1. <strong id="7actg"></strong>
    2. <table id="7actg"></table>

    3. <address id="7actg"></address>
      <address id="7actg"></address>
      1. <object id="7actg"><tt id="7actg"></tt></object>

        Dubbo 服務(wù)擁堵,怎么辦??

        共 16298字,需瀏覽 33分鐘

         ·

        2020-12-01 12:23

        Java技術(shù)棧

        www.javastack.cn

        關(guān)注閱讀更多優(yōu)質(zhì)文章



        作者:nxlhero
        來源:https://blog.51cto.com/nxlhero/2515849

        文章內(nèi)容結(jié)構(gòu)

        第一部分介紹生產(chǎn)上出現(xiàn)Dubbo服務(wù)擁堵的情況,以及Dubbo官方對于單個長連接的使用建議。

        第二部分介紹Dubbo在特定配置下的通信過程,輔以代碼。

        第三部分介紹整個調(diào)用過程中與性能相關(guān)的一些參數(shù)。

        第四部分通過調(diào)整連接數(shù)和TCP緩沖區(qū)觀察Dubbo的性能。

        一、背景

        生產(chǎn)擁堵回顧

        近期在一次生產(chǎn)發(fā)布過程中,因為突發(fā)的流量,出現(xiàn)了擁堵。系統(tǒng)的部署圖如下,客戶端通過Http協(xié)議訪問到Dubbo的消費(fèi)者,消費(fèi)者通過Dubbo協(xié)議訪問服務(wù)提供者。這是單個機(jī)房,8個消費(fèi)者3個提供者,共兩個機(jī)房對外服務(wù)。

        在發(fā)布的過程中,摘掉一個機(jī)房,讓另一個機(jī)房對外服務(wù),然后摘掉的機(jī)房發(fā)布新版本,然后再互換,最終兩個機(jī)房都以新版本對外服務(wù)。問題就出現(xiàn)單機(jī)房對外服務(wù)的時候,這時候單機(jī)房還是老版本應(yīng)用。以前不知道晚上會有一個高峰,結(jié)果當(dāng)晚的高峰和早上的高峰差不多了,單機(jī)房扛不住這么大的流量,出現(xiàn)了擁堵。這些流量的特點(diǎn)是并發(fā)比較高,個別交易返回報文較大,因為是一個產(chǎn)品列表頁,點(diǎn)擊后會發(fā)送多個交易到后臺。

        在問題發(fā)生時,因為不清楚狀態(tài),先切到另外一個機(jī)房,結(jié)果也擁堵了,最后整體回退,折騰了一段時間沒有問題了。當(dāng)時有一些現(xiàn)象:

        (1)提供者的CPU內(nèi)存等都不高,第一個機(jī)房的最高CPU 66%(8核虛擬機(jī)),第二個機(jī)房的最高CPU 40%(16核虛擬機(jī))。消費(fèi)者的最高CPU只有30%多(兩個消費(fèi)者結(jié)點(diǎn)位于同一臺虛擬機(jī)上)

        (2)在擁堵的時候,服務(wù)提供者的Dubbo業(yè)務(wù)線程池(下面會詳細(xì)介紹這個線程池)并沒滿,最多到了300,最大值是500。但是把這個機(jī)房摘下后,也就是沒有外部的流量了,線程池反而滿了,而且好幾分鐘才把堆積的請求處理完。

        (3)通過監(jiān)控工具統(tǒng)計的每秒進(jìn)入Dubbo業(yè)務(wù)線程池的請求數(shù),在擁堵時,時而是0,時而特別大,在日間正常的時候,這個值不存在為0的時候。

        事故原因猜測

        當(dāng)時其他指標(biāo)沒有檢測到異常,也沒有打Dump,我們通過分析這些現(xiàn)象以及我們的Dubbo配置,猜測是在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)生了擁堵,而影響擁堵的關(guān)鍵參數(shù)就是Dubbo協(xié)議的連接數(shù),我們默認(rèn)使用了單個連接,但是消費(fèi)者數(shù)量較少,沒能充分把網(wǎng)絡(luò)資源利用起來。

        默認(rèn)的情況下,每個Dubbo消費(fèi)者與Dubbo提供者建立一個長連接,Dubbo官方對此的建議是:

        Dubbo 缺省協(xié)議采用單一長連接和 NIO 異步通訊,適合于小數(shù)據(jù)量大并發(fā)的服務(wù)調(diào)用,以及服務(wù)消費(fèi)者機(jī)器數(shù)遠(yuǎn)大于服務(wù)提供者機(jī)器數(shù)的情況。

        反之,Dubbo 缺省協(xié)議不適合傳送大數(shù)據(jù)量的服務(wù),比如傳文件,傳視頻等,除非請求量很低。

        (http://dubbo.apache.org/zh-cn/docs/user/references/protocol/dubbo.html)

        以下也是Dubbo官方提供的一些常見問題回答:

        為什么要消費(fèi)者比提供者個數(shù)多?

        因 dubbo 協(xié)議采用單一長連接,假設(shè)網(wǎng)絡(luò)為千兆網(wǎng)卡,根據(jù)測試經(jīng)驗數(shù)據(jù)每條連接最多只能壓滿 7MByte(不同的環(huán)境可能不一樣,供參考),理論上 1 個服務(wù)提供者需要 20 個服務(wù)消費(fèi)者才能壓滿網(wǎng)卡。

        為什么不能傳大包?

