魔域爭霸
開發(fā)公司:JOYMAX
發(fā)行公司:捷友咨訊
游戲類型:即時戰(zhàn)略
在假想的未來中一個夢幻的理想“Angel天使計劃”預(yù)備利用人類與生俱來的兩種本性:性善與性惡分離開,以創(chuàng)造出一個完美的世界;但世事并不完全盡如人意,這樣的一個計劃卻將地球人類一步步推向種族分裂的結(jié)果,三大種族“使徒、異魔、人類”間不斷爆發(fā)沖突,最后之戰(zhàn)緊系著種族的存亡,毀滅性武器、終極強化兵器,些微疏失都會導(dǎo)致嚴重后果,戰(zhàn)爭的導(dǎo)火線一觸即發(fā),這正是宇宙歷史上引起一陣波瀾的《魔域爭霸》(ATROX)。
《魔域爭霸》是一款由韓國JOYMAX所設(shè)計的即時戰(zhàn)爭游戲,所有的背景均以3D引擎來描繪,畫面上的人物還擁有細致生動的表情,就連眼珠子轉(zhuǎn)動的細部動作也作得維妙維肖,再搭配上震撼的聲光效果,甫推出就吸引許多韓國玩家的注意。但總感覺有抄襲《星際爭霸》的嫌疑,不管是從畫面風(fēng)格及兵種的外貌等都給人一種在玩星際的感覺。
游戲的主軸建立在人類與異種族間的生存斗爭,祖先皆為人類的三個種族,經(jīng)過遺傳基因的異變、重新改造后而另外形成使徒、異魔兩個種族。“人類”是三種族中唯一保有原貌的族類,為求生存,平藉著科學(xué)力量以機械兵器強化自己,達到能一擊擊斃敵人的能力;“異魔”利用遺傳學(xué)使基因異變產(chǎn)生堅硬的肉體,能發(fā)揮驚人的環(huán)境適應(yīng)能力及恐怖破壞力;至于完全機械化的“使徒”,卻擁有無比的精神力予眾多特殊能力。三個種族發(fā)動無數(shù)的戰(zhàn)爭只求種族繼續(xù)存續(xù),關(guān)鍵的魔域爭霸ATROX一役,能否為百年的沖突劃下休止符……
在單機游戲方面,當選定種族的那一瞬間,即被賦予責任來保護這些種族之安危問題,玩家可以利用各個種族間勢均力敵的火力和技術(shù)的運用以創(chuàng)造出多樣化的戰(zhàn)略,決定一場戰(zhàn)爭勝敗的關(guān)鍵就端看玩家怎么應(yīng)用部隊的特殊技能與資源了。
線上作戰(zhàn)時,線上服務(wù)加強了對話窗口的機能,使敵方或我方能正確地傳達。加上訊息重播系統(tǒng),透過Internet可重播與對方作戰(zhàn)的內(nèi)容,以利分析戰(zhàn)略,讓每次戰(zhàn)役中使用的戰(zhàn)略類型變化無窮。
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5發(fā)行公司:捷友咨訊
游戲類型:即時戰(zhàn)略
在假想的未來中一個夢幻的理想“Angel天使計劃”預(yù)備利用人類與生俱來的兩種本性:性善與性惡分離開,以創(chuàng)造出一個完美的世界;但世事并不完全盡如人意,這樣的一個計劃卻將地球人類一步步推向種族分裂的結(jié)果,三大種族“使徒、異魔、人類”間不斷爆發(fā)沖突,最后之戰(zhàn)緊系著種族的存亡,毀滅性武器、終極強化兵器,些微疏失都會導(dǎo)致嚴重后果,戰(zhàn)爭的導(dǎo)火線一觸即發(fā),這正是宇宙歷史上引起一陣波瀾的《魔域爭霸》(ATROX)。
《魔域爭霸》是一款由韓國JOYMAX所設(shè)計的即時戰(zhàn)爭游戲,所有的背景均以3D引擎來描繪,畫面上的人物還擁有細致生動的表情,就連眼珠子轉(zhuǎn)動的細部動作也作得維妙維肖,再搭配上震撼的聲光效果,甫推出就吸引許多韓國玩家的注意。但總感覺有抄襲《星際爭霸》的嫌疑,不管是從畫面風(fēng)格及兵種的外貌等都給人一種在玩星際的感覺。
游戲的主軸建立在人類與異種族間的生存斗爭,祖先皆為人類的三個種族,經(jīng)過遺傳基因的異變、重新改造后而另外形成使徒、異魔兩個種族。“人類”是三種族中唯一保有原貌的族類,為求生存,平藉著科學(xué)力量以機械兵器強化自己,達到能一擊擊斃敵人的能力;“異魔”利用遺傳學(xué)使基因異變產(chǎn)生堅硬的肉體,能發(fā)揮驚人的環(huán)境適應(yīng)能力及恐怖破壞力;至于完全機械化的“使徒”,卻擁有無比的精神力予眾多特殊能力。三個種族發(fā)動無數(shù)的戰(zhàn)爭只求種族繼續(xù)存續(xù),關(guān)鍵的魔域爭霸ATROX一役,能否為百年的沖突劃下休止符……
在單機游戲方面,當選定種族的那一瞬間,即被賦予責任來保護這些種族之安危問題,玩家可以利用各個種族間勢均力敵的火力和技術(shù)的運用以創(chuàng)造出多樣化的戰(zhàn)略,決定一場戰(zhàn)爭勝敗的關(guān)鍵就端看玩家怎么應(yīng)用部隊的特殊技能與資源了。
線上作戰(zhàn)時,線上服務(wù)加強了對話窗口的機能,使敵方或我方能正確地傳達。加上訊息重播系統(tǒng),透過Internet可重播與對方作戰(zhàn)的內(nèi)容,以利分析戰(zhàn)略,讓每次戰(zhàn)役中使用的戰(zhàn)略類型變化無窮。
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