強制雙休!傳騰訊光子調(diào)整加班機制,21 點前必須離開工位
綜合整理:程序員的那些事(ID:iProgrammer)?
有自稱鵝廠員工的網(wǎng)友發(fā)帖問,這會給國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司開個好頭嗎?
他提到的這個加班管理制度,我在知乎上找到了,如下:
從流出的加班管理機制表上看,該工作室確實嚴格限制了上班時間,不過,“雙休”確實是雙休,但“不加班”卻不是通常理解的不加班,而是除周三外,必須 21:00 之前下班。從國內(nèi)全行業(yè)態(tài)勢來看,這個時間點確實屬于“不加班”的范圍。具體來看,自 6 月 14 日起,光子工作室將嚴格遵守周三健康日,周三 18:00 下班,其他工作日不晚于 21:00 離開辦公區(qū)域,如果有特殊需要要提起報備審批。此外,周末全面雙休,節(jié)假日休假嚴格按照國家法定節(jié)假日安排休假。光子工作室的這份內(nèi)部公告已引發(fā)業(yè)內(nèi)熱議。本文綜合整理網(wǎng)友對此事的看法:微博網(wǎng)友:

網(wǎng)友 Theodore[1]:
比想象中來的更早一些,是好事。游戲行業(yè)收入高,單純的依靠高收入,已經(jīng)不能滿足部分人群的需求了,50萬和60萬差別很大嗎?真不算太大,但是加班和不加班差別就很大了。隨著員工水平提升,年薪增加,會越來越重視加班程度,加班少的企業(yè),哪怕給的少點,也更容易吸引優(yōu)秀員工。期待反內(nèi)卷劇本開啟:不期望一下子到第五步,只求不要剛開始第一步就沒下文了。
- 1、光子工作室此舉吸引了大量優(yōu)秀員工,創(chuàng)造出不凡的業(yè)績
- 2、其他工作室和企業(yè)紛紛效仿,否則無法吸引優(yōu)秀員工(或者必須給出更高的工資,成本大大上升)
- 3、為了在8小時內(nèi)讓員工創(chuàng)造更多的價值,管理者不得不改進管理方式,員工同樣改進自己的工作方式,爭取8小時內(nèi)創(chuàng)造更多的價值。
- 4、所有人工作時間都減少了,但是創(chuàng)造的價值反而變得多了,因為大家的效率都提高了。
- 5、由于大量員工休閑時間變多,消費也增加,內(nèi)需提振。
網(wǎng)友劍風[2]
以前在企鵝電競的時候,隔壁組實習生經(jīng)常都需要加班到九十點,我們正常也是七點才能下班,不過上班時間較彈性。前段時間晚上去科興那邊跟王者運營聊天,發(fā)現(xiàn)那時候才是晚高峰,九十點深大地鐵站人滿為患。反內(nèi)卷是件好事,希望光子能帶個好頭,讓整個游戲行業(yè)都按時上下班,畢竟我自己就是游戲行業(yè)啊。
網(wǎng)友程墨

網(wǎng)友 SakuraNeko[3]
從996卷進995,福報加倍!就看其他公司能不能一起卷進來,這對于全行業(yè)都是好事。另外提醒一下,因為深圳上午堵車,一般公司上班時間是10點前后。中午有午休一個小時左右,晚上飯點也有大約一個小時休息時間。所以說每天不是11個小時,而是9小時左右工作時間。如果你摸魚水平足夠,是可以摸出八小時效果的。當然摸出的八小時肯定比不上真正的八小時時薪高,提升時薪靠摸魚還是太殘酷了(笑所以,同志們革命尚未成功,業(yè)界還需作出改變。大家認為光子工作室的這種行為,能在鵝廠內(nèi)部起一個好頭么?會進一步帶動其他大廠跟進么?
參考資料
[1]Theodore: https://www.zhihu.com/question/464150896/answer/1932443897[2]劍風: https://www.zhihu.com/question/464150896/answer/1932854306[3]SakuraNeko: https://www.zhihu.com/question/464150896/answer/1932475509- EOF -
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