        因 dubbo 協(xié)議采用單一長連接,如果每次請求的數(shù)據(jù)包大小為 500KByte,假設(shè)網(wǎng)絡(luò)為千兆網(wǎng)卡,每條連接最大 7MByte(不同的環(huán)境可能不一樣,供參考),單個服務(wù)提供者的 TPS(每秒處理事務(wù)數(shù))最大為:128MByte / 500KByte = 262。單個消費(fèi)者調(diào)用單個服務(wù)提供者的 TPS(每秒處理事務(wù)數(shù))最大為:7MByte / 500KByte = 14。如果能接受,可以考慮使用,否則網(wǎng)絡(luò)將成為瓶頸。

        為什么采用異步單一長連接?

        因為服務(wù)的現(xiàn)狀大都是服務(wù)提供者少,通常只有幾臺機(jī)器,而服務(wù)的消費(fèi)者多,可能整個網(wǎng)站都在訪問該服務(wù),比如 Morgan 的提供者只有 6 臺提供者,卻有上百臺消費(fèi)者,每天有 1.5 億次調(diào)用,如果采用常規(guī)的 hessian 服務(wù),服務(wù)提供者很容易就被壓跨,通過單一連接,保證單一消費(fèi)者不會壓死提供者,長連接,減少連接握手驗證等,并使用異步 IO,復(fù)用線程池,防止 C10K 問題。

        因為我們的消費(fèi)者數(shù)量和提供者數(shù)量都不多,所以很可能是連接數(shù)不夠,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)傳輸出現(xiàn)了瓶頸。以下我們通過詳細(xì)分析Dubbo協(xié)議和一些實驗來驗證我們的猜測。

        二、Dubbo通信流程詳解

        我們用的Dubbo版本比較老,是2.5.x的,它使用的netty版本是3.2.5,最新版的Dubbo在線程模型上有一些修改,我們以下的分析是以2.5.10為例。

        以圖和部分代碼說明Dubbo協(xié)議的調(diào)用過程,代碼只寫了一些關(guān)鍵部分,使用的是netty3,dubbo線程池?zé)o隊列,同步調(diào)用,以下代碼包含了Dubbo和Netty的代碼。Netty 在 Dubbo 中是如何應(yīng)用的?推薦看下。

        整個Dubbo一次調(diào)用過程如下:

        1.請求入隊

        我們通過Dubbo調(diào)用一個rpc服務(wù),調(diào)用線程其實是把這個請求封裝后放入了一個隊列里。這個隊列是netty的一個隊列,這個隊列的定義如下,是一個Linked隊列,不限長度。

        class?NioWorker?implements?Runnable?{
        ????...
        ????private?final?Queue?writeTaskQueue?=?new?LinkedTransferQueue();
        ????...
        }

        主線程經(jīng)過一系列調(diào)用,最終通過NioClientSocketPipelineSink類里的方法把請求放入這個隊列,放入隊列的請求,包含了一個請求ID,這個ID很重要。

        2.調(diào)用線程等待

        入隊后,netty會返回給調(diào)用線程一個Future,然后調(diào)用線程等待在Future上。這個Future是Dubbo定義的,名字叫DefaultFuture,主調(diào)用線程調(diào)用DefaultFuture.get(timeout),等待通知,所以我們看與Dubbo相關(guān)的ThreadDump,經(jīng)常會看到線程停在這,這就是在等后臺返回。

        public?class?DubboInvoker?extends?AbstractInvoker?{
        ????...
        ???@Override
        ????protected?Result?doInvoke(final?Invocation?invocation)?throws?Throwable?{
        ?????????...
        ?????????return?(Result)?currentClient.request(inv,?timeout).get();?//currentClient.request(inv,?timeout)返回了一個DefaultFuture
        ????}
        ????...
        }

        我們可以看一下這個DefaultFuture的實現(xiàn),

        public?class?DefaultFuture?implements?ResponseFuture?{

        ????private?static?final?Map?CHANNELS?=?new?ConcurrentHashMap();
        ????private?static?final?Map?FUTURES?=?new?ConcurrentHashMap();

        ????//?invoke?id.
        ????private?final?long?id;??????//Dubbo請求的id,每個消費(fèi)者都是一個從0開始的long類型
        ????private?final?Channel?channel;
        ????private?final?Request?request;
        ????private?final?int?timeout;
        ????private?final?Lock?lock?=?new?ReentrantLock();
        ????private?final?Condition?done?=?lock.newCondition();
        ????private?final?long?start?=?System.currentTimeMillis();
        ????private?volatile?long?sent;
        ????private?volatile?Response?response;
        ????private?volatile?ResponseCallback?callback;
        ????public?DefaultFuture(Channel?channel,?Request?request,?int?timeout)?{
        ????????this.channel?=?channel;
        ????????this.request?=?request;
        ????????this.id?=?request.getId();
        ????????this.timeout?=?timeout?>?0???timeout?:?channel.getUrl().getPositiveParameter(Constants.TIMEOUT_KEY,?Constants.DEFAULT_TIMEOUT);
        ????????//?put?into?waiting?map.
        ????????FUTURES.put(id,?this);????//等待時以id為key把Future放入全局的Future?Map中,這樣回復(fù)數(shù)據(jù)回來了可以根據(jù)id找到對應(yīng)的Future通知主線程
        ????????CHANNELS.put(id,?channel);
        ????}

