知識蒸餾在推薦系統(tǒng)中的應用
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作者:張俊林 新浪微博 AI Lab 負責人
來源:深度學習前沿筆記@知乎專欄
注:轉載請聯(lián)系作者本人。
導讀:隨著深度學習的快速發(fā)展,優(yōu)秀的模型層出不窮,比如圖像領域的 ResNet、自然語言處理領域的 Bert,這些革命性的新技術使得應用效果快速提升。但是,好的模型性能并非無代價的,你會發(fā)現(xiàn),深度學習模型正在變得越來越復雜,網(wǎng)絡深度越來越深,模型參數(shù)量也在變得越來越多。而這會帶來一個現(xiàn)實應用的問題:將這種復雜模型推上線,模型響應速度太慢,當流量大的時候撐不住。
知識蒸餾就是目前一種比較流行的解決此類問題的技術方向。一般知識蒸餾采取 Teacher-Student 模式:將復雜模型作為 Teacher,Student 模型結構較為簡單,用 Teacher 來輔助 Student 模型的訓練,Teacher 學習能力強,可以將它學到的暗知識 ( Dark Knowledge ) 遷移給學習能力相對弱的 Student 模型,以此來增強 Student 模型的泛化能力。復雜笨重但是效果好的 Teacher 模型不上線,就單純是個導師角色,真正上戰(zhàn)場擋搶撐流量的是靈活輕巧的 Student 小模型。比如 Bert,因為太重,很難直接上線跑,目前很多公司都是采取知識蒸餾的方法,學會一個輕巧,但是因為被 Teacher 教導過,所以效果也很好的 Student 模型部署上線。
01
知識蒸餾典型方法
目前知識蒸餾已經(jīng)成了獨立研究方向,各種新技術層出不窮。但是如果粗略歸納一下的話,主流的知識蒸餾技術有兩個技術發(fā)展主線:Logits 方法及特征蒸餾方法。

知道了什么是 Logits 后,我們來說什么是 Logits 蒸餾方法。假設我們有一個 Teacher 網(wǎng)絡,一個 Student 網(wǎng)絡,輸入同一個數(shù)據(jù)給這兩個網(wǎng)絡,Teacher 會得到一個 Logits 向量,代表 Teacher 認為輸入數(shù)據(jù)屬于各個類別的可能性;Student 也有一個 Logits 向量,代表了 Student 認為輸入數(shù)據(jù)屬于各個類別的可能性。最簡單也是最早的知識蒸餾工作,就是讓 Student 的 Logits 去擬合 Teacher 的 Logits,即 Student 的損失函數(shù)為:

其中,zt 是 Teacher 的 Logits,zs 是 Student 的 Logits。在這里,Teacher 的 Logits 就是傳給 Student 的暗知識。
Hinton 在論文 Distilling the Knowledge in a Neural Network 中提出了稱為 Softmax Temperature 的改進方法,并第一次正式提出了"知識蒸餾"的叫法。Softmax Temperature 改造了 Softmax 函數(shù) ( 公式參考上圖 ),引入了溫度 T,這是一個超參數(shù)。如果我們把 T 設置成1,就是標準的 Softmax 函數(shù),也就是極端兩極分化版本。如果將 T 設大,則 Softmax 之后的 Logits 數(shù)值,各個類別之間的概率分值差距會縮小,也即是強化那些非最大類別的存在感;反之,則會加大類別間概率的兩極分化。Hinton 版本的知識蒸餾,讓 Student 去擬合 Teacher 經(jīng)過 T 影響后 Softmax 得到的,其實也是讓 Student 去學習 Teacher 的 Logits,無非是加入 T 后可以動態(tài)調節(jié) Logits 的分布。Student 的損失函數(shù)由兩項組成,一個子項是 Ground Truth,就是在訓練集上的標準交叉熵損失,讓 Student 去擬合訓練數(shù)據(jù),另外一個是蒸餾損失,讓 Student 去擬合 Teacher 的 Logits:

H 是交叉熵損失函數(shù),f(x) 是 Student 模型的映射函數(shù),y 是 Ground Truth Label,zt 是 Teacher 的 Logits,zs 是 Student 的 Logits, ST() 是 Softmax Temperature 函數(shù),λ 用于調節(jié)蒸餾 Loss 的影響程度。
一般而言,溫度 T 要設置成大于1的數(shù)值,這樣會減小不同類別歸屬概率的兩極分化程度,因為 Logits 方法中,Teacher 能夠提供給 Student 的額外信息就包含在 Logits 數(shù)值里。如果我們在蒸餾損失部分,將 T 設置成1,采用常規(guī)的 Softmax,也就是說兩極分化嚴重時,那么相對標準的訓練數(shù)據(jù),也就是交叉熵損失,兩者等同,Student 從蒸餾損失中就學不到任何額外的信息。
另外一種大的知識蒸餾思路是特征蒸餾方法,如上圖所示。它不像 Logits 方法那樣,Student 只學習 Teacher 的 Logits 這種結果知識,而是學習 Teacher 網(wǎng)絡結構中的中間層特征。最早采用這種模式的工作來自于自于論文:"FITNETS:Hints for Thin Deep Nets",它強迫 Student 某些中間層的網(wǎng)絡響應,要去逼近 Teacher 對應的中間層的網(wǎng)絡響應。這種情況下,Teacher 中間特征層的響應,就是傳遞給 Student 的暗知識。在此之后,出了各種新方法,但是大致思路還是這個思路,本質是 Teacher 將特征級知識遷移給 Student。因為介紹各種知識蒸餾方法不是我們的主題,這里不展開了,我們盡快切入主題。
02
知識蒸餾在推薦系統(tǒng)中的三個應用場景

那么,在這種串行級聯(lián)的推薦體系中,知識蒸餾可以應用在哪個環(huán)節(jié)呢?假設我們在召回環(huán)節(jié)采用模型排序 ( FM/FFM/DNN 雙塔等模型 ),那么知識蒸餾在上述三個環(huán)節(jié)都可采用,不同環(huán)節(jié)采用知識蒸餾的目的可能也不太相同。也就是說,精排、粗排以及模型召回環(huán)節(jié)都可以采用知識蒸餾技術來優(yōu)化現(xiàn)有推薦系統(tǒng)的性能和效果,這里的性能指的線上服務響應速度快,效果指的推薦質量好。
1. 精排環(huán)節(jié)采用知識蒸餾
為何在精排環(huán)節(jié)采用知識蒸餾?我們知道,精排環(huán)節(jié)注重精準排序,所以采用盡量多特征,復雜模型,以期待獲得優(yōu)質的個性化推薦結果。但是,這同時也意味著復雜模型的在線服務響應變慢。若承載相同流量,需要增加在線服務并行程度,也就意味著增加機器資源和成本,比如,DNN 排序模型相對 LR / FM 等非深度模型,在線推理速度下降明顯。此時,我們面臨兩難選擇:要么上簡單模型,但是付出的代價是推薦效果不如復雜模型好;要么上復雜模型,雖說效果是提高了,但是要付出額外的機器等資源及成本。有什么技術方案能夠在兩者之間做個均衡么?就是說,希望找到一個模型,這個模型既有較好的推薦質量,又能有快速推理能力。我們可以實現(xiàn)這一目標么?可以的,在精排環(huán)節(jié)上知識蒸餾模型即可。

