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        面試:ConcurrentHashMap線程安全嗎

        共 5260字,需瀏覽 11分鐘

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        2021-05-25 18:12

        不點(diǎn)藍(lán)字,我們哪來故事?

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        來源 | http://r6d.cn/V9T7

        沒啥深入實(shí)踐的理論系同學(xué),在使用并發(fā)工具時(shí),總是認(rèn)為把HashMap改為ConcurrentHashMap,就完美解決并發(fā)了呀?;蛘呤褂脤憰r(shí)復(fù)制的CopyOnWriteArrayList,性能更佳呀!技術(shù)言論雖然自由,但面對(duì)魔鬼面試官時(shí),我們更在乎的是這些真的正確嗎?

        線程重用導(dǎo)致用戶信息錯(cuò)亂

        生產(chǎn)環(huán)境中,有時(shí)獲取到的用戶信息是別人的。查看代碼后,發(fā)現(xiàn)是使用了ThreadLocal緩存獲取到的用戶信息。

        Spring Security 5.5發(fā)布,正式實(shí)裝OAuth2.0的第五種授權(quán)模式

        ThreadLocal適用于變量在線程間隔離,而在方法或類間共享的場(chǎng)景。若用戶信息的獲取比較昂貴(比如從DB查詢),則在ThreadLocal中緩存比較合適。問題來了,為什么有時(shí)會(huì)出現(xiàn)用戶信息錯(cuò)亂?

        案例

        使用ThreadLocal存放一個(gè)Integer值,代表需要在線程中保存的用戶信息,初始null。先從ThreadLocal獲取一次值,然后把外部傳入的參數(shù)設(shè)置到ThreadLocal中,模擬從當(dāng)前上下文獲取用戶信息,隨后再獲取一次值,最后輸出兩次獲得的值和線程名稱。

        固定思維認(rèn)為,在設(shè)置用戶信息前第一次獲取的值始終是null,但要清楚程序運(yùn)行在Tomcat,執(zhí)行程序的線程是Tomcat的工作線程,其基于線程池。而線程池會(huì)重用固定線程,一旦線程重用,那么很可能首次從ThreadLocal獲取的值是之前其他用戶的請(qǐng)求遺留的值。這時(shí),ThreadLocal中的用戶信息就是其他用戶的信息。

        bug 重現(xiàn)

        在配置文件設(shè)置Tomcat參數(shù)-工作線程池最大線程數(shù)設(shè)為1,這樣始終是同一線程在處理請(qǐng)求:

        server.tomcat.max-threads=1
        • 先讓用戶1請(qǐng)求接口,第一、第二次獲取到用戶ID分別是null和1,符合預(yù)期
        • 用戶2請(qǐng)求接口,bug復(fù)現(xiàn)!第一、第二次獲取到用戶ID分別是1和2,顯然第一次獲取到了用戶1的信息,因?yàn)門omcat線程池重用了線程。兩次請(qǐng)求線程都是同一線程:http-nio-45678-exec-1。

        寫業(yè)務(wù)代碼時(shí),首先要理解代碼會(huì)跑在什么線程上:

        • Tomcat服務(wù)器下跑的業(yè)務(wù)代碼,本就運(yùn)行在一個(gè)多線程環(huán)境(否則接口也不可能支持這么高的并發(fā)),并不能認(rèn)為沒有顯式開啟多線程就不會(huì)有線程安全問題
        • 線程創(chuàng)建較昂貴,所以Web服務(wù)器會(huì)使用線程池處理請(qǐng)求,線程會(huì)被重用。使用類似ThreadLocal工具存放數(shù)據(jù)時(shí),需注意在代碼運(yùn)行完后,顯式清空設(shè)置的數(shù)據(jù)。

        解決方案

        在finally代碼塊顯式清除ThreadLocal中數(shù)據(jù)。即使新請(qǐng)求過來,使用了之前的線程,也不會(huì)獲取到錯(cuò)誤的用戶信息。修正后代碼:

        拼多多面試真題:如何用 Redis 統(tǒng)計(jì)獨(dú)立用戶訪問量!

        ThreadLocal利用獨(dú)占資源的解決線程安全問題,若就是要資源在線程間共享怎么辦?就需要用到線程安全的容器。使用了線程安全的并發(fā)工具,并不代表解決了所有線程安全問題。

        ThreadLocalRandom 可將其實(shí)例設(shè)置到靜態(tài)變量,在多線程下重用嗎?

        current()的時(shí)候初始化一個(gè)初始化種子到線程,每次nextseed再使用之前的種子生成新的種子:

        UNSAFE.putLong(t = Thread.currentThread(), SEED,
        r = UNSAFE.getLong(t, SEED) + GAMMA);

        如果你通過主線程調(diào)用一次current生成一個(gè)ThreadLocalRandom實(shí)例保存,那么其它線程來獲取種子的時(shí)候必然取不到初始種子,必須是每一個(gè)線程自己用的時(shí)候初始化一個(gè)種子到線程??梢栽趎extSeed設(shè)置一個(gè)斷點(diǎn)看看:

        UNSAFE.getLong(Thread.currentThread(),SEED);

        ConcurrentHashMap真的安全嗎?

