神魔決千年之約
最低系統(tǒng)需求:
CPU:Pentium 200
RAM:64MB RAM
語(yǔ)言版本 繁體中文
發(fā)行公司 智冠
以公元一千年的地中海為背景,玩家在《神魔決》中將要扮演名為唐納德的耍槍小伙子,在他半為試煉半為開眼界的旅途中透過(guò)許多不同的選項(xiàng)與事件找到許多個(gè)性不同的伙伴,并遭遇到驚險(xiǎn)萬(wàn)分的數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗及駭人聽聞的社會(huì)新聞,讓他們深入探討在這個(gè)世界上許多充滿不確定的真理,當(dāng)然,數(shù)名青年男女也會(huì)在這趟旅程中展開多角戀情。
截然不同的世界觀
《神魔決》乃是由亞博克所開發(fā)的回合制戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,不論人物、野外市鎮(zhèn)場(chǎng)景、戰(zhàn)斗版圖以至游戲所有的圖像皆經(jīng)由3D處理完成。玩家在游戲中將可選擇加盟不同的組織,以不同組織成員的身份去探討該陣營(yíng)所背負(fù)的使命及價(jià)值觀、善惡觀,并創(chuàng)造出不一樣的旅行目標(biāo),至于最后主角究竟會(huì)遁入魔道或是成為拯救世界于混亂的大英雄,這決定權(quán)都操控在玩家手中。
多重結(jié)局
《神魔決》的游戲以章回來(lái)分割劇情,每章回將會(huì)出現(xiàn)對(duì)話劇情穿插在各個(gè)重要戰(zhàn)役間,而決定劇情走向的要素則是存在于許多對(duì)話選項(xiàng)中,隨著與NPC間不同的對(duì)話將會(huì)開啟新的劇情,也因此選擇不一樣的選項(xiàng)或與不一樣的NPC交談,將可開創(chuàng)出截然不同的游戲故事來(lái),多重路線與多重結(jié)局將讓游戲更添增耐玩度。
走格子進(jìn)行游戲
由于背景設(shè)計(jì)在一千年前的地中海,因此《神魔決》中玩家將游走在各個(gè)中世紀(jì)歐式場(chǎng)景里,不管是城堡或鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)都各有其獨(dú)特的風(fēng)貌;戰(zhàn)斗部分則以走戰(zhàn)棋的方式進(jìn)行,各個(gè)角色將以敏捷參數(shù)來(lái)決定移動(dòng)的先后順序,而在戰(zhàn)斗中將有各種不同的招式可供選擇,包括魔法、普通攻擊、必殺技、合體技等,若搭配得宜將可輕松獲得勝利,另外玩家還可召喚風(fēng)、火、水、圣四種屬性的精靈來(lái)幫助戰(zhàn)斗,不過(guò)想要控制這些精靈來(lái)幫忙,自己的等級(jí)可不能太低,萬(wàn)一召喚出來(lái)卻無(wú)法掌控可就糗大了。
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5CPU:Pentium 200
RAM:64MB RAM
語(yǔ)言版本 繁體中文
發(fā)行公司 智冠
以公元一千年的地中海為背景,玩家在《神魔決》中將要扮演名為唐納德的耍槍小伙子,在他半為試煉半為開眼界的旅途中透過(guò)許多不同的選項(xiàng)與事件找到許多個(gè)性不同的伙伴,并遭遇到驚險(xiǎn)萬(wàn)分的數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗及駭人聽聞的社會(huì)新聞,讓他們深入探討在這個(gè)世界上許多充滿不確定的真理,當(dāng)然,數(shù)名青年男女也會(huì)在這趟旅程中展開多角戀情。
截然不同的世界觀
《神魔決》乃是由亞博克所開發(fā)的回合制戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,不論人物、野外市鎮(zhèn)場(chǎng)景、戰(zhàn)斗版圖以至游戲所有的圖像皆經(jīng)由3D處理完成。玩家在游戲中將可選擇加盟不同的組織,以不同組織成員的身份去探討該陣營(yíng)所背負(fù)的使命及價(jià)值觀、善惡觀,并創(chuàng)造出不一樣的旅行目標(biāo),至于最后主角究竟會(huì)遁入魔道或是成為拯救世界于混亂的大英雄,這決定權(quán)都操控在玩家手中。
多重結(jié)局
《神魔決》的游戲以章回來(lái)分割劇情,每章回將會(huì)出現(xiàn)對(duì)話劇情穿插在各個(gè)重要戰(zhàn)役間,而決定劇情走向的要素則是存在于許多對(duì)話選項(xiàng)中,隨著與NPC間不同的對(duì)話將會(huì)開啟新的劇情,也因此選擇不一樣的選項(xiàng)或與不一樣的NPC交談,將可開創(chuàng)出截然不同的游戲故事來(lái),多重路線與多重結(jié)局將讓游戲更添增耐玩度。
走格子進(jìn)行游戲
由于背景設(shè)計(jì)在一千年前的地中海,因此《神魔決》中玩家將游走在各個(gè)中世紀(jì)歐式場(chǎng)景里,不管是城堡或鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)都各有其獨(dú)特的風(fēng)貌;戰(zhàn)斗部分則以走戰(zhàn)棋的方式進(jìn)行,各個(gè)角色將以敏捷參數(shù)來(lái)決定移動(dòng)的先后順序,而在戰(zhàn)斗中將有各種不同的招式可供選擇,包括魔法、普通攻擊、必殺技、合體技等,若搭配得宜將可輕松獲得勝利,另外玩家還可召喚風(fēng)、火、水、圣四種屬性的精靈來(lái)幫助戰(zhàn)斗,不過(guò)想要控制這些精靈來(lái)幫忙,自己的等級(jí)可不能太低,萬(wàn)一召喚出來(lái)卻無(wú)法掌控可就糗大了。
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