上圖展示了如何在精排環(huán)節(jié)應用知識蒸餾:我們在離線訓練的時候,可以訓練一個復雜精排模型作為 Teacher,一個結構較簡單的 DNN 排序模型作為 Student。因為 Student 結構簡單,所以模型表達能力弱,于是,我們可以在 Student 訓練的時候,除了采用常規(guī)的 Ground Truth 訓練數(shù)據(jù)外,Teacher 也輔助 Student 的訓練,將 Teacher 復雜模型學到的一些知識遷移給 Student,增強其模型表達能力,以此加強其推薦效果。在模型上線服務的時候,并不用那個大 Teacher,而是使用小的 Student 作為線上服務精排模型,進行在線推理。因為 Student 結構較為簡單,所以在線推理速度會大大快于復雜模型;而因為 Teacher 將一些知識遷移給 Student,所以經(jīng)過知識蒸餾的 Student 推薦質量也比單純 Student 自己訓練質量要高。這就是典型的在精排環(huán)節(jié)采用知識蒸餾的思路。至于具體蒸餾方法,后文會介紹。當然,你也可以根據(jù)前文介紹的經(jīng)典知識蒸餾方案,自己試著想想應該怎么做。
對于精排環(huán)節(jié)來說,我覺得,知識蒸餾比較適合以下兩種技術轉換場景:
一種是排序模型正在從非 DNN 模型初次向 DNN 模型進行模型升級;在超大規(guī)模數(shù)據(jù)場景下,從非 DNN 模型切換到 DNN 模型,切換成本和付出的時間因素可能比你預想得要高,尤其是線上服務環(huán)節(jié),切換到 DNN 模型導致大量增加在線服務機器成本,這對于很多公司來說是無法接受的。如果在做模型升級的時候采取知識蒸餾方案,導致的效果是:相對線上的非 DNN 模型,即使上一個蒸餾小模型,效果也可能是有提升的,同時在線服務占用資源能降下來 ( 相對直接上個復雜 DNN 模型 ),在線服務速度快,所以可以明顯降低模型升級的成本,這樣可以相對容易地切換到 DNN 版本排序模型上來。
第二種情況是:目前盡管線上已經(jīng)采用了 DNN 排序模型,但是模型還非常簡單,這個也有利用知識蒸餾優(yōu)化效果的空間;這種情形下,現(xiàn)有在線模型的服務速度可能是足夠快的,因為在線服務模型還比較簡單,即使換成 Student 小模型,在這方面估計也差不太多。但是,可以期待通過知識蒸餾提升線上模型的推薦質量。我們可以離線訓練一個復雜但是效果明顯優(yōu)于線上簡單 DNN 排序模塊的模型作為 Teacher,然后通過知識蒸餾,訓練一個可以代替目前線上模型的 Student 小模型。如果這樣,是有可能在響應速度不降的前提下,模型效果上有所提升的。所以,感覺這種情況也比較適合采用蒸餾模型。
而對于其它情形,比如目前線上已有較為復雜的 DNN 排序系統(tǒng)的業(yè)務或者公司,至于是否要上知識蒸餾,則需要面臨一個權衡:采用知識蒸餾,線上服務模型從復雜模型切換成小模型,肯定可以明顯提高線上 QPS,減少服務資源,效率提升會比較大;但是,有可能推薦質量比線上的大模型會有下降。所以,業(yè)務場景是否接受這種指標的臨時下降?這個問題的答案決定了不同的選擇,在有些業(yè)務場景下,這是需要好好考慮考慮的。不同業(yè)務環(huán)境可能會作出不同的選擇。
2. 模型召回以及粗排采用知識蒸餾
在模型召回環(huán)節(jié),或者粗排環(huán)節(jié),采取知識蒸餾的方案,是非常自然的一個想法拓展,而且非常合算。目前,這塊基本看不到完全公開細節(jié)的技術資料,所以本文我重點談談在這塊可能采用的技術,和幾位同學討論出若干可能的方案會列在后面,感興趣的同學可以嘗試一下,在這里是很容易作出收益的,所以特別值得關注與嘗試,相信這塊用好了,會對完成你的KPI有幫助。
這里所謂的合算,怎么理解呢?因為召回或者粗排環(huán)節(jié),作為精排的前置環(huán)節(jié),有自己承擔的獨特職責,需要在準確性和速度方面找到一個平衡點,在保證一定推薦精準性的前提下,對物品進行粗篩,減小精排環(huán)節(jié)壓力。所以,這兩個環(huán)節(jié)本身,從其定位來說,并不追求最高的推薦精度,就算模型效果比精排差些,這也完全不成問題,畢竟在這兩個環(huán)節(jié),如果準確性不足可以靠返回物品數(shù)量多來彌補。而模型小,速度快則是模型召回及粗排的重要目標之一。這就和知識蒸餾本身的特點對上了,所以在這里用是特別合算的。

那么,召回或者粗排怎么用蒸餾呢?如果我們如上圖所示,用復雜的精排模型作為 Teacher,召回或粗排模型作為小的 Student,比如 FM 或者雙塔 DNN 模型等,Student 模型模擬精排環(huán)節(jié)的排序結果,以此來指導召回或粗排 Student 模型的優(yōu)化過程。這樣,我們可以獲得滿足如下特性的召回或者粗排模型:首先,推薦效果好,因為 Student 經(jīng)過復雜精排模型的知識蒸餾,所以效果雖然弱于,但是可以非常接近于精排模型效果;其次,Student 模型結構簡單,所以速度快,滿足這兩個環(huán)節(jié)對于速度的要求;再次,通過 Student 模型模擬精排模型的排序結果,可以使得前置兩個環(huán)節(jié)的優(yōu)化目標和推薦任務的最終優(yōu)化目標保持一致,在推薦系統(tǒng)中,前兩個環(huán)節(jié)優(yōu)化目標保持和精排優(yōu)化目標一致,其實是很重要的,但是這點往往在實做中容易被忽略,或者因條件所限無法考慮這一因素,比如非模型召回,從機制上是沒辦法考慮這點的。這里需要注意的一點是:如果召回模型或者粗排模型的優(yōu)化目標已經(jīng)是多目標的,對于新增的模型蒸餾來說,可以作為多目標任務中新加入的一個新目標,當然,也可以只保留單獨的蒸餾模型,完全替換掉之前的多目標模型,貌似這兩種思路應該都是可以的,需要根據(jù)具體情況進行斟酌選擇。
由以上分析,可見,召回或粗排環(huán)節(jié)的知識蒸餾方案,看上去貌似是為召回和粗排環(huán)節(jié)量身定制的推薦系統(tǒng)優(yōu)化技術選項,對于召回或者粗排優(yōu)化來說,應該是必試的一個技術選項。
下面我們討論下在推薦系統(tǒng)里,在各個環(huán)節(jié)采用知識蒸餾的可能的具體方法。精排蒸餾有兩篇公開文獻可供參考,而召回或粗排方面的蒸餾技術,很少見相關公開資料,所以后面列的多數(shù)是我和幾位同學討論的方案,除個別方法有實踐結果外,大多方法仍處于設想階段,目前并未落地,所以不能保證有效性,這點還需要注意。
03
精排環(huán)節(jié)蒸餾方法

