1. <strong id="7actg"></strong>
    2. <table id="7actg"></table>

    3. <address id="7actg"></address>
      <address id="7actg"></address>
      1. <object id="7actg"><tt id="7actg"></tt></object>

        面試前必看的十大排序算法

        共 16059字,需瀏覽 33分鐘

         ·

        2021-08-26 18:51

        點擊上方藍字關注我設為星標


        緒論

        身為程序員,十大排序是是所有合格程序員所必備和掌握的,并且熱門的算法比如快排、歸并排序還可能問的比較細致,對算法性能和復雜度的掌握有要求。bigsai作為一個負責任的Java和數(shù)據(jù)結構與算法方向的小博主,在這方面肯定不能讓讀者們有所漏洞。跟著本篇走,帶你捋一捋常見的十大排序算法,輕輕松松掌握!

        首先對于排序來說大多數(shù)人對排序的概念停留在冒泡排序或者JDK中的Arrays.sort(),手寫各種排序對很多人來說都是一種奢望,更別說十大排序算法了,不過還好你遇到了本篇文章!

        對于排序的分類,主要不同的維度比如復雜度來分、內外部、比較非比較等維度來分類。我們正常講的十大排序算法是內部排序,我們更多將他們分為兩大類:基于「比較和非比較」這個維度去分排序種類。

        • 「非比較類的有桶排序、基數(shù)排序、計數(shù)排序」。也有很多人將排序歸納為8大排序,那就是因為基數(shù)排序、計數(shù)排序是建立在桶排序之上或者是一種特殊的桶排序,但是基數(shù)排序和計數(shù)排序有它特有的特征,所以在這里就將他們歸納為10種經(jīng)典排序算法。而比較類排序也可分為
        • 比較類排序也有更細致的分法,有基于交換的、基于插入的、基于選擇的、基于歸并的,更細致的可以看下面的腦圖。
        腦圖

        交換類

        冒泡排序

        冒泡排序,又稱起泡排序,它是一種基于交換的排序典型,也是快排思想的基礎,冒泡排序是一種穩(wěn)定排序算法,時間復雜度為O(n^2).基本思想是:「循環(huán)遍歷多次每次從前往后把大元素往后調,每次確定一個最大(最小)元素,多次后達到排序序列?!?/strong>(或者從后向前把小元素往前調)。

        具體思想為(把大元素往后調):

        • 從第一個元素開始往后遍歷,每到一個位置判斷是否比后面的元素大,如果比后面元素大,那么就交換兩者大小,然后繼續(xù)向后,這樣的話進行一輪之后就可以保證「最大的那個數(shù)被交換交換到最末的位置可以確定」
        • 第二次同樣從開始起向后判斷著前進,如果當前位置比后面一個位置更大的那么就和他后面的那個數(shù)交換。但是有點注意的是,這次并不需要判斷到最后,只需要判斷到倒數(shù)第二個位置就行(因為第一次我們已經(jīng)確定最大的在倒數(shù)第一,這次的目的是確定倒數(shù)第二)
        • 同理,后面的遍歷長度每次減一,直到第一個元素使得整個元素有序。

        例如2 5 3 1 4排序過程如下:


        實現(xiàn)代碼為:

        public void  maopaosort(int[] a) {
          // TODO Auto-generated method stub
          for(int i=a.length-1;i>=0;i--)
          {
            for(int j=0;j<i;j++)
            {
              if(a[j]>a[j+1])
              {
                int team=a[j];
                a[j]=a[j+1];
                a[j+1]=team;
              }
            }
          }
        }

        快速排序

        快速排序是對冒泡排序的一種改進,采用遞歸分治的方法進行求解。而快排相比冒泡是一種不穩(wěn)定排序,時間復雜度最壞是O(n^2),平均時間復雜度為O(nlogn),最好情況的時間復雜度為O(nlogn)。

