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    2. <table id="7actg"></table>

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      1. <object id="7actg"><tt id="7actg"></tt></object>

        Go Gio 實(shí)戰(zhàn):煮蛋計(jì)時(shí)器的實(shí)現(xiàn) 05 — 重構(gòu)

        共 1684字,需瀏覽 4分鐘

         ·

        2021-11-29 18:08

        久等了。繼續(xù)我們的 Gio 實(shí)戰(zhàn)。

        01 目標(biāo)

        經(jīng)過(guò)前幾節(jié)的學(xué)習(xí),我們從一個(gè)空白界面慢慢添加元素,但將所有代碼都放在一個(gè)文件的 main() 中會(huì)使其難以理解,也更難添加更多功能。因此,我們將稍微重構(gòu)一下程序,簡(jiǎn)單地將其分解為更小的部分。

        本節(jié)不增加新功能,主要探討如何重構(gòu)之前的代碼。

        02 代碼

        步驟 1:main() 太長(zhǎng)了

        main 太長(zhǎng),而且做的事情也太多。最好是main() 只負(fù)責(zé)啟動(dòng)和控制程序。進(jìn)行簡(jiǎn)單重構(gòu)如下:

        func?main()?{
        ??go?func()?{
        ????//?創(chuàng)建一個(gè)新窗口
        ????w?:=?app.NewWindow(
        ??????app.Title("煮蛋計(jì)時(shí)器"),
        ??????app.Size(unit.Dp(400),?unit.Dp(600)),
        ????)
        ????if?err?:=?draw(w);?err?!=?nil?{
        ??????log.Fatal(err)
        ????}
        ????os.Exit(0)
        ??}()
        ??app.Main()
        }

        現(xiàn)在,在 main() 里,我們像以前一樣創(chuàng)建一個(gè)窗口 w,并立即將其交給一個(gè)專(zhuān)門(mén)函數(shù)draw()

        我們可以檢查 draw() 的結(jié)果來(lái)判斷是否發(fā)生了錯(cuò)誤,并對(duì)錯(cuò)誤進(jìn)行必要的處理。

        正常情況下,draw 函數(shù)不會(huì)返回。如果是用戶(hù)正常關(guān)閉,通過(guò) os.Exit(0) 退出程序;否則通過(guò) log.Fatal(err) 輸出錯(cuò)誤信息后退出程序。

        步驟 2:約束和尺寸 - 一個(gè)方便的快捷方式

        之前文章詳細(xì)介紹過(guò) Constraints 和 Dimensions,因?yàn)樗鼈兪褂妙l率很高,這里為 Dimensions 和 Context 定義簡(jiǎn)短的別名:

        type?C?=?layout.Context
        type?D?=?layout.Dimensions

        步驟 3:No 3 - ?draw( ) 函數(shù)

        以下是 draw 函數(shù)的簡(jiǎn)化版:

        func?draw(w?*app.Window)?error?{
        ????//?...

        ??//?listen?for?events?in?the?window.
        ??for?e?:=?range?w.Events()?{

        ????//?detect?what?type?of?event
        ????switch?e?:=?e.(type)?{

        ????//?this?is?sent?when?the?application?should?re-render.
        ????case?system.FrameEvent:
        ????????//?...
        ????
        ????????//?this?is?sent?when?the?application?is?closed.
        ????case?system.DestroyEvent:
        ??????return?e.Err
        ????}
        ??}
        ??return?nil
        }

        和之前一樣,我們通過(guò) w.Events(),檢測(cè)它們的類(lèi)型。

        • system.FramEvent ?像之前一樣處理
        • 我們 system.DestroyEvent 添加了一個(gè)新的 case,對(duì)于正常的窗口關(guān)閉,它返回 nil;否則返回 Err

        03 小結(jié)

        重構(gòu)是以安全快速的方式轉(zhuǎn)換代碼,這對(duì)于保持清晰易于修改以滿(mǎn)足未來(lái)需求至關(guān)重要。




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        我是 polarisxu,北大碩士畢業(yè),曾在 360 等知名互聯(lián)網(wǎng)公司工作,10多年技術(shù)研發(fā)與架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)!2012 年接觸 Go 語(yǔ)言并創(chuàng)建了 Go 語(yǔ)言中文網(wǎng)!著有《Go語(yǔ)言編程之旅》、開(kāi)源圖書(shū)《Go語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)》等。


        堅(jiān)持輸出技術(shù)(包括 Go、Rust 等技術(shù))、職場(chǎng)心得和創(chuàng)業(yè)感悟!歡迎關(guān)注「polarisxu」一起成長(zhǎng)!也歡迎加我微信好友交流:gopherstudio

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