目前推薦領域里,在精排環(huán)節(jié)采用知識蒸餾,主要采用 Teacher 和 Student 聯(lián)合訓練 ( Joint Learning ) 的方法,而目的是通過復雜 Teacher 來輔導小 Student 模型的訓練,將 Student 推上線,增快模型響應速度。
如上圖所示,所謂聯(lián)合訓練,指的是在離線訓練 Student 模型的時候,增加復雜 Teacher 模型來輔助 Student,兩者同時進行訓練,是一種訓練過程中的輔導。從網(wǎng)絡結構來說,Teacher 和 Student 模型共享底層特征 Embedding 層,Teacher 網(wǎng)絡具有層深更深、神經(jīng)元更多的 MLP 隱層,而 Student 則由較少層深及神經(jīng)元個數(shù)的 MLP 隱層構成,兩者的 MLP 部分參數(shù)各自私有。對于所有訓練數(shù)據(jù),會同時訓練 Teacher 和 Student 網(wǎng)絡,對于 Teacher 網(wǎng)絡來說,就是常規(guī)的訓練過程,以交叉熵作為 Teacher 的損失函數(shù)。而對于 Student 網(wǎng)絡來說,損失函數(shù)由兩個部分構成,一個子項是交叉熵,這是常規(guī)的損失函數(shù),它促使 Student 網(wǎng)絡去擬合訓練數(shù)據(jù);另外一個子項則迫使 Student 輸出的 Logits 去擬合 Teacher 輸出的 Logits,所謂蒸餾,就體現(xiàn)在這個損失函數(shù)子項,通過這種手段讓 Teacher 網(wǎng)絡增強 Student 網(wǎng)絡的模型泛化能力。也即:

H 是交叉熵損失函數(shù),f(x) 是 Student 模型的映射函數(shù),y 是 Ground Truth Label,zt 是 Teacher 的 Logits,zs 是 Student 的 Logits,λ 用于調節(jié)蒸餾 Loss 的影響程度。
這個模型是阿里媽媽在論文 "Rocket Launching: A Universal and Efficient Framework for Training Well-performing Light Net" 中提出的,其要點有三:其一兩個模型同時訓練;其二,Teacher 和 Student 共享特征 Embedding;其三,通過 Logits 進行知識蒸餾。對細節(jié)部分感興趣的同學可以參考原始文獻。