        對于快排來說,「基本思想」是這樣的

        • 快排需要將序列變成兩個部分,就是「序列左邊全部小于一個數(shù)」,「序列右面全部大于一個數(shù)」,然后利用遞歸的思想再將左序列當成一個完整的序列再進行排序,同樣把序列的右側也當成一個完整的序列進行排序。
        • 其中這個數(shù)在這個序列中是可以隨機取的,可以取最左邊,可以取最右邊,當然也可以取隨機數(shù)。但是「通?!?/strong>不優(yōu)化情況我們取最左邊的那個數(shù)。


        實現(xiàn)代碼為:

        public void quicksort(int [] a,int left,int right)
        {
          int low=left;
          int high=right;
          //下面兩句的順序一定不能混,否則會產(chǎn)生數(shù)組越界?。?!very important!??!
          if(low>high)//作為判斷是否截止條件
            return;
          int k=a[low];//額外空間k,取最左側的一個作為衡量,最后要求左側都比它小,右側都比它大。
          while(low<high)//這一輪要求把左側小于a[low],右側大于a[low]。
          {
            while(low<high&&a[high]>=k)//右側找到第一個小于k的停止
            {
              high--;
            }
            //這樣就找到第一個比它小的了
            a[low]=a[high];//放到low位置
            while(low<high&&a[low]<=k)//在low往右找到第一個大于k的,放到右側a[high]位置
            {
              low++;
            }
            a[high]=a[low];   
          }
          a[low]=k;//賦值然后左右遞歸分治求之
          quicksort(a, left, low-1);
          quicksort(a, low+1, right);  
        }

        插入類排序

        直接插入排序

        直接插入排序在所有排序算法中的是最簡單排序方式之一。和我們上學時候 從前往后、按高矮順序排序,那么一堆高低無序的人群中,從第一個開始,如果前面有比自己高的,就直接插入到合適的位置。「一直到隊伍的最后一個完成插入」整個隊列才能滿足有序。

        直接插入排序遍歷比較時間復雜度是每次O(n),交換的時間復雜度每次也是O(n),那么n次總共的時間復雜度就是O(n^2)。有人會問折半(二分)插入能否優(yōu)化成O(nlogn),答案是不能的。因為二分只能減少查找復雜度每次為O(logn),而插入的時間復雜度每次為O(n)級別,這樣總的時間復雜度級別還是O(n^2).

        插入排序的具體步驟:

        • 選取當前位置(當前位置前面已經(jīng)有序) 目標就是將當前位置數(shù)據(jù)插入到前面合適位置。
        • 向前枚舉或者二分查找,找到待插入的位置。
        • 移動數(shù)組,賦值交換,達到插入效果。


        實現(xiàn)代碼為:

        public void insertsort (int a[])
        {
          int team=0;
          for(int i=1;i<a.length;i++)
          {
            System.out.println(Arrays.toString(a));
            team=a[i];
            for(int j=i-1;j>=0;j--)
            {

              if(a[j]>team)
              {
                a[j+1]=a[j];
                a[j]=team; 
              } 
              else {
                break;
              }
            }
          } 
        }

        希爾排序

        直接插入排序因為是O(n^2),在數(shù)據(jù)量很大或者數(shù)據(jù)移動位次太多會導致效率太低。很多排序都會想辦法拆分序列,然后組合,希爾排序就是以一種特殊的方式進行預處理,考慮到了「數(shù)據(jù)量和有序性」兩個方面緯度來設計算法。使得序列前后之間小的盡量在前面,大的盡量在后面,進行若干次的分組別計算,最后一組即是一趟完整的直接插入排序。

        對于一個長串,希爾首先將序列分割(非線性分割)而是「按照某個數(shù)模」(取余這個類似報數(shù)1、2、3、4。1、2、3、4)這樣形式上在一組的分割先「各組分別進行直接插入排序」,這樣「很小的數(shù)在后面」可以通過「較少的次數(shù)移動到相對靠前」的位置。然后慢慢合并變長,再稍稍移動。

        因為每次這樣插入都會使得序列變得更加有序,稍微有序序列執(zhí)行直接插入排序成本并不高。所以這樣能夠在合并到最終的時候基本小的在前,大的在后,代價越來越小。這樣希爾排序相比插入排序還是能節(jié)省不少時間的。


