shí)圈內(nèi)同好,現(xiàn)場(chǎng)聚集的觀(guān)賽人數(shù)一度超過(guò)2萬(wàn)人。

在現(xiàn)場(chǎng)人氣的帶動(dòng)下,騰訊王者人生聯(lián)動(dòng)商場(chǎng)的線(xiàn)上平臺(tái)“百聯(lián)云店”發(fā)放了1萬(wàn)多張“66夜生活”消費(fèi)券,最終幫助其達(dá)到350萬(wàn)元銷(xiāo)售收益。
這背后,是百聯(lián)集團(tuán)通過(guò)游戲觸及年輕人群的一次成功嘗試。
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