攻擊角
【游戲簡介】
《Angle of Attack》是3000AD從《All Aspect Warfare》中剝離的空戰(zhàn)部分,同時也包含在《All Aspect War Pack》中。游戲背景與《All Aspect Warfare》大體一致,同樣設(shè)定在敵對星球Gammulan行星之上,《All Aspect Warfare》的特色被形容為“地面交鋒”,而《Angle of Attack》則以“空中打擊”為亮點(diǎn)。
玩家可使用四種負(fù)載戰(zhàn)斗機(jī)作戰(zhàn)或是參加任意的即時行動,每種飛行器都具備獨(dú)特的空氣動力學(xué)性能與武裝系統(tǒng),提供了出色的反復(fù)游玩價值。操控方面不存在過多的花樣和無用的控制臺噱頭,全3D駕駛艙,先進(jìn)的未來航空電子設(shè)備和武器運(yùn)載系統(tǒng)提供給愛好者所期望的完全沉浸其中的空戰(zhàn)。游戲中還會出現(xiàn)日夜交替與氣候變化,這些對于玩家的飛行控制都會產(chǎn)生一定的影響。情境意識(SA)對于戰(zhàn)斗生存至關(guān)重要,需要玩家用心把握,同時也可以從探索中找到無盡的樂趣。
【游戲截圖】
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