網(wǎng)絡(luò)奇兵
1998年,又有一部名為Half-Life的游戲改變了FPS的面貌,它為這一類型注入了亟需的技術(shù)與內(nèi)容升華。但很多人也許不知道,遠(yuǎn)在HL四年前,就已經(jīng)有一款游戲做到了這一切,它就是《網(wǎng)絡(luò)奇兵》
無(wú)可否認(rèn),到1994年時(shí),玩家接觸到的游戲種類開始空前豐富起來(lái),其中有很多類型是人們之前從未聽說(shuō)過(guò)的,比如說(shuō)第一人稱射擊游戲(FPS),Wolfenstein 3D開創(chuàng)了這一類型,然后又由DOOM與Quake發(fā)揚(yáng)光大。
《網(wǎng)絡(luò)奇兵》提供了一個(gè)全3D的世界,以及向上下兩邊察看的能力,這款以"地下創(chuàng)世紀(jì)"引擎開發(fā)的作品,被Looking Glass的DougChurch自詡為"6D游戲"。三維用以移動(dòng),三維用以觀看,你可以側(cè)移自己的腦袋(這在后來(lái)的《神偷》中成了一個(gè)至為重要的動(dòng)作),還能做許多其它與真實(shí)世界無(wú)異的事情:奔跑時(shí)你的腦袋會(huì)向下耷拉些許,開槍時(shí)你的頭與身體會(huì)產(chǎn)生后座力,更強(qiáng)大的是,角色還有12個(gè)不同等級(jí)的身體狀況設(shè)定,它會(huì)根據(jù)你受傷程度的大小而變化。要知道,那可是1994年,絕不會(huì)再有其它FPS做到這一切.。
除此之外,游戲的劇情也在DOOM之上,你沒(méi)有必要?dú)⑺姥劬吹降囊磺谢钗?整個(gè)故事懸念叢生,必須通過(guò)周密的調(diào)查,才有可能打到最后。一路上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)眾多死尸,以前戰(zhàn)斗留下的痕跡,從而更想知道該如何避免同樣的悲劇發(fā)生。錄音磁帶會(huì)告訴你受害者的過(guò)去,這非常有用。你的敵人Shodan,則時(shí)刻注視著你,阻撓著你的行動(dòng)。一切的一切,無(wú)不說(shuō)明這是一款領(lǐng)先于那個(gè)時(shí)代的游戲。
