要塞:十字軍東征2
《要塞:十字軍東征2》結(jié)合了所有城市建設(shè)方面特點(diǎn)與RTS風(fēng)格,通過新的3D引擎,玩家將會看到一個(gè)經(jīng)過修改的全新操作界面,物理特性和AI。
游戲還增加了一些新的單位,如刺客可以悄悄登上敵人的城門,讓自己的軍隊(duì)通過;弓騎可以在射程范圍內(nèi)進(jìn)行360°射擊;而奴隸主則可以“激勵(lì)”一大批奴隸,讓他們手持火把向敵人的城堡沖去。除此之外,還有圣殿騎士、醫(yī)生、苦行僧等單位。
《要塞:十字軍東征2》擁有一個(gè)完整的遭遇戰(zhàn)模式,并且具有接近真實(shí)的AI。當(dāng)玩家在對抗AI時(shí),感覺更像是在于另一位玩家對戰(zhàn)。游戲開發(fā)商FireFly工作室還為游戲引入了一種獨(dú)特的合作模式,可以讓兩位玩家同時(shí)經(jīng)營一座城堡,水、木材及動(dòng)物等資源也會共享。
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