愛奇藝在排序階段提出了雙 DNN 排序模型,可以看作是在阿里的 rocket launching 模型基礎上的進一步改進。如上圖所示,Student 和 Teacher 共享特征 Embedding 參數(shù)層,Student 模型在損失函數(shù)中加入了擬合 Teacher 輸出階段的 Logits 子項,這兩點和 rocket launching 是類似的。主要改進有兩點:首先,為了進一步增強 student 的泛化能力,要求 student 的隱層 MLP 的激活也要學習 Teacher 對應隱層的響應,這點同樣可以通過在 student 的損失函數(shù)中加子項來實現(xiàn)。但是這會帶來一個問題,就是在 MLP 隱層復雜度方面,Student 和 Teacher 是相當?shù)?,我們說過,一般知識蒸餾,老師要比學生博學,那么,在這個結構里,Teacher 相比 student,模型復雜在哪里呢?這引出了第二點不同:雙 DNN 排序模型的 Teacher 在特征 Embedding 層和 MLP 層之間,可以比較靈活加入各種不同方法的特征組合功能,通過這種方式,體現(xiàn) Teacher 模型的較強的模型表達和泛化能力。
愛奇藝給出的數(shù)據(jù)對比說明了,這種模式學會的 Student 模型,線上推理速度是 Teacher 模型的5倍,模型大小也縮小了2倍。Student 模型的推薦效果也比 rocket launching 更接近 Teacher 的效果,這說明改進的兩點對于 Teacher 傳授給 Student 更強的知識起到了積極作用。更多信息可參考:
04
召回/粗排環(huán)節(jié)蒸餾方法
上面介紹了阿里和愛奇藝在精排方面的兩個知識蒸餾應用工作,目前知識蒸餾應用在推薦領域的公開資料很少,雖說上面兩個工作是應用在精排,目的是加快線上模型推理速度,但是稍微改進一下,也可以應用在召回模型以及粗排模型。
假設我們打算使用上述方案改造召回或者粗排模型,一種直觀的想法是:我們基本可以直接參照 rocket launching 的方案稍作改動即可。對于粗排或者召回模型來說,一般大家會用 DNN 雙塔模型建模,只需要將粗排或召回模型作為 Student,精排模型作為 Teacher,兩者聯(lián)合訓練,要求 Student 學習 Teacher 的 Logits,同時采取特征 Embedding 共享。如此這般,就可以讓召回或粗排模型學習精排模型的排序結果。快手曾經(jīng)在 AICon 分享過在粗排環(huán)節(jié)采取上面接近 rocket launching 的蒸餾技術方案,并取得了效果。
因雙塔結構將用戶側和物品側特征分離編碼,所以類似愛奇藝技術方案的要求 Student 隱層學習 Teacher 隱層響應,是很難做到的。粗排尚有可能,設計簡單網(wǎng)絡 DNN 結構的時候不采取雙塔結構即可,召回環(huán)節(jié)幾無可能,除非把精排模型也改成雙塔結構,可能才能實現(xiàn)這點,但這樣可能會影響精排模型的效果。
但是,問題是:我們有必要這么興師動眾,為了訓練召回或粗排的蒸餾模型,去聯(lián)合訓練精排模型么?貌似如果這樣,召回模型對于排序模型耦合得過于緊密了,也有一定的資源浪費。其實我們未必一定要兩者聯(lián)合訓練,也可以采取更節(jié)省成本的兩階段方法。
1. 召回蒸餾的兩階段方法
在專門的知識蒸餾研究領域里,蒸餾過程大都采取兩階段的模式,就是說第一階段先訓練好 Teacher 模型,第二階段是訓練 Student 的過程,在 Student 訓練過程中會使用訓練好 Teacher 提供額外的 Logits 等信息,輔助 Student 的訓練。
私以為,精排環(huán)節(jié)貌似還是聯(lián)合訓練比較好,而召回或粗排環(huán)節(jié)采取兩階段模式估計更有優(yōu)勢。為什么這么說呢?你可以這么想:如果我們的目的是希望訓練一個小的 Student 精排模型,貌似沒有太大的必要采取兩階段訓練過程,因為無論是聯(lián)合訓練也好,還是兩階段訓練也好,反正一大一小兩個模型都需要完整訓練一遍,消耗的資源類似。而如果聯(lián)合訓練,則還可以應用特征 embedding 共享、隱層響應學習等更多可選的技術改進方案。所以貌似沒有太大必要改成兩階段的模式。

但是,如果是召回模型或粗排模型作為 Student,則情況有所不同。首先,比如隱層響應等技術手段,本來召回或粗排 Student 模型就無法使用 ( 粗排如果不用雙塔,而是簡單 DNN 模型,還是可以的 ),所以聯(lián)合訓練相對兩階段訓練增加的好處不明顯。至于 Student 和 Teacher 特征 Embedding 共享,如果是在兩階段模式下,則可以改為使用 Teacher 訓練好的特征 Embedding 初始化 Student 的特征,這樣貌似損失也不大,所以兩階段模式相對聯(lián)合訓練模式,在效果方面并無明顯劣勢。另外,因為我們希望召回或者粗排模型學習精排模型,而一般而言,我們能夠拿到一個已經(jīng)訓練好的精排模型,比如最近上線的精排模型,既然這樣,我們可以直接用當前已訓練好的精排模型,讓它把用于召回模型的訓練數(shù)據(jù)跑一遍,給每個訓練數(shù)據(jù)打上Logits信息,然后,就可以按照與聯(lián)合訓練完全一樣的方式去訓練召回蒸餾模型了,優(yōu)化目標是 Ground Truth 子目標和 Logits 蒸餾子目標。上圖展示了這一過程。這樣做,明顯我們節(jié)省了精排 Teacher 的聯(lián)合訓練迭代成本。不過,這種方法是否有效不確定,感興趣的同學可以嘗試一下,不過推論起來應該是能保證效果的。
上面的方法,還是模仿精排蒸餾方式,無非改成了相對節(jié)省資源的兩階段模式。這里我們關心另外一個問題:對于召回蒸餾 Student 模型來說,是否一定要優(yōu)化那個 Ground Truth 子目標?這可能要分情況看。按理說,蒸餾模型帶上 Ground Truth 優(yōu)化目標肯定效果要好于不帶這個子目標的模型。如果我們的召回模型或者粗排模型是單目標的,比如就優(yōu)化點擊,那么明顯還是應該帶上 Ground Truth 優(yōu)化目標。但是,事實上,很可能我們手上的召回模型或粗排模型已經(jīng)是多目標的了,那么這種情況下,其實蒸餾 Student 模型就沒有太大必要帶 Ground Truth 優(yōu)化目標,因為多目標已經(jīng)各自做了這個事情了。這種情況下,獨立優(yōu)化蒸餾目標,然后將其作為多目標的一個新目標加入召回或粗排模型比較合適。
所以,我們下面介紹的方案,就拋掉 Ground Truth 優(yōu)化目標,單獨優(yōu)化蒸餾目標。如果根據(jù)蒸餾 Student 模型是否需要參考 Teacher 提供的 Logits 信息來對方法進行分類,又可以進一步劃分為參考 Logits 信息的方案,和不參考 Logits 信息的方案。按理說,參考 Logits 信息效果應該好些,但是,這樣 Student 仍然對 Teacher 有依賴,而不參考 Logits 信息的方案比較獨立,基本不需要精排模型的直接介入,所需信息直接可以在常規(guī)的推薦系統(tǒng) Log 里拿到,實現(xiàn)起來更具簡單和獨立性。而且,如果精排模型已經(jīng)是多目標的,可能很難獲得那個 Logits 數(shù)值,但是我們能夠拿到精排模塊的排序結果,這意味著 Student 在優(yōu)化蒸餾目標的時候,就已經(jīng)朝著多目標進行優(yōu)化了,是一種在召回或粗排進行非精細化多目標方向優(yōu)化的一種簡潔手段,所以有額外的好處。如果出于上述目的,此時明顯用非 Logits 方案更從容。綜合而言,從效果考慮,應該考慮引入 Logits,從獨立性和簡潔性角度,可以參考非 Logits 方案。這可能與現(xiàn)實場景相關。
2. Logits 方案

