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        一文看懂.NET對象池!

        共 4945字,需瀏覽 10分鐘

         ·

        2021-07-05 12:08

        昨天在『.NET 大牛之路』技術(shù)群和大家聊到了對象池的話題,今天展開詳細(xì)講講這個知識點(diǎn)。

        這個概念大家都很熟悉,比如我們經(jīng)常聽到數(shù)據(jù)庫連接池和線程池。它是一種基于使用預(yù)先分配資源集合的性能優(yōu)化思想。

        簡單說,對象池就是對象的容器,旨在優(yōu)化資源的使用,通過在一個容器中池化對象,并根據(jù)需要重復(fù)使用這些池化對象來滿足性能上的需求。當(dāng)一個對象被激活時,便被從池中取出。當(dāng)對象被停用時,它又被放回池中,等待下一個請求。對象池一般用于對象的初始化過程代價較大或使用頻率較高的場景。

        那在 .NET 中如何實(shí)現(xiàn)或使用對象池呢?

        在 ASP.NET Core 框架里已經(jīng)內(nèi)置了一個對象池功能的實(shí)現(xiàn):Microsoft.Extensions.ObjectPool。如果是控制臺應(yīng)用程序,可以單獨(dú)安裝這個擴(kuò)展庫。

        1池化策略

        首先,要使用 ObjectPool,需要創(chuàng)建一個池化策略,告訴對象池你將如何創(chuàng)建對象,以及如何歸還對象。

        該策略通過實(shí)現(xiàn)接口 IPooledObjectPolicy 來定義,下面是一個最簡單的策略實(shí)現(xiàn):

        public class FooPooledObjectPolicy : IPooledObjectPolicy<Foo>
        {
        public Foo Create()
        {
        return new Foo();
        }

        public bool Return(Foo obj)
        {
        return true;
        }
        }

        如果每次編碼都要定義這樣的策略,會比較麻煩,可以自己定義一個通用的泛型實(shí)現(xiàn)。Microsoft.Extensions.ObjectPool 中也提供了一個默認(rèn)的泛型實(shí)現(xiàn):DefaultPooledObjectPolicy<T>。如果不需要定義復(fù)雜的構(gòu)造邏輯,使用默認(rèn)的就行。下面我們來看看怎么使用。

        2對象池的使用

        對象池使用的原則是:有借有還,再借不難。

        當(dāng)對象池中沒有實(shí)例時,則創(chuàng)建實(shí)例并返回給調(diào)用組件;當(dāng)對象池中已有實(shí)例時,則直接取一個現(xiàn)有實(shí)例返回給調(diào)用組件。而且這個過程是線程安全的。

        Microsoft.Extensions.ObjectPool 提供了默認(rèn)的對象池實(shí)現(xiàn):DefaultObjectPool<T>,它提供了借 Get 和還 Return 操作接口。創(chuàng)建對象池時需要提供池化策略 IPooledObjectPolicy<T> 作為其構(gòu)造參數(shù)。

        var policy = new DefaultPooledObjectPolicy<Foo>();
        var pool = new DefaultObjectPool<Foo>(policy);

        我們來看一個常規(guī)示例(C# 9.0 單文件完整代碼):

        using Microsoft.Extensions.ObjectPool;
        using System;

        var policy = new DefaultPooledObjectPolicy<Foo>();
        var pool = new DefaultObjectPool<Foo>(policy);

        // 借
        var item1 = pool.Get();
        // 還
        pool.Return(item1);
        Console.WriteLine("item 1: {0}", item1.Id);

        // 借
        var item2 = pool.Get();
        // 還
        pool.Return(item2);
        Console.WriteLine("item 2: {0}", item2.Id);

        Console.ReadKey();

        public class Foo
        {
        public string Id { get; set; } = Guid.NewGuid().ToString("N");
        }

        打印結(jié)果:

        通過打印的 Id 知道,item1item2 是同一樣對象。我們再來試試只借不還會是什么樣子。

        可以看到,兩個對象是不同的實(shí)例。所以,當(dāng)調(diào)用組件從對象池中借走一個對象實(shí)例,使用完后應(yīng)立即歸還給對象池,以便重復(fù)使用,避免因構(gòu)造新對象消耗過多資源。