        我們都知道ConcurrentHashMap是個(gè)線程安全的哈希表容器,但它僅保證提供的原子性讀寫操作線程安全。

        案例

        有個(gè)含900個(gè)元素的Map,現(xiàn)在再補(bǔ)充100個(gè)元素進(jìn)去,這個(gè)補(bǔ)充操作由10個(gè)線程并發(fā)進(jìn)行。開發(fā)人員誤以為使用ConcurrentHashMap就不會(huì)有線程安全問題,于是不加思索地寫出了下面的代碼:在每一個(gè)線程的代碼邏輯中先通過size方法拿到當(dāng)前元素?cái)?shù)量,計(jì)算ConcurrentHashMap目前還需要補(bǔ)充多少元素,并在日志中輸出了這個(gè)值,然后通過putAll方法把缺少的元素添加進(jìn)去。

        為方便觀察問題,我們輸出了這個(gè)Map一開始和最后的元素個(gè)數(shù)。

        微信8.0.6正式發(fā)布,新增了7大變化,個(gè)個(gè)實(shí)用~

        • 訪問接口

        分析日志輸出可得:

        • 初始大小900符合預(yù)期,還需填充100個(gè)元素
        • worker13線程查詢到當(dāng)前需要填充的元素為49,還不是100的倍數(shù)
        • 最后HashMap的總項(xiàng)目數(shù)是1549,也不符合填充滿1000的預(yù)期

        bug 分析

        ConcurrentHashMap就像是一個(gè)大籃子,現(xiàn)在這個(gè)籃子里有900個(gè)桔子,我們期望把這個(gè)籃子裝滿1000個(gè)桔子,也就是再裝100個(gè)桔子。有10個(gè)工人來干這件事兒,大家先后到崗后會(huì)計(jì)算還需要補(bǔ)多少個(gè)桔子進(jìn)去,最后把桔子裝入籃子。ConcurrentHashMap這籃子本身,可以確保多個(gè)工人在裝東西進(jìn)去時(shí),不會(huì)相互影響干擾,但無法確保工人A看到還需要裝100個(gè)桔子但是還未裝時(shí),工人B就看不到籃子中的桔子數(shù)量。你往這個(gè)籃子裝100個(gè)桔子的操作不是原子性的,在別人看來可能會(huì)有一個(gè)瞬間籃子里有964個(gè)桔子,還需要補(bǔ)36個(gè)桔子。

        ConcurrentHashMap對(duì)外提供能力的限制:

        • 使用不代表對(duì)其的多個(gè)操作之間的狀態(tài)一致,是沒有其他線程在操作它的。如果需要確保需要手動(dòng)加鎖
        • 諸如size、isEmpty和containsValue等聚合方法,在并發(fā)下可能會(huì)反映ConcurrentHashMap的中間狀態(tài)。因此在并發(fā)情況下,這些方法的返回值只能用作參考,而不能用于流程控制。顯然,利用size方法計(jì)算差異值,是一個(gè)流程控制
        • 諸如putAll這樣的聚合方法也不能確保原子性,在putAll的過程中去獲取數(shù)據(jù)可能會(huì)獲取到部分?jǐn)?shù)據(jù)

        解決方案

        整段邏輯加鎖:

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        • 只有一個(gè)線程查詢到需補(bǔ)100個(gè)元素,其他9個(gè)線程查詢到無需補(bǔ),最后Map大小1000

        既然使用ConcurrentHashMap還要全程加鎖,還不如使用HashMap呢?不完全是這樣。

        ConcurrentHashMap提供了一些原子性的簡(jiǎn)單復(fù)合邏輯方法,用好這些方法就可以發(fā)揮其威力。這就引申出代碼中常見的另一個(gè)問題:在使用一些類庫(kù)提供的高級(jí)工具類時(shí),開發(fā)人員可能還是按照舊的方式去使用這些新類,因?yàn)闆]有使用其真實(shí)特性,所以無法發(fā)揮其威力。

        知己知彼,百戰(zhàn)百勝

        案例

        使用Map來統(tǒng)計(jì)Key出現(xiàn)次數(shù)的場(chǎng)景。

        • 使用ConcurrentHashMap來統(tǒng)計(jì),Key的范圍是10
        • 使用最多10個(gè)并發(fā),循環(huán)操作1000萬次,每次操作累加隨機(jī)的Key
        • 如果Key不存在的話,首次設(shè)置值為1。

        show me code:

        Git 這樣回退代碼,才足夠優(yōu)雅

        有了上節(jié)經(jīng)驗(yàn),我們這直接鎖住Map,再做

        • 判斷
        • 讀取現(xiàn)在的累計(jì)值
        • +1
        • 保存累加后值

        這段代碼在功能上的確毫無沒有問題,但卻無法充分發(fā)揮ConcurrentHashMap的性能,優(yōu)化后:

        Spring越來越強(qiáng),而我們?cè)絹碓娇觳?!離開了Spring,居然API都寫不出來了!