在召回或者精排采用知識蒸餾,此時,精排模型其實身兼二職:主業(yè)是做好線上的精準排序,副業(yè)是順手可以教導一下召回及粗排模型。所以,其實我們?yōu)榱俗?Teacher 能夠教導 Student,在訓練 Student 的時候,并不需要專門訓練一遍 Teacher 精排模型,因為它就在線上跑著呢。而且我們拋開了 Ground Truth 優(yōu)化子目標,所以不需要 Teacher 對訓練數(shù)據(jù)都過一遍,而只需要多做一件事情:線上精排模型在輸出排序結果的時候,對于當前判斷 <User,Item,Context> 實例,除了給出是否點擊等判斷外,只要把對應優(yōu)化目標的 Logits 數(shù)值輸出,并計入 Log 即可。這樣,召回或粗排模型可以直接使用訓練數(shù)據(jù)中記載的 Logits,來作為 Student 的訓練數(shù)據(jù),訓練蒸餾模型,上圖展示了這一過程。所以,綜合看,這種 Logits 方案,是更節(jié)省計算資源的方案。當然,上述都是我的個人推論,實際效果如何,還需要做對比實驗才能說明問題。
3. Without-Logits 方案
另外一類方法可以進一步減少 Student 對 Teacher 的依賴,或適用于無法得到合理 Logits 信息的場合,即 Student 完全不參考 Logits 信息,但是精排作為 Teacher,怎么教導 Student 呢?別忘了,精排模型的輸出結果是有序的,這里面也蘊含了 Teacher 的潛在知識,我們可以利用這個數(shù)據(jù)。也就是說,我們可以讓 Student 模型完全擬合精排模型的排序結果,以此學習精排的排序偏好。我們知道,對于每次用戶請求,推薦系統(tǒng)經(jīng)過幾個環(huán)節(jié),通過精排輸出 Top K 的 Item 作為推薦結果,這個推薦結果是有序的,排在越靠前的結果,應該是精排系統(tǒng)認為用戶越會點擊的物品。
那么,我們其實可以不用 Logits,粗排或者召回環(huán)節(jié)的 Student 的學習目標是:像精排模型一樣排序。這時,精排模型仍然是 Teacher,只是傳給召回或粗排模型的知識不再是 Logits,而是一個有序的列表排序結果,我們希望 Student 從這個排序結果里面獲取額外的知識。如果這樣的話,對于目前的線上推薦系統(tǒng),不需要做任何額外的工作,因為排序結果是會記在 Log 里的 ( 也可以用推薦系統(tǒng)在精排之后,經(jīng)過 Re-ranker 重排后的排序結果,這樣甚至可以學習到一些去重打散等業(yè)務規(guī)則 ),只要拿到 Log 里的信息,我們就可以訓練召回或粗排的 Student 蒸餾模型。
也就是說,對于召回或者粗排模型來說,它看到了若干精排的排序結果列表,精排模型的知識就蘊含在里面,而這可以作為 Student 模型的訓練數(shù)據(jù)來訓練蒸餾模型。很明顯,這是一個典型的 Learning to Rank 問題。我們知道,對于 LTR 問題,常見的優(yōu)化目標包括三種:Point Wise、Pair Wise 和 List Wise。于是,我們可以按照這三種模式來設計召回模型或粗排模型的蒸餾學習任務。其中,下面文中提到的 Point Wise 方式我們已親試有效,至于 Pair Wise 和 List Wise 蒸餾,仍需實驗才能證明是否有效。
4. Point Wise 蒸餾

