凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔
【游戲簡介】
由Crystal Dynamics開發(fā)制作,Atari預(yù)定2003年12月在臺跨PC、Xbox、PS2、NGC與GBA等平臺推出,定價1390元臺幣的這款動作冒險游戲《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作為Eidos著名的動作游戲《Legacy of Kain》系列最新作品,游戲中玩家將操作《Legacy of Kain》系列兩大主角《血魔傳奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔劍邪神》(Soul Reaver)系列中的飲魂者Raziel,而且游戲玩法十分類似《惡魔獵人(Devil May Cry)》,兩大主角在戰(zhàn)斗時的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,其中像Raziel擁有類似《絕地武士》必殺技原力的心靈控制能力,可隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去,可說是非常過癮。
另外游戲中兩名主角著名的吸血(飲魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敵人血液以及靈魂來補充生命值并提升武器的攻擊力,并視情況切換角色上陣挑戰(zhàn),對喜歡《Legacy of Kain》系列的玩家來說想必一定又可以再度帶給玩家充滿樂趣的挑戰(zhàn)與解謎趣味吧。
操縱兩大主角
如果玩家是游樂器動作游戲愛好者,你會發(fā)現(xiàn)《嗜血狂魔》的游戲方式十分類似《惡魔獵人》(Devil May Cry),流暢的動作表現(xiàn)讓人大呼過癮。兩大主角在戰(zhàn)斗時的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,在一段游戲影片中,Kain展示其獨特的滯空飛行能力,當他揮舞手上銀白色的光劍時,敵人紛紛受到火焰焚身,連續(xù)兩、三段攻擊后Kain將敵人砍飛,這時他一躍而上在半空中繼續(xù)對毫無反擊能力的敵人揮劍,最后落地時猛然補上致命一擊。
而Raziel的心靈控制能力更為神奇,就像絕地武士施展原力控制一般,隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去。
哥德式的體驗
當然,主角著名的吸血(飲魂)能力還是少不了,吸取敵人血液以及靈魂不但可以用來補充生命值還能提升武器的攻擊力。玩家在不同的關(guān)卡輪流操作兩位主角,也就是說這關(guān)您控制Kain大顯身手,下一關(guān)就換Raziel上陣。
戰(zhàn)斗時,游戲畫面會隨者放大或是縮小,除了讓玩家更能專心致力于戰(zhàn)斗外,對游戲視覺動態(tài)效果大有助益。而游戲場景則充滿哥德式詭異風格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上許\多可以破壞、互動的物件也為游戲加分不少。
解謎成份
激烈的戰(zhàn)斗固然是游戲強調(diào)的重點,秉持《Legacy of Kain》一貫風格,在某些關(guān)卡還是需要玩家動動腦,解開游戲中的迷團。如同《魔劍邪神》,主角擁有自由進出在幽幻界與物質(zhì)界的能力,不少謎題的設(shè)計基于這項要素,比方說,玩家在物質(zhì)界中發(fā)現(xiàn)一道門鎖住了,或許\在幽幻界中存在有打開門的機關(guān)也不一定。
【游戲截圖】
