獵殺 鍍金時(shí)代的恐懼
《獵殺 鍍金時(shí)代的恐懼(HUNT: Horrors of the Gilded Age)》是一款全新IP——第三人稱動(dòng)作游戲,本作最多支持4人聯(lián)機(jī),一起抵擋嗜血怪物的襲擊,并追捕令人心驚膽顫的Boss們。說(shuō)道這里不得不讓人想起之前Valve推出的《求生之路》,只不過(guò)本作是怪物,死靈,而不是僵尸,時(shí)間和舞臺(tái)都換了模樣。Crytek美國(guó)部CEO David Adams說(shuō):“在《獵殺 鍍金時(shí)代的恐懼》里,玩家們會(huì)不斷數(shù)著他們的子彈,在深入探索我們制作的陰影世界中哀嚎求助。從開發(fā)早期,我們就傾注了所有的想象和點(diǎn)子,因此每一個(gè)玩《獵殺》的玩家將會(huì)有一個(gè)挑戰(zhàn)性的體驗(yàn),新鮮、著迷,一切都有可能。”《獵殺 鍍金時(shí)代的恐懼》設(shè)定在19世紀(jì),描述了一個(gè)民間傳說(shuō)中的恐怖魔鬼世界。玩家扮演的獵人們決心冒險(xiǎn)踏入那最致命的疆域,直面那泛濫成災(zāi)的可怕怪物。游戲加入了一個(gè)特殊的內(nèi)容生成系統(tǒng),確保玩家永遠(yuǎn)不會(huì)遇到相同的環(huán)境或敵人。由于突發(fā)事件來(lái)的如此頻繁卻又那么迅速,隨時(shí)可能出現(xiàn)的艱難boss戰(zhàn)將使每個(gè)玩家的內(nèi)心彭彭作響。Boss戰(zhàn)很難,需要獵人之間的緊密配合才能打贏。
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