        實現(xiàn)代碼為:

        public void shellsort (int a[])
        {
          int d=a.length;
          int team=0;//臨時變量
          for(;d>=1;d/=2)//共分成d組
            for(int i=d;i<a.length;i++)//到那個元素就看這個元素在的那個組即可
            {
              team=a[i];
              for(int j=i-d;j>=0;j-=d)
              {    
                if(a[j]>team)
                {
                  a[j+d]=a[j];
                  a[j]=team; 
                }
                else {
                  break;
                }
              }
            } 
        }

        選擇類排序

        簡單選擇排序

        簡單選擇排序(Selection sort)是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再從剩余未排序元素中繼續(xù)尋找最小(大)元素,然后放到「已排序序列的末尾」。以此類推,直到所有元素均排序完畢。


        實現(xiàn)代碼為:

        public void selectSort(int[] arr) {
          for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            int min = i; // 最小位置
            for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
              if (arr[j] < arr[min]) {
                min = j; // 更換最小位置
              }
            }
            if (min != i) {
              swap(arr, i, min); // 與第i個位置進行交換
            }
          }
        }
        private void swap(int[] arr, int i, int j) {
          int temp = arr[i];
          arr[i] = arr[j];
          arr[j] = temp;
        }

        堆排序

        對于堆排序,首先是建立在堆的基礎上,堆是一棵完全二叉樹,還要先認識下大根堆和小根堆,完全二叉樹中所有節(jié)點均大于(或小于)它的孩子節(jié)點,所以這里就分為兩種情況

        • 如果所有節(jié)點「大于」孩子節(jié)點值,那么這個堆叫做「大根堆」,堆的最大值在根節(jié)點。
        • 如果所有節(jié)點「小于」孩子節(jié)點值,那么這個堆叫做「小根堆」,堆的最小值在根節(jié)點。


        堆排序首先就是「建堆」,然后再是調整。對于二叉樹(數(shù)組表示),我們從下往上進行調整,從「第一個非葉子節(jié)點」開始向前調整,對于調整的規(guī)則如下:

        建堆是一個O(n)的時間復雜度過程,建堆完成后就需要進行刪除頭排序。給定數(shù)組建堆(creatHeap)

        ①從第一個非葉子節(jié)點開始判斷交換下移(shiftDown),使得當前節(jié)點和子孩子能夠保持堆的性質

        ②但是普通節(jié)點替換可能沒問題,對如果交換打破子孩子堆結構性質,那么就要重新下移(shiftDown)被交換的節(jié)點一直到停止。


        堆構造完成,取第一個堆頂元素為最小(最大),剩下左右孩子依然滿足堆的性值,但是缺個堆頂元素,如果給孩子調上來,可能會調動太多并且可能破壞堆結構。

        ①所以索性把最后一個元素放到第一位。這樣只需要判斷交換下移(shiftDown),不過需要注意此時整個堆的大小已經(jīng)發(fā)生了變化,我們在邏輯上不會使用被拋棄的位置,所以在設計函數(shù)的時候需要附帶一個堆大小的參數(shù)。

        ②重復以上操作,一直堆中所有元素都被取得停止。


        而堆算法復雜度的分析上,之前建堆時間復雜度是O(n)。而每次刪除堆頂然后需要向下交換,每個個數(shù)最壞為logn個。這樣復雜度就為O(nlogn).總的時間復雜度為O(n)+O(nlogn)=O(nlogn).

        實現(xiàn)代碼為:

        static void swap(int arr[],int m,int n)
        {
          int team=arr[m];
          arr[m]=arr[n];
          arr[n]=team;
        }
        //下移交換 把當前節(jié)點有效變換成一個堆(小根)
        static void shiftDown(int arr[],int index,int len)//0 號位置不用
        {
          int leftchild=index*2+1;//左孩子
          int rightchild=index*2+2;//右孩子
          if(leftchild>=len)
            return;
          else if(rightchild<len&&arr[rightchild]<arr[index]&&arr[rightchild]<arr[leftchild])//右孩子在范圍內并且應該交換
          {
            swap(arr, index, rightchild);//交換節(jié)點值
            shiftDown(arr, rightchild, len);//可能會對孩子節(jié)點的堆有影響,向下重構
          }
          else if(arr[leftchild]<arr[index])//交換左孩子
          {
            swap(arr, index, leftchild);
            shiftDown(arr, leftchild, len);
          }
        }
        //將數(shù)組創(chuàng)建成堆
        static void creatHeap(int arr[])
        {
          for(int i=arr.length/2;i>=0;i--)
          {
            shiftDown(arr, i,arr.length);
          }
        }
        static void heapSort(int arr[])
        {
          System.out.println("原始數(shù)組為         :"+Arrays.toString(arr));
          int val[]=new int[arr.length]; //臨時儲存結果
          //step1建堆
          creatHeap(arr);
          System.out.println("建堆后的序列為  :"+Arrays.toString(arr));
          //step2 進行n次取值建堆,每次取堆頂元素放到val數(shù)組中,最終結果即為一個遞增排序的序列
          for(int i=0;i<arr.length;i++)
          {
            val[i]=arr[0];//將堆頂放入結果中
            arr[0]=arr[arr.length-1-i];//刪除堆頂元素,將末尾元素放到堆頂
            shiftDown(arr, 0, arr.length-i);//將這個堆調整為合法的小根堆,注意(邏輯上的)長度有變化
          }
          //數(shù)值克隆復制
          for(int i=0;i<arr.length;i++)
          {
            arr[i]=val[i];
          }
          System.out.println("堆排序后的序列為:"+Arrays.toString(arr));

        }

        歸并類排序

        在歸并類排序一般只講歸并排序,但是歸并排序也分二路歸并、多路歸并,這里就講較多的二路歸并排序,且用遞歸方式實現(xiàn)。

        歸并排序

        歸并和快排都是「基于分治算法」的,分治算法其實應用挺多的,很多分治會用到遞歸,但事實上「分治和遞歸是兩把事」。分治就是分而治之,可以采用遞歸實現(xiàn),也可以自己遍歷實現(xiàn)非遞歸方式。而歸并排序就是先將問題分解成代價較小的子問題,子問題再采取代價較小的合并方式完成一個排序。

        至于歸并的思想是這樣的:

        • 第一次:整串先進行劃分成一個一個單獨,第一次是將序列中(1 2 3 4 5 6---)兩兩歸并成有序,歸并完(xx xx xx xx----)這樣局部有序的序列。
        • 第二次就是兩兩歸并成若干四個(1 2 3 4 5 6 7 8 ----)「每個小局部是有序的」
        • 就這樣一直到最后這個串串只剩一個,然而這個耗費的總次數(shù)logn。每次操作的時間復雜的又是O(n)。所以總共的時間復雜度為O(nlogn).


        合并為一個O(n)的過程:


        實現(xiàn)代碼為:

        private static void mergesort(int[] array, int left, int right) {
          int mid=(left+right)/2;
          if(left<right)
          {
            mergesort(array, left, mid);
            mergesort(array, mid+1, right);
            merge(array, left,mid, right);
          }
        }

        private static void merge(int[] array, int l, int mid, int r) {
          int lindex=l;int rindex=mid+1;
          int team[]=new int[r-l+1];
          int teamindex=0;
          while (lindex<=mid&&rindex<=r) {//先左右比較合并
            if(array[lindex]<=array[rindex])
            {
              team[teamindex++]=array[lindex++];
            }
            else {    
              team[teamindex++]=array[rindex++];
            }
          }
          while(lindex<=mid)//當一個越界后剩余按序列添加即可
          {
            team[teamindex++]=array[lindex++];

          }
          while(rindex<=r)
          {
            team[teamindex++]=array[rindex++];
          } 
          for(int i=0;i<teamindex;i++)
          {
            array[l+i]=team[i];
          }

        }

        桶類排序

        桶排序

        桶排序是一種用空間換取時間的排序,桶排序重要的是它的思想,而不是具體實現(xiàn),時間復雜度最好可能是線性O(n),桶排序不是基于比較的排序而是一種分配式的。桶排序從字面的意思上看:

