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        地牢圍攻2

        聯(lián)合創(chuàng)作 · 2023-09-13 16:55

          2002年上市的《Dungeon Siege》讓玩家們分裂為兩大涇渭分明的陣營,一方在充分享受著砍殺帶來的快感,另一方則抱怨說讓人一邊哈欠連天一邊狂點(diǎn)鼠標(biāo)的游戲無聊透頂?!禗ungeon Siege II》留給人們最大的懸念就是《Dungeon Siege》那一套做法到底改變沒有。

          Aranna!我們終于又回來了!

          《Dungeon Siege II》的故事發(fā)生地仍是Aranna大陸,但時間卻和原作完全不同。游戲中,你的身份是一個雇傭兵(又是雇傭兵??。?,你可以自己設(shè)定人物的屬性,包括性別,種族(四個種族:人類,樹妖,精靈和半巨人),外形等。之后要做的是選擇難度,和暗黑一樣,有不同的難度供選擇,在通關(guān)之后還能用原來的人物換個難度再玩一次,實(shí)際上,游戲只推薦高等級人物(70級以上)才去嘗試最高難度,否則變態(tài)的怪物會讓你非常非常郁悶。完成以上工作后,好戲正式開場。

          從教學(xué)關(guān)看來,《Dungeon Siege II》比原作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的風(fēng)格還多少帶有一些《博得之門》的味道。全新的RPG風(fēng)格對話系統(tǒng)極大地改善了游戲性,對同一個問題可以選擇不同的回答,把談話的引向其他方向。游戲還通過其他一些改進(jìn)賦予角色更多的個性。

          這一次,你會發(fā)現(xiàn)游戲里有更多的事情可以干了?!禗ungeon Siege II》引入了一個新的任務(wù)系統(tǒng),你可以一次接下幾個任務(wù)留到以后慢慢完成,這會讓你有興趣到處走走看看,而不至于淪落為嗜血成性的變態(tài)殺手。關(guān)卡設(shè)計(jì)也給了玩家更大的自由度,但游戲進(jìn)程仍舊是直線式的,你還是要沿著故事主線把游戲進(jìn)行下去,這就意味著玩家還是沒有真正的自由。不過,據(jù)開發(fā)商稱游戲會提供更多的分支情節(jié),在各種各樣的次要任務(wù)里你將遇到比以往更加棘手的事件。

          依然是裝備至上

          《Dungeon Siege II》繼承了原作操作簡單的優(yōu)點(diǎn)??刂七€是以鼠標(biāo)為主,在地圖上點(diǎn)一下鼠標(biāo)你的人物就會自己走過去,戰(zhàn)斗時你要做的就是狂點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,和按“H”鍵加血這么簡單。很多工作電腦都會幫你自動完成,例如你接受的所有人物和信息都會在日志里自動分類保存,拾起物品會自動裝備到角色身上(前提是你沒有同類型物品而且達(dá)到了裝備它的最低要求)。

          和原作一樣,《Dungeon Siege II》里會出現(xiàn)種類相當(dāng)多的裝備,就算是短劍一個門類,下面就有n多不同品種,每件武器還有諸如“銹蝕的”之類的不同狀態(tài),這還不算那些五花八門的魔法短劍,它們的變化更多。一些魔法裝備會帶有附加傷害,另一些則會提高人物屬性。你可以買上一頭小毛驢,讓它幫你馱著那一大堆家什,自己身上則只帶些必要的物品,如果你足夠勤快的話,可以隨時回城,把多余的東西賣掉換錢。

          畫面、技能、職業(yè)統(tǒng)統(tǒng)得到強(qiáng)化

          游戲的技能系統(tǒng)被徹底的改頭換面,采用了新的技能樹系統(tǒng),玩家可以很方便地讓自己的人物朝自己理想的方向發(fā)展,不論是見血封喉的雙手劍士,還是皮糙肉厚的肉盾,一切皆有可能。因?yàn)榧寄茳c(diǎn)的分配相當(dāng)自由,所以游戲很值得各位多玩幾次,體驗(yàn)一下不同人物風(fēng)格。和原作一樣,游戲提供了三種職業(yè):戰(zhàn)士,弓箭手,法師,每種職業(yè)都有獨(dú)特的技能,武器,護(hù)甲,因此要想讓游戲堂而皇之在你的硬盤上呆更長的時間,換個職業(yè)嘗嘗鮮是個不錯的借口。

          一個好漢三個幫,帶上幾個小弟可以讓主角不必在怪獸叢中孤軍奮戰(zhàn)。開始時,你只能帶一個跟班,但只要隨便找個旅店老板,花上一大筆錢,就能提高小隊(duì)的人數(shù)上限了。你可以控制小隊(duì)里的任何一個角色,同時給其他人下一些簡單的命令,比如叫他們“regroup”他們就會跟著你,戰(zhàn)斗中讓他們保護(hù)你,或者模仿你的行動,條命令在需要集中火力的時候會很有用。

          要是你在戰(zhàn)斗中掛了(相信我,你會習(xí)慣的),會有幾種不同的選擇。僅僅是被打暈了倒在地上,你最終會醒過來。但如果你或者你的兄弟被干掉了,可以用復(fù)活卷軸馬上復(fù)活過來,否則只有到最近的城里去復(fù)活,而且還要把所有的裝備和25%的黃金丟在你的尸體上。你可以叫一個“Guild of Death”的成員幫你取回裝備,不過黃金就沒了,為了表現(xiàn)你是個英勇無畏的葛朗臺式人物,去一路裸奔撿回尸體吧,所有東西會分文不少物歸原主。

          總的來說,和前輩相比《Dungeon Siege II》更像一款RPG游戲,這的確是個好消息,我們發(fā)現(xiàn)自己徹底已經(jīng)愛上它了。Gas Powered Games的確認(rèn)真聽取了《Dungeon Siege》玩家的反饋,使二代在幾乎所有方面都有很大提高。

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