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        斯巴達(dá)古代戰(zhàn)爭(zhēng)

        聯(lián)合創(chuàng)作 · 2023-09-13 07:38

        《Ancient Wars: Sparta》這款游戲中主要有三大戰(zhàn)役,分別是希臘戰(zhàn)役,波斯戰(zhàn)役和斯巴達(dá)戰(zhàn)役。每場(chǎng)戰(zhàn)役都包含10多個(gè)有趣的任務(wù)關(guān)卡,軍隊(duì)上包含希臘,埃及和羅馬龐大陣營(yíng)等。本作描述了斯巴達(dá)人兩代國(guó)王“Leonidis”和“Xerxes”的真實(shí)歷史,而且為了提高玩家的積極興趣,設(shè)計(jì)者還特意增加了很多來(lái)源于實(shí)際生活的美麗幻想內(nèi)容。故事時(shí)間從公元前300年一直持續(xù)到公元700年,這段漫長(zhǎng)的歷史通過(guò)一條主線劇情有機(jī)地聯(lián)合在一起。開始玩耍的時(shí)候有三種自由選擇,如此一來(lái)不同玩家將會(huì)面臨不同的決擇和挑戰(zhàn)。但是不管你喜歡哪一種,進(jìn)入游戲后都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單快速的游戲指南幫助你順利作戰(zhàn)。
        上面介紹過(guò),每個(gè)戰(zhàn)役都將包含多樣化的任務(wù)關(guān)卡。經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的探索就會(huì)親身感受到其中的樂(lè)趣,不同的任務(wù)關(guān)卡設(shè)置了不同的作戰(zhàn)環(huán)境,比如那里有很多崎嶇不平隧道,高大雄偉的建筑物允許任意破壞。和其他即時(shí)策略作品相比,《斯巴達(dá)古代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的大多數(shù)任務(wù)關(guān)卡都增加了不少新作戰(zhàn)單位和每一個(gè)派別的不同計(jì)謀想法。譬如在希臘戰(zhàn)役的中途部分,會(huì)根據(jù)實(shí)際情況快速創(chuàng)建堅(jiān)固的城墻,或者采用巧妙戰(zhàn)役包圍或攻破敵人的強(qiáng)大陣營(yíng)。在此,玩家也有機(jī)會(huì)看到簡(jiǎn)短的海軍作戰(zhàn)。艦船的體形十分巨大,樣子看起來(lái)十分氣勢(shì)磅礴。
        獨(dú)特設(shè)計(jì)突現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)魅力
         同其他大多數(shù)策略游戲相類似的是,這里的作戰(zhàn)單位也可以進(jìn)行編制。真實(shí)體驗(yàn)過(guò)后發(fā)現(xiàn),這些編隊(duì)需要你大力發(fā)揮自己的聰明才智來(lái)靈活調(diào)遣。游擊戰(zhàn)士好似標(biāo)槍兵或者弓箭手,在混戰(zhàn)中能發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊力量,同時(shí)也可以保護(hù)戰(zhàn)車和協(xié)助騎兵大肆進(jìn)攻。編隊(duì)有很多種排列方式,比如有直線,縱隊(duì)和分散等類型。如果真實(shí)玩耍的話,肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣做要比沒(méi)有編隊(duì)的軍隊(duì)厲害的多。很顯然,作戰(zhàn)取勝需要全盤考慮。不僅要重視編隊(duì),而且還要隨時(shí)進(jìn)行外交,經(jīng)濟(jì)和多種戰(zhàn)術(shù)策略等方面的發(fā)展。
        本作還有一種與眾不同的做法,就是通過(guò)玩家本身來(lái)創(chuàng)建個(gè)性化的武器裝備來(lái)代替升級(jí)過(guò)程。制作公司“World Forge”在這方面提供了一個(gè)自由探索空間,這樣玩家們可以深入研究武器特性,然后研制出特別厲害的武器裝備供自己享用。首先,第一個(gè)基本的作戰(zhàn)單位類型是任意選擇的。例如斯巴達(dá)人有三種類型,分別是“突擊兵(Psiloi)”,“斯巴達(dá)衛(wèi)隊(duì)(Spartiate)”和“重裝步兵軍團(tuán)(Hoplites)”等。通過(guò)這個(gè)例子,你就可以研制武器裝備來(lái)更換,這些過(guò)程在屏幕上都有顯示。除了主要武器和裝備外,還能夠配備次要武器類型和防護(hù)物。當(dāng)然想要使用更高級(jí)別的裝備,那就意味著你的作戰(zhàn)單位制作需要花費(fèi)更多成本。
        對(duì)于研制出來(lái)的武器裝備,大都適用于基本的步兵,騎兵和多個(gè)專業(yè)作戰(zhàn)單位。除了這些武器裝備外,還要重視利用遠(yuǎn)程力量工具來(lái)進(jìn)攻對(duì)手,比如飛機(jī)彈射器,作戰(zhàn)中這種工具特別適合圍攻作戰(zhàn)和摧毀炮塔。如果沒(méi)有獲得最終勝利后,游戲中將不會(huì)有任何獎(jiǎng)賞。最后還要指出的是,視覺(jué)畫面相當(dāng)逼真。既支持寬屏1600x900的分辨率,也可以在大屏幕1920x1200的分辨率上觀看激動(dòng)人心的宏偉激戰(zhàn)場(chǎng)面。
         

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