從ReentrantLock的角度思考AQS
我們上一篇簡單介紹了AQS這個技術(shù)點(diǎn),這一篇我們從ReentrantLock這個鎖的角度來分析AQS,幫助大家理解
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首先,我們先看一下ReentrantLock的內(nèi)部的抽象類Sync,這個是繼承于AQS的,重寫了其中的一些方法,我們會在下面源碼中解析,繼續(xù)往下看,記住這個Sync

我們知道這個鎖可以實(shí)現(xiàn)公平鎖和非公平鎖,我們來看下是如何實(shí)現(xiàn)的
/**????*?Sync?object?for?non-fair?locks????*/???static?final?class?NonfairSync?extends?Sync?{???????private?static?final?long?serialVersionUID?=?7316153563782823691L;???????/**????????*?Performs?lock.??Try?immediate?barge,?backing?up?to?normal????????*?acquire?on?failure.????????*/???????final?void?lock()?{???????????if?(compareAndSetState(0,?1))???????????????setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());???????????else???????????????acquire(1);}???????protected?final?boolean?tryAcquire(int?acquires)?{???????????return?nonfairTryAcquire(acquires);}}???/**????*?Sync?object?for?fair?locks????*/???static?final?class?FairSync?extends?Sync?{???????private?static?final?long?serialVersionUID?=?-3000897897090466540L;???????final?void?lock()?{acquire(1);????????}}
上面的是非公平鎖,下面的是公平鎖,默認(rèn)的是非公平鎖,我們看下非公平鎖的實(shí)現(xiàn)是先通過CAS的方式去加鎖,加鎖成功之后就將當(dāng)前線程設(shè)置為活躍的持有鎖的線程
/*** The current owner of exclusive mode synchronization.???*/???private?transient?Thread?exclusiveOwnerThread;
失敗的話會執(zhí)行acquire方法,OK,這里我們再看下公平鎖FairSync的lock方法的實(shí)現(xiàn),這個公平鎖沒有像上面非公平鎖那樣判斷,而是直接調(diào)用了acquire方法
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這里大家應(yīng)該也懂了非公平鎖和公平鎖的真正區(qū)別了吧,就是非公平鎖的時候,線程來的時候會多一次直接嘗試加鎖,剩下的操作就是一樣了
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OK,讓我們進(jìn)去acquire方法看

看一下tryAcquire方法

可以看出,這里只是AQS的簡單實(shí)現(xiàn),具體獲取鎖的實(shí)現(xiàn)方法是由各自的公平鎖和非公平鎖單獨(dú)實(shí)現(xiàn)的(以ReentrantLock為例)
如果該方法返回了True,則說明當(dāng)前線程獲取鎖成功,就不用往后執(zhí)行了;如果獲取失敗,就需要加入到等待隊(duì)列中。下面會詳細(xì)解釋線程是何時以及怎樣被加入進(jìn)等待隊(duì)列中的。
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OK,知道了這個我們就得看看ReentrantLock是如何實(shí)現(xiàn)tryAcquire方法的
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老規(guī)矩,先看一下非公平鎖中的具體實(shí)現(xiàn)


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大家看代碼應(yīng)該也比較好理解,第一步先判斷state==0,這個0也就意味著這個共享資源處于空閑狀態(tài),于是這里就會先嘗試去搶一下鎖,假如此時等待隊(duì)列中有等待線程,則就是等待線程中的第二個節(jié)點(diǎn)和這個新加入的這個線程去搶這個鎖了
為什么是第二個,因?yàn)榈谝粋€head節(jié)點(diǎn)存儲的永遠(yuǎn)是占用鎖的線程節(jié)點(diǎn)Node
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接下來就是判斷當(dāng)前持有鎖的線程和當(dāng)前線程是否是同一個,如果是同一個,則將state+1,這里就是ReentrantLock支持重入性的關(guān)鍵,到時候解鎖的時候也是通過減去這個state計(jì)數(shù)的
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搶到鎖或者重入鎖,都會返回true,返回true,加鎖方法就直接加鎖了