        3.IO線程讀取隊列里的數(shù)據(jù)

        這個工作是由netty的IO線程池完成的,也就是NioWorker,對應(yīng)的類叫NioWorker。它會死循環(huán)的執(zhí)行select,在select中,會一次性把隊列中的寫請求處理完,select的邏輯如下:

        public?void?run()?{
        ????for?(;;)?{
        ???????....
        ????????????SelectorUtil.select(selector);

        ????????????proce***egisterTaskQueue();
        ????????????processWriteTaskQueue();?//先處理隊列里的寫請求
        ????????????processSelectedKeys(selector.selectedKeys());?//再處理select事件,讀寫都可能有
        ???????....
        ????}
        }
        private?void?processWriteTaskQueue()?throws?IOException?{
        ????for?(;;)?{
        ????????final?Runnable?task?=?writeTaskQueue.poll();//這個隊列就是調(diào)用線程把請求放進(jìn)去的隊列
        ????????if?(task?==?null)?{
        ????????????break;
        ????????}
        ????????task.run();?//寫數(shù)據(jù)
        ????????cleanUpCancelledKeys();
        ????}
        }

        4.IO線程把數(shù)據(jù)寫到Socket緩沖區(qū)

        這一步很重要,跟我們遇到的性能問題相關(guān),還是NioWorker,也就是上一步的task.run(),它的實現(xiàn)如下:

        void?writeFromTaskLoop(final?NioSocketChannel?ch)?{
        ????if?(!ch.writeSuspended)?{?//這個地方很重要,如果writeSuspended了,那么就直接跳過這次寫
        ????????write0(ch);
        ????}
        }
        private?void?write0(NioSocketChannel?channel)?{
        ????......
        ????final?int?writeSpinCount?=?channel.getConfig().getWriteSpinCount();?//netty可配置的一個參數(shù),默認(rèn)是16
        ????synchronized?(channel.writeLock)?{
        ????????channel.inWriteNowLoop?=?true;
        ????????for?(;;)?{

        ????????????????for?(int?i?=?writeSpinCount;?i?>?0;?i?--)?{?//每次最多嘗試16次
        ????????????????????localWrittenBytes?=?buf.transferTo(ch);
        ????????????????????if?(localWrittenBytes?!=?0)?{
        ????????????????????????writtenBytes?+=?localWrittenBytes;
        ????????????????????????break;
        ????????????????????}
        ????????????????????if?(buf.finished())?{
        ????????????????????????break;
        ????????????????????}
        ????????????????}

        ????????????????if?(buf.finished())?{
        ????????????????????//?Successful?write?-?proceed?to?the?next?message.
        ????????????????????buf.release();
        ????????????????????channel.currentWriteEvent?=?null;
        ????????????????????channel.currentWriteBuffer?=?null;
        ????????????????????evt?=?null;
        ????????????????????buf?=?null;
        ????????????????????future.setSuccess();
        ????????????????}?else?{
        ????????????????????//?Not?written?fully?-?perhaps?the?kernel?buffer?is?full.
        ????????????????????//重點(diǎn)在這,如果寫16次還沒寫完,可能是內(nèi)核緩沖區(qū)滿了,writeSuspended被設(shè)置為true
        ????????????????????addOpWrite?=?true;
        ????????????????????channel.writeSuspended?=?true;
        ????????????????????......
        ????????????????}
        ????????......
        ????????if?(open)?{
        ????????????if?(addOpWrite)?{
        ????????????????setOpWrite(channel);
        ????????????}?else?if?(removeOpWrite)?{
        ????????????????clearOpWrite(channel);
        ????????????}
        ????????}
        ????????......
        ????}

        ????fireWriteComplete(channel,?writtenBytes);
        }

        正常情況下,隊列中的寫請求要通過processWriteTaskQueue處理掉,但是這些寫請求也同時注冊到了selector上,如果processWriteTaskQueue寫成功,就會刪掉selector上的寫請求。如果Socket的寫緩沖區(qū)滿了,對于NIO,會立刻返回,對于BIO,會一直等待。Netty使用的是NIO,它嘗試16次后,還是不能寫成功,它就把writeSuspended設(shè)置為true,這樣接下來的所有寫請求都會被跳過。那什么時候會再寫呢?這時候就得靠selector了,它如果發(fā)現(xiàn)socket可寫,就把這些數(shù)據(jù)寫進(jìn)去。

        下面是processSelectedKeys里寫的過程,因為它是發(fā)現(xiàn)socket可寫才會寫,所以直接把writeSuspended設(shè)為false。

        void?writeFromSelectorLoop(final?SelectionKey?k)?{
        ????NioSocketChannel?ch?=?(NioSocketChannel)?k.attachment();
        ????ch.writeSuspended?=?false;
        ????write0(ch);
        }

        5.數(shù)據(jù)從消費(fèi)者的socket發(fā)送緩沖區(qū)傳輸?shù)教峁┱叩慕邮站彌_區(qū)