        • ConcurrentHashMap的原子性方法computeIfAbsent做復(fù)合邏輯操作,判斷K是否存在V,若不存在,則把Lambda運(yùn)行后結(jié)果存入Map作為V,即新創(chuàng)建一個(gè)LongAdder對(duì)象,最后返回V 因?yàn)閏omputeIfAbsent返回的V是LongAdder,是個(gè)線程安全的累加器,可直接調(diào)用其increment累加。這樣在確保線程安全的情況下達(dá)到極致性能,且代碼行數(shù)驟減。

        性能測(cè)試

        • 使用StopWatch測(cè)試兩段代碼的性能,最后的斷言判斷Map中元素的個(gè)數(shù)及所有V的和是否符合預(yù)期來校驗(yàn)代碼正確性
        • 性能測(cè)試結(jié)果:比使用鎖性能提升至少5倍。

        computeIfAbsent高性能之道

        Java的Unsafe實(shí)現(xiàn)的CAS。它在JVM層確保寫入數(shù)據(jù)的原子性,比加鎖效率高:

        static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
                                            Node<K,V> c, Node<K,V> v)
         
        {
            return U.compareAndSetObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
        }

        所以不要以為只要用了ConcurrentHashMap并發(fā)工具就是高性能的高并發(fā)程序。

        辨明 computeIfAbsent、putIfAbsent

        • 當(dāng)Key存在的時(shí)候,如果Value獲取比較昂貴的話,putIfAbsent就白白浪費(fèi)時(shí)間在獲取這個(gè)昂貴的Value上(這個(gè)點(diǎn)特別注意)
        • Key不存在的時(shí)候,putIfAbsent返回null,小心空指針,而computeIfAbsent返回計(jì)算后的值
        • 當(dāng)Key不存在的時(shí)候,putIfAbsent允許put null進(jìn)去,而computeIfAbsent不能,之后進(jìn)行containsKey查詢是有區(qū)別的(當(dāng)然了,此條針對(duì)HashMap,ConcurrentHashMap不允許put null value進(jìn)去)

        CopyOnWriteArrayList 之殤

        再比如一段簡(jiǎn)單的非 DB操作的業(yè)務(wù)邏輯,時(shí)間消耗卻超出預(yù)期時(shí)間,在修改數(shù)據(jù)時(shí)操作本地緩存比回寫DB慢許多。原來是有人使用了CopyOnWriteArrayList緩存大量數(shù)據(jù),而該業(yè)務(wù)場(chǎng)景下數(shù)據(jù)變化又很頻繁。CopyOnWriteArrayList雖然是一個(gè)線程安全版的ArrayList,但其每次修改數(shù)據(jù)時(shí)都會(huì)復(fù)制一份數(shù)據(jù)出來,所以只適用讀多寫少或無鎖讀場(chǎng)景。所以一旦使用CopyOnWriteArrayList,一定是因?yàn)閳?chǎng)景適宜而非炫技。

        CopyOnWriteArrayList V.S 普通加鎖ArrayList讀寫性能

        • 測(cè)試并發(fā)寫性能
        • 測(cè)試結(jié)果:高并發(fā)寫,CopyOnWriteArray比同步ArrayList慢百倍
        • 測(cè)試并發(fā)讀性能
        • 測(cè)試結(jié)果:高并發(fā)讀(100萬次get操作),CopyOnWriteArray比同步ArrayList快24倍

        高并發(fā)寫時(shí),CopyOnWriteArrayList為何這么慢呢?因?yàn)槠涿看蝍dd時(shí),都用Arrays.copyOf創(chuàng)建新數(shù)組,頻繁add時(shí)內(nèi)存申請(qǐng)釋放性能消耗大。

        總結(jié)

        Don't !!!

        • 不要只會(huì)用并發(fā)工具,而不熟悉線程原理
        • 不要覺得用了并發(fā)工具,就怎么都線程安全
        • 不熟悉并發(fā)工具的優(yōu)化本質(zhì),就難以發(fā)揮其真正性能
        • 不要不結(jié)合當(dāng)前業(yè)務(wù)場(chǎng)景,就隨意選用并發(fā)工具,可能導(dǎo)致系統(tǒng)性能更差

        Do !!!

        認(rèn)真閱讀官方文檔,理解并發(fā)工具適用場(chǎng)景及其各API的用法,并自行測(cè)試驗(yàn)證,最后再使用 并發(fā)bug本就不易復(fù)現(xiàn), 多自行進(jìn)行性能壓力測(cè)試

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