如果既沒搶到鎖,又發(fā)現(xiàn)占用鎖的線程不是當(dāng)前線程,則返回false,繼續(xù)執(zhí)行
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上面這是非公平鎖的tryAcquire方法,接下來咱再看這個公平鎖的tryAcquire方法

這個也是先判斷狀態(tài)是否為0,這個的==0之后的處理邏輯就很明了了,直接通過hasQueuedPredecessors方法判斷隊(duì)列中是否有等待的節(jié)點(diǎn),如果沒有等待的節(jié)點(diǎn),則直接通過CAS的方式進(jìn)行判斷,然后就是把當(dāng)前線程設(shè)置為活躍線程
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如果有等待的節(jié)點(diǎn),就會跳過CAS的判斷,緊接著會去判斷當(dāng)前線程和持有鎖的線程是否是同一個線程,如果是同一個線程,還是進(jìn)行計(jì)數(shù)+1,滿足可重入性
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不是就返回false,此時tryAcquire方法返回false
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此時,我們再把視角拉回到acquire方法

返回false之后,則會執(zhí)行addWaiter方法和acquireQueued方法

這段代碼首先會創(chuàng)建一個和當(dāng)前線程綁定的Node節(jié)點(diǎn),Node為雙向鏈表。此時等待對內(nèi)中的tail指針為空,直接調(diào)用enq(node)方法將當(dāng)前線程加入等待隊(duì)列尾部:

第一遍循環(huán)時tail指針為空,進(jìn)入if邏輯,使用CAS操作設(shè)置head指針,將head指向一個新創(chuàng)建的Node節(jié)點(diǎn)。
此時AQS中數(shù)據(jù):

執(zhí)行完成之后,head、tail、t都指向第一個Node元素。
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接著執(zhí)行第二遍循環(huán),進(jìn)入else邏輯,此時已經(jīng)有了head節(jié)點(diǎn),這里要操作的就是將線程二對應(yīng)的Node節(jié)點(diǎn)掛到head節(jié)點(diǎn)后面。此時隊(duì)列中就有了兩個Node節(jié)點(diǎn):

addWaiter()方法執(zhí)行完后,會返回當(dāng)前線程創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn)信息。繼續(xù)往后執(zhí)行acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)邏輯,此時傳入的參數(shù)為線程二對應(yīng)的Node節(jié)點(diǎn)信息

acquireQueued()這個方法會先判斷當(dāng)前傳入的Node對應(yīng)的前置節(jié)點(diǎn)是否為head,如果是則嘗試加鎖。
加鎖成功過則將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)設(shè)置為head節(jié)點(diǎn),然后空置之前的head節(jié)點(diǎn),方便后續(xù)被垃圾回收掉。
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如果加鎖失敗或者Node的前置節(jié)點(diǎn)不是head節(jié)點(diǎn),就會通過shouldParkAfterFailedAcquire方法 將head節(jié)點(diǎn)的waitStatus變?yōu)榱?span style="font-family: Calibri;">SIGNAL=-1,最后執(zhí)行parkAndChecknIterrupt方法,調(diào)用LockSupport.park()掛起當(dāng)前線程。
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我們不能發(fā)現(xiàn)的一點(diǎn),就是AQS的設(shè)計(jì)內(nèi)部,包括ReentrantLock的設(shè)計(jì)內(nèi)部。很多地方都會嘗試用CAS的方式去加鎖,就是因?yàn)樵诟咚俚倪\(yùn)轉(zhuǎn)下,可能在幾行代碼的時間一個線程就已經(jīng)用完鎖了,這樣可以最高效率的來利用資源
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parkAndCheckInterrupt主要用于掛起當(dāng)前線程,阻塞調(diào)用棧,返回當(dāng)前線程的中斷狀態(tài)。
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給大家看個這里的流程圖,圖片來源于網(wǎng)絡(luò),覺得挺不錯
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從上圖可以看出,跳出當(dāng)前循環(huán)的條件是當(dāng)“前置節(jié)點(diǎn)是頭結(jié)點(diǎn),且當(dāng)前線程獲取鎖成功”。
為了防止因死循環(huán)導(dǎo)致CPU資源被浪費(fèi),我們會判斷前置節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)來決定是否要將當(dāng)前線程掛起,具體掛起流程用流程圖表示如下(shouldParkAfterFailedAcquire流程):