        這個是操作系統(tǒng)和網(wǎng)卡實現(xiàn)的,應(yīng)用層的write寫成功了,并不代表對面能收到,當(dāng)然tcp會通過重傳能機(jī)制盡量保證對端收到。

        6.服務(wù)端IO線程從緩沖區(qū)讀取請求數(shù)據(jù)

        這個是服務(wù)端的NIO線程實現(xiàn)的,在processSelectedKeys中。

        public?void?run()?{
        ????for?(;;)?{
        ???????....
        ????????????SelectorUtil.select(selector);

        ????????????proce***egisterTaskQueue();
        ????????????processWriteTaskQueue();
        ????????????processSelectedKeys(selector.selectedKeys());?//再處理select事件,讀寫都可能有
        ???????....
        ????}
        }
        private?void?processSelectedKeys(Set?selectedKeys)?throws?IOException?{
        ????for?(Iterator?i?=?selectedKeys.iterator();?i.hasNext();)?{
        ????????SelectionKey?k?=?i.next();
        ????????i.remove();
        ????????try?{
        ????????????int?readyOps?=?k.readyOps();
        ????????????if?((readyOps?&?SelectionKey.OP_READ)?!=?0?||?readyOps?==?0)?{
        ????????????????if?(!read(k))?{
        ????????????????????//?Connection?already?closed?-?no?need?to?handle?write.
        ????????????????????continue;
        ????????????????}
        ????????????}
        ????????????if?((readyOps?&?SelectionKey.OP_WRITE)?!=?0)?{
        ????????????????writeFromSelectorLoop(k);
        ????????????}
        ????????}?catch?(CancelledKeyException?e)?{
        ????????????close(k);
        ????????}

        ????????if?(cleanUpCancelledKeys())?{
        ????????????break;?//?break?the?loop?to?avoid?ConcurrentModificationException
        ????????}
        ????}
        }
        private?boolean?read(SelectionKey?k)?{
        ???......

        ????????//?Fire?the?event.
        ????????fireMessageReceived(channel,?buffer);??//讀取完后,最終會調(diào)用這個函數(shù),發(fā)送一個收到信息的事件
        ???......

        }

        7.IO線程把請求交給Dubbo線程池

        按配置不同,走的Handler不同,配置dispatch為all,走的handler如下。下面IO線程直接交給一個ExecutorService來處理這個請求,出現(xiàn)了熟悉的報錯“Threadpool is exhausted",業(yè)務(wù)線程池滿時,如果沒有隊列,就會報這個錯。

        public?class?AllChannelHandler?extends?WrappedChannelHandler?{
        ????......
        ????public?void?received(Channel?channel,?Object?message)?throws?RemotingException?{
        ????????ExecutorService?cexecutor?=?getExecutorService();
        ????????try?{
        ????????????cexecutor.execute(new?ChannelEventRunnable(channel,?handler,?ChannelState.RECEIVED,?message));
        ????????}?catch?(Throwable?t)?{
        ????????????//TODO?A?temporary?solution?to?the?problem?that?the?exception?information?can?not?be?sent?to?the?opposite?end?after?the?thread?pool?is?full.?Need?a?refactoring
        ????????????//fix?The?thread?pool?is?full,?refuses?to?call,?does?not?return,?and?causes?the?consumer?to?wait?for?time?out
        ????????????if(message?instanceof?Request?&&?t?instanceof?RejectedExecutionException){
        ????????????????Request?request?=?(Request)message;
        ????????????????if(request.isTwoWay()){
        ????????????????????String?msg?=?"Server?side("?+?url.getIp()?+?","?+?url.getPort()?+?")?threadpool?is?exhausted?,detail?msg:"?+?t.getMessage();
        ????????????????????Response?response?=?new?Response(request.getId(),?request.getVersion());
        ????????????????????response.setStatus(Response.SERVER_THREADPOOL_EXHAUSTED_ERROR);
        ????????????????????response.setErrorMessage(msg);
        ????????????????????channel.send(response);
        ????????????????????return;
        ????????????????}
        ????????????}
        ????????????throw?new?ExecutionException(message,?channel,?getClass()?+?"?error?when?process?received?event?.",?t);
        ????????}
        ????}
        ????......
        }

        8.服務(wù)端Dubbo線程池處理完請求后,把返回報文放入隊列

        線程池會調(diào)起下面的函數(shù)

        public?class?HeaderExchangeHandler?implements?ChannelHandlerDelegate?{
        ......
        Response?handleRequest(ExchangeChannel?channel,?Request?req)?throws?RemotingException?{
        ????Response?res?=?new?Response(req.getId(),?req.getVersion());
        ????......
        ????//?find?handler?by?message?class.
        ????Object?msg?=?req.getData();
        ????try?{
        ????????//?handle?data.
        ????????Object?result?=?handler.reply(channel,?msg);???//真正的業(yè)務(wù)邏輯類
        ????????res.setStatus(Response.OK);
        ????????res.setResult(result);
        ????}?catch?(Throwable?e)?{
        ????????res.setStatus(Response.SERVICE_ERROR);
        ????????res.setErrorMessage(StringUtils.toString(e));
        ????}
        ????return?res;
        }

        public?void?received(Channel?channel,?Object?message)?throws?RemotingException?{
        ???......