        • 桶:若干個桶,說明此類排序將數(shù)據(jù)放入若干個桶中。
        • 桶:每個桶有容量,桶是有一定容積的容器,所以每個桶中可能有多個元素。
        • 桶:從整體來看,整個排序更希望桶能夠更勻稱,即既不溢出(太多)又不太少。

        桶排序的思想為:「將待排序的序列分到若干個桶中,每個桶內的元素再進行個別排序?!?/strong>  當然桶排序選擇的方案跟具體的數(shù)據(jù)有關系,桶排序是一個比較廣泛的概念,并且計數(shù)排序是一種特殊的桶排序,基數(shù)排序也是建立在桶排序的基礎上。在數(shù)據(jù)分布均勻且每個桶元素趨近一個時間復雜度能達到O(n),但是如果數(shù)據(jù)范圍較大且相對集中就不太適合使用桶排序。


        實現(xiàn)一個簡單桶排序:

        import java.util.ArrayList;
        import java.util.List;
        //微信公眾號:bigsai
        public class bucketSort {
         public static void main(String[] args) {
          int a[]= {1,8,7,44,42,46,38,34,33,17,15,16,27,28,24};
          List[] buckets=new ArrayList[5];
          for(int i=0;i<buckets.length;i++)//初始化
          {
           buckets[i]=new ArrayList<Integer>();
          }
          for(int i=0;i<a.length;i++)//將待排序序列放入對應桶中
          {
           int index=a[i]/10;//對應的桶號
           buckets[index].add(a[i]);
          }
          for(int i=0;i<buckets.length;i++)//每個桶內進行排序(使用系統(tǒng)自帶快排)
          {
           buckets[i].sort(null);
           for(int j=0;j<buckets[i].size();j++)//順便打印輸出
           {
            System.out.print(buckets[i].get(j)+" ");
           }
          } 
         }
        }

        計數(shù)排序

        計數(shù)排序是一種特殊的桶排序,每個桶的大小為1,每個桶不在用List表示,而通常用一個值用來計數(shù)。

        「設計具體算法的時候」,先找到最小值min,再找最大值max。然后創(chuàng)建這個區(qū)間大小的數(shù)組,從min的位置開始計數(shù),這樣就可以最大程度的壓縮空間,提高空間的使用效率。


        public static void countSort(int a[])
        {
          int min=Integer.MAX_VALUE;int max=Integer.MIN_VALUE;
          for(int i=0;i<a.length;i++)//找到max和min
          {
            if(a[i]<min) 
              min=a[i];
            if(a[i]>max)
              max=a[i];
          }
          int count[]=new int[max-min+1];//對元素進行計數(shù)
          for(int i=0;i<a.length;i++)
          {
            count[a[i]-min]++;
          }
          //排序取值
          int index=0;
          for(int i=0;i<count.length;i++)
          {
            while (count[i]-->0) {
              a[index++]=i+min;//有min才是真正值
            }
          }
        }

        基數(shù)排序

        基數(shù)排序是一種很容易理解但是比較難實現(xiàn)(優(yōu)化)的算法。基數(shù)排序也稱為卡片排序,基數(shù)排序的原理就是多次利用計數(shù)排序(計數(shù)排序是一種特殊的桶排序),但是和前面的普通桶排序和計數(shù)排序有所區(qū)別的是,「基數(shù)排序并不是將一個整體分配到一個桶中」,而是將自身拆分成一個個組成的元素,每個元素分別順序分配放入桶中、順序收集,當從前往后或者從后往前每個位置都進行過這樣順序的分配、收集后,就獲得了一個有序的數(shù)列。


        如果是數(shù)字類型排序,那么這個桶只需要裝0-9大小的數(shù)字,但是如果是字符類型,那么就需要注意ASCII的范圍。

        所以遇到這種情況我們基數(shù)排序思想很簡單,就拿 934,241,3366,4399這幾個數(shù)字進行基數(shù)排序的一趟過程來看,第一次會根據(jù)各位進行分配、收集:


        分配和收集都是有序的,第二次會根據(jù)十位進行分配、收集,此次是在第一次個位分配、收集基礎上進行的,所以所有數(shù)字單看個位十位是有序的。


        而第三次就是對百位進行分配收集,此次完成之后百位及其以下是有序的。


        而最后一次的時候進行處理的時候,千位有的數(shù)字需要補零,這次完畢后后千位及以后都有序,即整個序列排序完成。


        簡單實現(xiàn)代碼為:

        static void radixSort(int[] arr)//int 類型 從右往左
        {
          List<Integer>bucket[]=new ArrayList[10];
          for(int i=0;i<10;i++)
          {
            bucket[i]=new ArrayList<Integer>();
          }
          //找到最大值
          int max=0;//假設都是正數(shù)
          for(int i=0;i<arr.length;i++)
          {
            if(arr[i]>max)
              max=arr[i];
          }
          int divideNum=1;//1 10 100 100……用來求對應位的數(shù)字
          while (max>0) {//max 和num 控制
            for(int num:arr)
            {
              bucket[(num/divideNum)%10].add(num);//分配 將對應位置的數(shù)字放到對應bucket中
            }
            divideNum*=10;
            max/=10;
            int idx=0;
            //收集 重新?lián)炱饠?shù)據(jù)
            for(List<Integer>list:bucket)
            {
              for(int num:list)
              {
                arr[idx++]=num;
              }
              list.clear();//收集完需要清空留下次繼續(xù)使用
            }
          }
        }

        當然,基數(shù)排序還有字符串等長、不等長、一維數(shù)組優(yōu)化等各種實現(xiàn)需要需學習,具體可以參考公眾號內其他文章。

        結語

        本次十大排序就這么瀟灑的過了一遍,我想大家都應該有所領悟了吧!對于算法總結,避免不必要的勞動力,我分享這個表格給大家:

        排序算法平均時間復雜度最好最壞空間復雜度穩(wěn)定性
        冒泡排序O(n^2)O(n)O(n^2)O(1)穩(wěn)定
        快速排序O(nlogn)O(nlogn)O(n^2)O(logn)不穩(wěn)定
        插入排序O(n^2)O(n)O(n^2)O(1)穩(wěn)定
        希爾排序O(n^1.3)O(n)O(nlog2n)O(1)不穩(wěn)定
        選擇排序O(n^2)O(n^2)O(n^2)O(1)不穩(wěn)定
        堆排序O(nlogn)O(nlogn)O(nlogn)O(1)不穩(wěn)定
        歸并排序O(nlogn)O(nlogn)O(nlogn)O(n)穩(wěn)定
        桶排序O(n+k)O(n+k)O(n+k)O(n+k)穩(wěn)定
        計數(shù)排序O(n+k)O(n+k)O(n+k)O(k)穩(wěn)定
        基數(shù)排序O(n*k)O(n*k)O(n*k)O(n+k)穩(wěn)定

        原創(chuàng)不易,bigsai請你幫兩件事幫忙一下:

        1. 點贊、在看、分享支持一下, 您的肯定是我創(chuàng)作的源源動力。

        2. 微信搜索「「bigsai」」,關注我的公眾號,不僅免費送你電子書,我還會第一時間在公眾號分享知識技術。加我還可拉你進力扣打卡群一起打卡LeetCode。

        記得關注、咱們下次再見!



        點點 在看 行不行


        瀏覽 79
        點贊
        評論
        收藏
        分享

        手機掃一掃分享

        分享
        舉報
        評論
        圖片
        表情
        推薦
        點贊
        評論
        收藏
        分享

        手機掃一掃分享

        分享
        舉報
        1. <strong id="7actg"></strong>
        2. <table id="7actg"></table>

          <address id="7actg"></address>
          <address id="7actg"></address>
          1. <object id="7actg"><tt id="7actg"></tt></object>
            欧美日本亚洲 | 日本色妞 | 午夜操逼剧场 | 啊灬啊灬别停灬用力啊黑人 | AAAAAAA片毛片免费观看 | 日本日逼视频网站 | 男男gay互吃鳮吧吞精 | 日本特黄特色AAA大片免费 | 免费做爱在线观看 | www.yeyecao |