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        葛拉蒂明日之星

        聯(lián)合創(chuàng)作 · 2023-09-13 05:37


             由Gilligames開發(fā),Shrapnel Games發(fā)行的RPG游戲《葛拉蒂明日之星》(Shady O Gradys Rising Star)是以一位懷抱音樂(lè)夢(mèng)想,期望成為超級(jí)歌星女孩的故事為主題,游戲舞臺(tái)設(shè)定在音樂(lè)的世界,玩家可以組成一個(gè)樂(lè)隊(duì),或是演繹超過(guò)十余種風(fēng)格的不同音樂(lè),這款游戲也是首次在音樂(lè)世界中設(shè)定的PRG類游戲,游戲以真實(shí)獨(dú)立的音樂(lè)為特色帶出故事劇情的發(fā)展。

             游戲主角是美國(guó)一位名叫葛拉蒂(Grady)的18歲女孩,她對(duì)音樂(lè)充滿了無(wú)比的熱愛(ài),為了實(shí)現(xiàn)自己的音樂(lè)夢(mèng)想,她開始了音樂(lè)搖滾之路。游戲融合多種元素,一個(gè)冀望成為美國(guó)偶像的冒險(xiǎn)之夢(mèng),用一個(gè)不斷階梯級(jí)的上升發(fā)展與一個(gè)音樂(lè)主題相貫通融合,游戲中玩家似乎隨時(shí)隨地都處于準(zhǔn)備好搖擺的狀態(tài)。游戲場(chǎng)景全部以真正的美國(guó)城市為基礎(chǔ),數(shù)以百計(jì)的城市模型都是依據(jù)真實(shí)來(lái)建立,只是街道地圖以及地點(diǎn)場(chǎng)景是隨機(jī)產(chǎn)生,這樣的設(shè)計(jì)讓游戲每個(gè)場(chǎng)景看上去并不是千篇一律,而是呈現(xiàn)出多元化的風(fēng)格特征。

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