        ????????if?(message?instanceof?Request)?{
        ????????????//?handle?request.
        ????????????Request?request?=?(Request)?message;

        ????????????????if?(request.isTwoWay())?{
        ????????????????????Response?response?=?handleRequest(exchangeChannel,?request);?//處理業(yè)務(wù)邏輯,得到一個Response
        ????????????????????channel.send(response);??//回寫response
        ????????????????}
        ????????}
        ???......

        }

        channel.send(response)最終調(diào)用了NioServerSocketPipelineSink里的方法把返回報文放入隊列。

        9.服務(wù)端IO線程從隊列中取出數(shù)據(jù)

        與流程3一樣

        10.服務(wù)端IO線程把回復(fù)數(shù)據(jù)寫入Socket發(fā)送緩沖區(qū)

        IO線程寫數(shù)據(jù)的時候,寫入到TCP緩沖區(qū)就算成功了。但是如果緩沖區(qū)滿了,會寫不進(jìn)去。對于阻塞和非阻塞IO,返回結(jié)果不一樣,阻塞IO會一直等,而非阻塞IO會立刻失敗,讓調(diào)用者選擇策略。

        Netty的策略是嘗試最多寫16次,如果不成功,則暫時停掉IO線程的寫操作,等待連接可寫時再寫,writeSpinCount默認(rèn)是16,可以通過參數(shù)調(diào)整。

        for?(int?i?=?writeSpinCount;?i?>?0;?i?--)?{
        localWrittenBytes?=?buf.transferTo(ch);
        if?(localWrittenBytes?!=?0)?{
        ????writtenBytes?+=?localWrittenBytes;
        ????break;
        }
        if?(buf.finished())?{
        ????break;
        }
        }

        if?(buf.finished())?{
        ?????//?Successful?write?-?proceed?to?the?next?message.
        ?????buf.release();
        ?????channel.currentWriteEvent?=?null;
        ?????channel.currentWriteBuffer?=?null;
        ?????evt?=?null;
        ?????buf?=?null;
        ?????future.setSuccess();
        ?}?else?{
        ??????//?Not?written?fully?-?perhaps?the?kernel?buffer?is?full.
        ??????addOpWrite?=?true;
        ??????channel.writeSuspended?=?true;

        11.數(shù)據(jù)傳輸

        數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)上傳輸主要取決于帶寬和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

        12.客戶端IO線程把數(shù)據(jù)從緩沖區(qū)讀出

        這個過程跟流程6是一樣的

        13.IO線程把數(shù)據(jù)交給Dubbo業(yè)務(wù)線程池

        這一步與流程7是一樣的,這個線程池名字為DubboClientHandler。

        14.業(yè)務(wù)線程池根據(jù)消息ID通知主線程

        先通過HeaderExchangeHandler的received函數(shù)得知是Response,然后調(diào)用handleResponse,

        public?class?HeaderExchangeHandler?implements?ChannelHandlerDelegate?{
        ????static?void?handleResponse(Channel?channel,?Response?response)?throws?RemotingException?{
        ????????if?(response?!=?null?&&?!response.isHeartbeat())?{
        ????????????DefaultFuture.received(channel,?response);
        ????????}
        ????}
        ????public?void?received(Channel?channel,?Object?message)?throws?RemotingException?{
        ????????......
        ????????if?(message?instanceof?Response)?{
        ????????????????handleResponse(channel,?(Response)?message);
        ????????}
        ????????......
        }

        DefaultFuture根據(jù)ID獲取Future,通知調(diào)用線程

        public?static?void?received(Channel?channel,?Response?response)?{
        ?????......
        ?????DefaultFuture?future?=?FUTURES.remove(response.getId());
        ?????if?(future?!=?null)?{
        ????????future.doReceived(response);
        ?????}
        ?????......
        }

        至此,主線程獲取了返回數(shù)據(jù),調(diào)用結(jié)束。關(guān)注公眾號Java技術(shù)?;貜?fù)面試可以獲取 Dubbo?系列面試題。

        三、影響上述流程的關(guān)鍵參數(shù)

        協(xié)議參數(shù)