acquireQueued中最后的finally中,如果失敗,則執(zhí)行cancelAcquire
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獲取當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)節(jié)點(diǎn),如果前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)是CANCELLED,那就一直往前遍歷,找到第一個waitStatus <= 0的節(jié)點(diǎn),將找到的Pred節(jié)點(diǎn)和當(dāng)前Node關(guān)聯(lián),將當(dāng)前Node設(shè)置為CANCELLED。
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但是為什么所有的變化都是對Next指針進(jìn)行了操作,而沒有對Prev指針進(jìn)行操作呢?什么情況下會對Prev指針進(jìn)行操作?
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執(zhí)行cancelAcquire的時候,當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的前置節(jié)點(diǎn)可能已經(jīng)從隊(duì)列中出去了(已經(jīng)執(zhí)行過Try代碼塊中的shouldParkAfterFailedAcquire方法了),如果此時修改Prev指針,有可能會導(dǎo)致Prev指向另一個已經(jīng)移除隊(duì)列的Node,因此這塊變化Prev指針不安全。
shouldParkAfterFailedAcquire方法中,會執(zhí)行下面的代碼,其實(shí)就是在處理Prev指針。shouldParkAfterFailedAcquire是獲取鎖失敗的情況下才會執(zhí)行,進(jìn)入該方法后,說明共享資源已被獲取,當(dāng)前節(jié)點(diǎn)之前的節(jié)點(diǎn)都不會出現(xiàn)變化,因此這個時候變更Prev指針比較安全。
do {node.prev = pred = pred.prev;} while (pred.waitStatus > 0);
解鎖
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接下來再對解鎖的基本流程進(jìn)行分析。由于ReentrantLock在解鎖的時候,并不區(qū)分公平鎖和非公平鎖,所以我們直接看解鎖的源碼:

點(diǎn)進(jìn)來release之后發(fā)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)還是在AQS框架中

在ReentrantLock里面的公平鎖和非公平鎖的父類Sync定義了可重入鎖的釋放鎖機(jī)制。

這個方法先去減少一次可重入次數(shù),然后判斷當(dāng)前線程是否是持有鎖的線程,如果不是,則直接拋出異常
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接著判斷c==0,等于0代表當(dāng)前的資源處于空閑狀態(tài),便可以將當(dāng)前獨(dú)占資源的線程設(shè)置為null,然后更新state
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如果不等于0,這一步釋放獨(dú)占鎖的操作便會濾過,就是普通的重入鎖減少一次重入次數(shù),就像是重入加鎖三次,執(zhí)行這里之后只是變成2次而已,但是還是該線程持有該資源
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總結(jié)?
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我們先是在非公平鎖和公平鎖的角度分別分析了加鎖的過程,得知非公平比公平鎖只是多了一個搶先加鎖的機(jī)會,但是如果搶不到鎖還是會執(zhí)行和公平鎖相同的邏輯
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中間我們分析了公平鎖和非公平鎖的優(yōu)缺點(diǎn),這個是面試熱點(diǎn)
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然后我們還會發(fā)現(xiàn)代碼中很多地方都會嘗試用CAS的方式去搶占鎖,我們知道CPU的運(yùn)行是很快的,這樣能夠保證資源釋放釋放能夠在第一時間被等待隊(duì)列中的線程搶到鎖
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最后我們又分析了這個釋放鎖的過程,這個釋放鎖并沒有公平和非公平的區(qū)分,只是其中對于重入鎖進(jìn)行了處理,就是上面最后一張圖的==0操作,因?yàn)槲覀兩厦娣治隽酥厝氲牡览硪彩菍@個state進(jìn)行累加得來的,所以這里只需要減一,然后判斷是否為0即可
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0的時候就意味著此時資源處于空閑狀態(tài),這個state是volatile的,保證了可見性
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這篇只是一個籠統(tǒng)的分析,其實(shí)還有很多細(xì)節(jié)沒有分析到位,只能說AQS的設(shè)計(jì)很精妙,李老牛皮

結(jié)束語
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