快手因果推斷與實驗設(shè)計

來源:DataFunTalk 本文約4500字,建議閱讀8分鐘 本文主要以快手直播的現(xiàn)實任務(wù)為例進行展開,介紹快手因果推斷與實驗設(shè)計的相關(guān)工作。

基于觀測數(shù)據(jù)的因果推斷,即從已有實驗和非實驗數(shù)據(jù)中提煉因果關(guān)系; 在產(chǎn)品設(shè)計上構(gòu)建正確的AB實驗,合理計算指標,度量產(chǎn)品功能和迭代的影響; 通過經(jīng)濟模型、機器學(xué)習(xí)算法和數(shù)據(jù)、實驗的結(jié)合構(gòu)造反事實推理來回答長期效應(yīng)問題。










① 雙重機器學(xué)習(xí)模型

② 因果隨機森林模型

把數(shù)據(jù)分成訓(xùn)練集和估計集,一部分訓(xùn)練集去構(gòu)造樹,另一部分估計集去估計因果效應(yīng)和方差; 在樹的分區(qū)方式上,使用各個節(jié)點的方差對目標函數(shù)加以修正。
③ Meta-Learner for Uplift Modeling


Constraint-based Algorithms Score-based Algorithms




時間片的選擇 實驗總周期選擇 隨機切換時間點是什么樣子的

Outcome有一個絕對上界 用戶無法知曉下一個時間是否是實驗組 如果時間片之間存在干擾,干擾的影響是固定且有限的

編輯:王菁
校對:林亦霖
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