        我們在使用Dubbo時,需要在服務(wù)端配置協(xié)議,例如

        "dubbo"?port="20880"?dispatcher="all"?threadpool="fixed"?threads="2000"?/>

        下面是協(xié)議中與性能相關(guān)的一些參數(shù),在我們的使用場景中,線程池選用了fixed,大小是500,隊列為0,其他都是默認(rèn)值。

        屬性對應(yīng)URL參數(shù)類型是否必填缺省值作用描述
        namestring必填dubbo性能調(diào)優(yōu)協(xié)議名稱
        threadpoolthreadpoolstring可選fixed性能調(diào)優(yōu)線程池類型,可選:fixed/cached。
        threadsthreadsint可選200性能調(diào)優(yōu)服務(wù)線程池大小(固定大小)
        queuesqueuesint可選0性能調(diào)優(yōu)線程池隊列大小,當(dāng)線程池滿時,排隊等待執(zhí)行的隊列大小,建議不要設(shè)置,當(dāng)線程池滿時應(yīng)立即失敗,重試其它服務(wù)提供機(jī)器,而不是排隊,除非有特殊需求。
        iothreadsiothreadsint可選cpu個數(shù)+1性能調(diào)優(yōu)io線程池大小(固定大小)
        acceptsacceptsint可選0性能調(diào)優(yōu)服務(wù)提供方最大可接受連接數(shù),這個是整個服務(wù)端可以建的最大連接數(shù),比如設(shè)置成2000,如果已經(jīng)建立了2000個連接,新來的會被拒絕,是為了保護(hù)服務(wù)提供方。
        dispatcherdispatcherstring可選dubbo協(xié)議缺省為all性能調(diào)優(yōu)協(xié)議的消息派發(fā)方式,用于指定線程模型,比如:dubbo協(xié)議的all, direct, message, execution, connection等。這個主要牽涉到IO線程池和業(yè)務(wù)線程池的分工問題,一般情況下,讓業(yè)務(wù)線程池處理建立連接、心跳等,不會有太大影響。
        payloadpayloadint可選8388608(=8M)性能調(diào)優(yōu)請求及響應(yīng)數(shù)據(jù)包大小限制,單位:字節(jié)。這個是單個報文允許的最大長度,Dubbo不適合報文很長的請求,所以加了限制。
        bufferbufferint可選8192性能調(diào)優(yōu)網(wǎng)絡(luò)讀寫緩沖區(qū)大小。注意這個不是TCP緩沖區(qū),這個是在讀寫網(wǎng)絡(luò)報文時,應(yīng)用層的Buffer。
        codeccodecstring可選dubbo性能調(diào)優(yōu)協(xié)議編碼方式
        serializationserializationstring可選dubbo協(xié)議缺省為hessian2,rmi協(xié)議缺省為java,http協(xié)議缺省為json性能調(diào)優(yōu)協(xié)議序列化方式,當(dāng)協(xié)議支持多種序列化方式時使用,比如:dubbo協(xié)議的dubbo,hessian2,java,compactedjava,以及http協(xié)議的json等
        transportertransporterstring可選dubbo協(xié)議缺省為netty性能調(diào)優(yōu)協(xié)議的服務(wù)端和客戶端實現(xiàn)類型,比如:dubbo協(xié)議的mina,netty等,可以分拆為server和client配置
        serverserverstring可選dubbo協(xié)議缺省為netty,http協(xié)議缺省為servlet性能調(diào)優(yōu)協(xié)議的服務(wù)器端實現(xiàn)類型,比如:dubbo協(xié)議的mina,netty等,http協(xié)議的jetty,servlet等
        clientclientstring可選dubbo協(xié)議缺省為netty性能調(diào)優(yōu)協(xié)議的客戶端實現(xiàn)類型,比如:dubbo協(xié)議的mina,netty等
        charsetcharsetstring可選UTF-8性能調(diào)優(yōu)序列化編碼
        heartbeatheartbeatint可選0性能調(diào)優(yōu)心跳間隔,對于長連接,當(dāng)物理層斷開時,比如拔網(wǎng)線,TCP的FIN消息來不及發(fā)送,對方收不到斷開事件,此時需要心跳來幫助檢查連接是否已斷開

        服務(wù)參數(shù)

        針對每個Dubbo服務(wù),都會有一個配置,全部的參數(shù)配置在這:http://dubbo.apache.org/zh-cn/docs/user/references/xml/dubbo-service.html。

        我們關(guān)注幾個與性能相關(guān)的。在我們的使用場景中,重試次數(shù)設(shè)置成了0,集群方式用的failfast,其他是默認(rèn)值。

        屬性對應(yīng)URL參數(shù)類型是否必填缺省值作用描述兼容性
        delaydelayint可選0性能調(diào)優(yōu)延遲注冊服務(wù)時間(毫秒) ,設(shè)為-1時,表示延遲到Spring容器初始化完成時暴露服務(wù)1.0.14以上版本
        timeouttimeoutint可選1000性能調(diào)優(yōu)遠(yuǎn)程服務(wù)調(diào)用超時時間(毫秒)2.0.0以上版本
        retriesretriesint可選2性能調(diào)優(yōu)遠(yuǎn)程服務(wù)調(diào)用重試次數(shù),不包括第一次調(diào)用,不需要重試請設(shè)為02.0.0以上版本
        connectionsconnectionsint可選1性能調(diào)優(yōu)對每個提供者的最大連接數(shù),rmi、http、hessian等短連接協(xié)議表示限制連接數(shù),dubbo等長連接協(xié)表示建立的長連接個數(shù)2.0.0以上版本
        loadbalanceloadbalancestring可選random性能調(diào)優(yōu)負(fù)載均衡策略,可選值:random,roundrobin,leastactive,分別表示:隨機(jī),輪詢,最少活躍調(diào)用2.0.0以上版本
        asyncasyncboolean可選false性能調(diào)優(yōu)是否缺省異步執(zhí)行,不可靠異步,只是忽略返回值,不阻塞執(zhí)行線程2.0.0以上版本
        weightweightint可選
        性能調(diào)優(yōu)服務(wù)權(quán)重2.0.5以上版本
        executesexecutesint可選0性能調(diào)優(yōu)服務(wù)提供者每服務(wù)每方法最大可并行執(zhí)行請求數(shù)2.0.5以上版本
        proxyproxystring可選javassist性能調(diào)優(yōu)生成動態(tài)代理方式,可選:jdk/javassist2.0.5以上版本
        clusterclusterstring可選failover性能調(diào)優(yōu)集群方式,可選:failover/failfast/failsafe/failback/forking2.0.5以上版本