在 Point Wise 優(yōu)化目標下理解召回模型蒸餾,就是說,我們把精排模型的有序輸出結果作為訓練數(shù)據(jù),把學習目標看作一個二分類問題,通過這種方式試圖學習精排模型的排序偏好。這種情況下,分類模型的正負例如何設定呢?我們不能把精排模型輸出結果列表里用戶行為過的 Item 作為正例,因為這樣你等于在學比如點擊或者互動等用戶行為模型,而不是在學精排模型的排序偏好。一般而言,可以這么做:假設精排每次返回 N 個結果,我們取列表前 Top K 的排序靠前的結果,將其指定為正例,位置K之后的例子,作為負例。意思是通過排名最高的一部分數(shù)據(jù),來學習精排模型的排序偏好。這樣,我們就可以拿這些非標注的排序結果來訓練召回模型。當然,這里的K是個超參,怎么定更合理,可能需要實驗來確定。上圖展示了這一做法。
通過這種方式,我們就可以讓召回模型從精排模型的排序列表中學到排序偏好知識,達成知識蒸餾的目標。這種做法,有個可以改進的點:上述切分正負例的方法,并未強調物品排序位置。比如假設 K 值取5,就是排名前5的物品作為正例,之后的作為負例。正例中排名 Rank 1 的物品,和排名 Rank 4 的物品,都各自作為一條正例,沒有差別。但是,我們知道,Rank 1 應該排名比 Rank 4 更高,但模型訓練過程并沒有利用這個信息。我們可以通過對正例引入 Loss Weight 的簡單處理方法來引入這一信息,比如引入一個跟位置相關的 Weight 函數(shù):

其中,Rank Position 是 Item 的排名名次,將其作為變量引入函數(shù),以此映射函數(shù)的數(shù)值作為正例的 Loss Weight,負例 Loss Weight 權重與常規(guī)訓練一樣,可認為缺省 Loss Weight 權重為1。在具體設計這個函數(shù)的時候,指導思想是:希望這個函數(shù)能做到,排名越靠前的正例,對應的 Loss Weight 越大。將這個 Loss Weight 引入損失函數(shù)中,就可以讓模型更關注排名靠前的物品。比如,我們可以這么定義函數(shù):

這里,Position 是排名位置,比如:
Rank Position=1,則 Position=1
Rank Position=4,則 Position=4
通過這種定義,就能使得排名靠前的正例,對應的 Loss Weight 越大,而 a 可以作為調節(jié)權重,來放大或者縮小排名位置的影響。當然,這里還可以引入其它各種花樣的 Loss Weight 定義方法。
熱門微博嘗試了上述思路 FM 版本的蒸餾召回模型 ( 多目標召回模型基礎上增加蒸餾召回目標 ),線上 AB 測試效果,在時長、點擊、互動等多個指標都有2+%到6+%之間的不同程度的提升作用,目前正在嘗試更多變體模型。
5. Pair Wise 蒸餾

如果我們用 Pair Wise Loss 的方式來看待召回模型優(yōu)化問題,可以這么思考:精排的排序結果是有序列表,在列表內隨機任意抽取兩個 Item,都能維持序關系。那么很明顯,我們可以構造成對的訓練數(shù)據(jù),以 Item 為正例,以排在 Item 后面任意某個 Item 作為負例,以此方式構造訓練數(shù)據(jù)來訓練模型。在推薦領域,最常用的 Pair Wise Loss 是 BPR 損失函數(shù),于是我們可以如法炮制,如上圖所示,假設對于排在第三位的 Item 作為正例,可以抽取排名在其之后的 Item,構造足夠多的成對訓練數(shù)據(jù),以此目標來優(yōu)化召回模型,使得模型可以學會 Item 間的序列關系。

