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        阿提拉:全面戰(zhàn)爭

        聯(lián)合創(chuàng)作 · 2023-09-11 02:14

          在這款游戲中,羅馬帝國已經(jīng)被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔(dān)心哥特人以及日耳曼地區(qū)的汪達(dá)爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區(qū)薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實(shí)來自于遠(yuǎn)東的阿提拉。在執(zhí)掌匈奴后,這位頗有雄才大略的領(lǐng)袖將帶領(lǐng)匈奴騎兵一路西進(jìn),摧毀一切膽敢擋路的勢力。而玩家則要扮演一路“螳臂當(dāng)車”的君主,努力準(zhǔn)備防守并不惜一切代價阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩家在本作中將無法扮演阿提拉,這位匈奴人首領(lǐng)只能作為敵人來攻打。

            雖然這款游戲的地域?qū)⒑汀读_馬2:全面戰(zhàn)爭》差別不大,但在本作中玩家還是可以領(lǐng)略到一些新的游戲特性。這其中最特別的當(dāng)屬防守策略了。在《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》中,玩家可以選擇堅壁清野,自行毀掉所有可能幫助敵人的資源。若是覺得守城無望,玩家甚至可以選擇摧毀城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃虧。據(jù)悉,在本作中圍城狀態(tài)將會對城池的防御造成攻擊,若是有耐心的話,玩家大可圍上一年兩年,之后就會驚奇地發(fā)現(xiàn)對方的部分城墻已經(jīng)塌了。

            除了戰(zhàn)斗外,本作還會對一些其他細(xì)節(jié)做出調(diào)整。以往一直有玩家抱怨有時會找不到路,或者感覺像是路的地方卻不能走。而在《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》中,系統(tǒng)會自動提示玩家所有的可行道路。此外,疾病也將可以通過貿(mào)易和軍團(tuán)進(jìn)行傳染了,若是想保證軍隊的戰(zhàn)斗力,玩家還得下功夫搞好衛(wèi)生。

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