        這次擁堵的主要原因,應(yīng)該就是服務(wù)的connections設(shè)置的太小,dubbo不提供全局的連接數(shù)配置,只能針對某一個交易做個性化的連接數(shù)配置。關(guān)注公眾號Java技術(shù)??梢垣@取 Dubbo?系列教程和面試題。

        四、連接數(shù)與Socket緩沖區(qū)對性能影響的實驗

        通過簡單的Dubbo服務(wù),驗證一下連接數(shù)與緩沖區(qū)大小對傳輸性能的影響。

        我們可以通過修改系統(tǒng)參數(shù),調(diào)節(jié)TCP緩沖區(qū)的大小。

        在 /etc/sysctl.conf 修改如下內(nèi)容, tcp_rmem是發(fā)送緩沖區(qū),tcp_wmem是接收緩沖區(qū),三個數(shù)值表示最小值,默認(rèn)值和最大值,我們可以都設(shè)置成一樣。

        net.ipv4.tcp_rmem?=?4096?873800?16777216
        net.ipv4.tcp_wmem?=?4096?873800?16777216

        然后執(zhí)行sysctl –p 使之生效。

        服務(wù)端代碼如下,接受一個報文,然后返回兩倍的報文長度,隨機(jī)sleep 0-300ms,所以均值應(yīng)該是150ms。服務(wù)端每10s打印一次tps和響應(yīng)時間,這里的tps是指完成函數(shù)調(diào)用的tps,而不涉及傳輸,響應(yīng)時間也是這個函數(shù)的時間。

        ???//服務(wù)端實現(xiàn)
        ???public?String?sayHello(String?name)?{
        ????????counter.getAndIncrement();
        ????????long?start?=?System.currentTimeMillis();
        ????????try?{
        ????????????Thread.sleep(rand.nextInt(300));
        ????????}?catch?(InterruptedException?e)?{
        ????????}
        ????????String?result?=?"Hello?"?+?name?+?name??+?",?response?form?provider:?"?+?RpcContext.getContext().getLocalAddress();
        ????????long?end?=?System.currentTimeMillis();
        ????????timer.getAndAdd(end-start);
        ????????return?result;
        ????}

        客戶端起N個線程,每個線程不停的調(diào)用Dubbo服務(wù),每10s打印一次qps和響應(yīng)時間,這個qps和響應(yīng)時間是包含了網(wǎng)絡(luò)傳輸時間的。

        for(int?i?=?0;?i?????threads[i]?=?new?Thread(new?Runnable()?{
        ????????@Override
        ????????public?void?run()?{
        ????????????while(true)?{
        ????????????????Long?start?=?System.currentTimeMillis();
        ????????????????String?hello?=?service.sayHello(z);
        ????????????????Long?end?=?System.currentTimeMillis();
        ????????????????totalTime.getAndAdd(end-start);
        ????????????????counter.getAndIncrement();
        ????????????}
        ????????}});
        ????threads[i].start();
        }

        通過ss -it命令可以看當(dāng)前tcp socket的詳細(xì)信息,包含待對端回復(fù)ack的數(shù)據(jù)Send-Q,最大窗口cwnd,rtt(round trip time)等。

        (base)?niuxinli@ubuntu:~$?ss?-it
        State????????????????????????????Recv-Q????????????????????????Send-Q???????????????????????????????????????????????????????Local?Address:Port??????????????????????????????????????????????????????????Peer?Address:Port
        ESTAB????????????????????????????0?????????????????????????????36?????????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.7:ssh????????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.4:58931???????????????????????
        ?????cubic?wscale:8,2?rto:236?rtt:33.837/8.625?ato:40?mss:1460?pmtu:1500?rcvmss:1460?advmss:1460?cwnd:10?bytes_acked:559805?bytes_received:54694?segs_out:2754?segs_in:2971?data_segs_out:2299?data_segs_in:1398?send?3.5Mbps?pacing_rate?6.9Mbps?delivery_rate?44.8Mbps?busy:36820ms?unacked:1?rcv_rtt:513649?rcv_space:16130?rcv_ssthresh:14924?minrtt:0.112
        ESTAB????????????????????????????0?????????????????????????????0??????????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.7:36666??????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.7:2181????????????????????????
        ?????cubic?wscale:7,7?rto:204?rtt:0.273/0.04?ato:40?mss:33344?pmtu:65535?rcvmss:536?advmss:65483?cwnd:10?bytes_acked:2781?bytes_received:3941?segs_out:332?segs_in:170?data_segs_out:165?data_segs_in:165?send?9771.1Mbps?lastsnd:4960?lastrcv:4960?lastack:4960?pacing_rate?19497.6Mbps?delivery_rate?7621.5Mbps?app_limited?busy:60ms?rcv_space:65535?rcv_ssthresh:66607?minrtt:0.035
        ESTAB????????????????????????????0?????????????????????????????27474??????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.7:20880??????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.5:60760???????????????????????
        ?????cubic?wscale:7,7?rto:204?rtt:1.277/0.239?ato:40?mss:1448?pmtu:1500?rcvmss:1448?advmss:1448?cwnd:625?ssthresh:20?bytes_acked:96432644704?bytes_received:49286576300?segs_out:68505947?segs_in:36666870?data_segs_out:67058676?data_segs_in:35833689?send?5669.5Mbps?pacing_rate?6801.4Mbps?delivery_rate?627.4Mbps?app_limited?busy:1340536ms?rwnd_limited:400372ms(29.9%)?sndbuf_limited:433724ms(32.4%)?unacked:70?retrans:0/5?rcv_rtt:1.308?rcv_space:336692?rcv_ssthresh:2095692?notsent:6638?minrtt:0.097