        3指定對象池容量

        在創(chuàng)建 DefaultObjectPool<T> 時,還可以指定第二個參數(shù):對象池的容量。它表示最大可從該對象池取出的對象數(shù)量,指定數(shù)量以外的被取走的對象將不會被池化。我來演示一下,大家就知道什么意思了,請看示例:

        using Microsoft.Extensions.ObjectPool;
        using System;

        var policy = new DefaultPooledObjectPolicy<Foo>();

        // 指定容量為 2。
        var pool = new DefaultObjectPool<Foo>(policy, 2);

        // 借走 3 個
        var item1 = pool.Get();
        Console.WriteLine("item 1: {0}", item1.Id);
        var item2 = pool.Get();
        Console.WriteLine("item 2: {0}", item2.Id);
        var item3 = pool.Get();
        Console.WriteLine("item 3: {0}", item3.Id);

        // 再還會 3 個
        pool.Return(item1);
        pool.Return(item2);
        pool.Return(item3);


        // 再借走 3 個
        var item4 = pool.Get();
        Console.WriteLine("item 4: {0}", item4.Id);
        var item5 = pool.Get();
        Console.WriteLine("item 5: {0}", item5.Id);
        var item6 = pool.Get();
        Console.WriteLine("item 6: {0}", item6.Id);

        Console.ReadKey();

        注意示例代碼中我給對象池指定了容量為 2,然后借走 3 個再歸還 3 個,后面再借走 3 個。來看看打印結(jié)果:

        我們看到,item1item4 是同一個對象,item2item5 是同一個對象。item3item6 卻不是同一個對象。

        也就是說,當(dāng)對象從池中取出超過指定容量的對象數(shù)量,雖然歸還了相同數(shù)量的對象,但對象池只允許容納 2 個對象,第三個對象不會被池化。

        4在 ASP.NET Core 中使用

        ASP.NET Core 框架內(nèi)置好了 Microsoft.Extensions.ObjectPool,不需要單獨(dú)安裝。官方文檔有個基于 ASP.NET Core 的使用示例:

        https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/performance/objectpool

        這個例子把 StringBuilder 做了池化。我這里就直接貼官方的例子了,為了更直觀些,我把無關(guān)的代碼簡化掉了。

        先定義一個中間件:

        public class BirthdayMiddleware
        {
        private readonly RequestDelegate _next;

        public BirthdayMiddleware(RequestDelegate next)
        {
        _next = next;
        }

        public async Task InvokeAsync(HttpContext context, ObjectPool<StringBuilder> builderPool)
        {
        var stringBuilder = builderPool.Get();
        try
        {
        stringBuilder.Append("Hi");
        // 其它處理
        await context.Response.WriteAsync(stringBuilder.ToString());
        }
        finally // 即使出錯也要保證歸還對象
        {
        builderPool.Return(stringBuilder);
        }
        }
        }

        Startup 中注冊相應(yīng)的服務(wù)和中間件:

        public class Startup
        {
        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
        services.TryAddSingleton<ObjectPoolProvider, DefaultObjectPoolProvider>();

        services.TryAddSingleton<ObjectPool<StringBuilder>>(serviceProvider =>
        {
        var provider = serviceProvider.GetRequiredService<ObjectPoolProvider>();
        var policy = new StringBuilderPooledObjectPolicy();
        return provider.Create(policy);
        });
        }

        public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
        {
        app.UseMiddleware<BirthdayMiddleware>();
        }
        }

        這個示例用了 DefaultObjectPoolProvider,它是默認(rèn)的對象池 Provider,所以你也可以自定義自己的對象池 Provider。

        5總結(jié)

        Microsoft.Extensions.ObjectPool 提供的對象池功能還是挺靈活的。普通場景使用使用默認(rèn)的池化策略、默認(rèn)的對象池和默認(rèn)的對象池提供者就可以滿足需求,也可以自定義其中任意某部件來實(shí)現(xiàn)比較特殊或復(fù)雜的需求。

        對象池的使用原則是:有借有還,再借不難。當(dāng)調(diào)用組件從對象池中借走一個對象實(shí)例,使用完后應(yīng)立即歸還給對象池,以便重復(fù)利用,避免因過多的對象初始化影響系統(tǒng)性能。







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