對 <Pos,Neg> 成對的訓練數(shù)據(jù),BPR 損失函數(shù)希望某個預測系統(tǒng)能夠對正例的得分要高于負例的得分,具體計算方法如上圖所示,因為是個基礎概念,此處不展開介紹。
6. List Wise 蒸餾
Point Wise Loss 將學習問題簡化為單 Item 打分問題,Pair Wise Loss 對能夠保持序關系的訓練數(shù)據(jù)對建模,而 List Wise Loss 則對整個排序列表順序關系建模。List Wise Loss 經(jīng)常被用在排序問題中,但是有個現(xiàn)實困難是訓練數(shù)據(jù)不好做,因為排序列表里每個 Item 的價值需要人工標注。
我們來考慮下召回蒸餾模型的 List Wise Loss 優(yōu)化目標怎么做的問題。既然我們能拿到大量精排給出的有序列表,貌似我們是不缺訓練數(shù)據(jù)的,但是這里隱藏著個潛在的問題,問題等會我們再說。我們先說個應用案例,Instagram 的推薦系統(tǒng)在初排階段采用知識蒸餾的方法,使用精排作為 Teacher 來指導 Student 的優(yōu)化,Student 的優(yōu)化目標用的是 NDCG,這是一種非常常用的 List Wise Loss 函數(shù),對 Instagram 推薦系統(tǒng)感興趣的同學可以參考文章:
Instagram 推薦系統(tǒng):每秒預測 9000 萬個模型是怎么做到的?
不過遺憾的是,上述文章并未說明是具體怎么做的,只能靠我們自己來摸索一下。其實細想一下,在這里用 NDCG 來學習精排輸出的有序列表,這面臨待解決的問題:用 NDCG 是有前提條件的,有序列表中的每個 Item,都需要帶有一個價值分。比如對于搜索排序來說,最相關 Item 是5分,次相關 Item 是4分,類似這種分數(shù),這一般是人工標注上的,而 List Wise Loss 就希望排序系統(tǒng)能夠將列表整體獲得的價值分最大化。上面我們提到存在的問題就是:精排系統(tǒng)只給出了 Item 之間的排序關系,每個 Item 并沒有提供對應的價值分。

那么,如果想用 NDCG 或者類似的其它 List Wise 損失函數(shù),怎樣才能得到列表內每個 Item 的價值分呢?人工打標注顯然是不現(xiàn)實的。這里,感覺可以利用一下精排系統(tǒng)輸出的 Logits 信息,假設我們可以設計一個函數(shù):

這個函數(shù)以 Logits 分數(shù)為輸入變量,將其映射到比如1分到5分幾檔上,Logits 得分越大,則對應檔次分越高。如果我們能做到這點,就可以使用 List Wise 損失函數(shù)來訓練召回或粗排模型了。這個函數(shù)定義有各種可能的方法,這里不展開,各位有興趣的同學可以試試。
如果我們想更簡單點,不用 Logits 分數(shù),那么有更加簡單粗暴的方法,比如強行將有序列表排在 Top 5 的 Item 設置成5分,排在6到10位置的 Item 賦予4分…..類似這種。這等價于這么定義 F 函數(shù)的:

這個公式充分展示了工業(yè)界的簡單暴力算法美學,我相信類似的公式充斥于各大公司的代碼倉庫角落里。
聯(lián)合訓練召回、粗排及精排模型的設想
如果我們打算把知識蒸餾這個事情在推薦領域做得更徹底一點,比如在模型召回、粗排以及精排三個環(huán)節(jié)都用上,那么其實可以設想一種"一帶三"的模型聯(lián)合訓練方法。

如上圖所示,我們可以設計一個很復雜但是效果很好的排序模型作為 Teacher,然后和召回、粗排、精排三個 Student 聯(lián)合訓練,精排 Student 可以使用 Logits 以及隱層特征響應等各種手段優(yōu)化,追求效果好前提下的盡可能速度快,召回和粗排 Student 則追求在模型小的前提下追求效果盡可能好。因為排序 Teacher 比較復雜,所以能夠提供盡可能好的模型效果,通過它來帶動三個環(huán)節(jié)蒸餾模型的效果,而模型速度快則是蒸餾方法的題中應有之意。
這樣做有不少好處,比如可以一次訓練,多環(huán)節(jié)收益;再比如可以最大程度上保持推薦系統(tǒng)各個環(huán)節(jié)的目標一致性等;做起來又不太難,所以看上去是個可行的方案。
最后,歸納下全文,推薦系統(tǒng)在各個環(huán)節(jié)采取知識蒸餾方法,是可能達到提升推薦質量的同時,提高推薦系統(tǒng)速度的,一舉兩得,比較容易產生效益,所以是值得深入探索及應用的。
致謝:上面列的很多想法是在和幾位同學的討論中形成或完善的,感謝微博機器學習佘青云、王志強等同學提出的思路和建議。
今天的分享就到這里,謝謝大家。
好消息!
小白學視覺知識星球
開始面向外開放啦??????
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