        通過netstat -nat也能查看當(dāng)前tcp socket的一些信息,比如Recv-Q, Send-Q。

        (base)?niuxinli@ubuntu:~$?netstat?-nat
        Active?Internet?connections?(servers?and?established)
        Proto?Recv-Q?Send-Q?Local?Address???????????Foreign?Address?????????State
        tcp????????0??????0?0.0.0.0:20880???????????0.0.0.0:*???????????????LISTEN
        tcp????????0?????36?192.168.1.7:22??????????192.168.1.4:58931???????ESTABLISHED
        tcp????????0??????0?192.168.1.7:36666???????192.168.1.7:2181????????ESTABLISHED
        tcp????????0??65160?192.168.1.7:20880???????192.168.1.5:60760???????ESTABLISHED

        可以看以下Recv-Q和Send-Q的具體含義:

        ?Recv-Q
        ???????Established:?The?count?of?bytes?not?copied?by?the?user?program?connected?to?this?socket.

        ?Send-Q
        ?????Established:?The?count?of?bytes?not?acknowledged?by?the?remote?host.

        Recv-Q是已經(jīng)到了接受緩沖區(qū),但是還沒被應(yīng)用代碼讀走的數(shù)據(jù)。Send-Q是已經(jīng)到了發(fā)送緩沖區(qū),但是對方還沒有回復(fù)Ack的數(shù)據(jù)。這兩種數(shù)據(jù)正常一般不會堆積,如果堆積了,可能就有問題了。

        第一組實驗:單連接,改變TCP緩沖區(qū)

        結(jié)果:

        img

        繼續(xù)調(diào)大緩沖區(qū)

        img

        我們用netstat或者ss命令可以看到當(dāng)前的socket情況,下面的第二列是Send-Q大小,是寫入緩沖區(qū)還沒有被對端確認(rèn)的數(shù)據(jù),發(fā)送緩沖區(qū)最大時64k左右,說明緩沖區(qū)不夠用。

        img

        繼續(xù)增大緩沖區(qū),到4M,我們可以看到,響應(yīng)時間進(jìn)一步下降,但是還是在傳輸上浪費(fèi)了不少時間,因為服務(wù)端應(yīng)用層沒有壓力。


        服務(wù)端和客戶端的TCP情況如下,緩沖區(qū)都沒有滿

        服務(wù)端

        客戶端

        這個時候,再怎么調(diào)大TCP緩沖區(qū),也是沒用的,因為瓶頸不在這了,而在于連接數(shù)。因為在Dubbo中,一個連接會綁定到一個NioWorker線程上,讀寫都由這一個連接完成,傳輸?shù)乃俣瘸^了單個線程的讀寫能力,所以我們看到在客戶端,大量的數(shù)據(jù)擠壓在接收緩沖區(qū),沒被讀走,這樣對端的傳輸速率也會慢下來。

        第二組實驗:多連接,固定緩沖區(qū)

        服務(wù)端的純業(yè)務(wù)函數(shù)響應(yīng)時間很穩(wěn)定,在緩沖區(qū)較小的時候,調(diào)大連接數(shù)雖然能讓時間降下來,但是并不能到最優(yōu),所以緩沖區(qū)不能設(shè)置太小,Linux一般默認(rèn)是4M,在4M的時候,4個連接基本上已經(jīng)能把響應(yīng)時間降到最低了。


        結(jié)論

        要想充分利用網(wǎng)絡(luò)帶寬, 緩沖區(qū)不能太小,如果太小有可能一次傳輸?shù)膱笪木痛笥诹司彌_區(qū),嚴(yán)重影響傳輸效率。但是太大了也沒有用,還需要多個連接數(shù)才能夠充分利用CPU資源,連接數(shù)起碼要超過CPU核數(shù)。






        關(guān)注Java技術(shù)棧看更多干貨



        戳原文,獲取精選面試題!
        瀏覽 69
        點(diǎn)贊
        評論
        收藏
        分享

        手機(jī)掃一掃分享

        分享
        舉報
        評論
        圖片
        表情
        推薦
        點(diǎn)贊
        評論
        收藏
        分享

        手機(jī)掃一掃分享

        分享
        舉報
        1. <strong id="7actg"></strong>
        2. <table id="7actg"></table>

        3. <address id="7actg"></address>
          <address id="7actg"></address>
          1. <object id="7actg"><tt id="7actg"></tt></object>
            免费视频一区二区三区四区 | 美女毛片视频 | 成人做爱毛片 | 免费日逼网站 | 久久一曲二曲三曲四曲五曲 | 欧美三级激情 | 日日操夜夜摸 | 亚洲午夜无码久久久 | 久久开心激情网 | 艹逼在线观看 |