聯(lián)合特遣部隊
游戲新聞記者常常吹噓這個行業(yè)缺乏創(chuàng)新性,實際上一款游戲是否吸引玩家,能夠指出它的創(chuàng)新內(nèi)容是非常重要的。在改進經(jīng)驗和完全徹底進行開發(fā)制作之間,一般是采取折衷辦法。每一種游戲類型都有一個核心原理,這一點是眾所周知的。比如在第一人稱射擊游戲中,必然會出現(xiàn)爆炸方式和開火模式;在即時策略(RTS)游戲中,需要從資源管理和建筑樹開始進行。象《Joint Task Force》這款游戲,就是一個很好例子。它是由“HD Interactive”公司開發(fā),VU Games發(fā)行的一款即時策略新作。
格外逼真的動態(tài)環(huán)境設(shè)置
與先進科技相一致的是,《Joint Task Force》中會出現(xiàn)可破壞的建筑物,一個完整可旋轉(zhuǎn)的3D世界,這里的環(huán)境變化將支持Ageia物理學(xué),天氣效果和白天黑夜循環(huán)等自然現(xiàn)象。根據(jù)實際情況,作戰(zhàn)單位會調(diào)整適當(dāng)?shù)牡乩砦恢?。游戲中的每一個物體看起來都是很“逼真”的,玩家可以利用它或者徹底損害。如果看到平民的交通工具對自己有利,可以想辦法霸占。如果你想調(diào)動自己的軍隊侵入敵人的陣地,為了不讓敵人輕易發(fā)現(xiàn),事先就要進行偵察和獲取一些重要情報來進行研究。
談?wù)摰讲煌瑖?,《Joint Task Force》中的任務(wù)關(guān)卡將會帶給你很多戰(zhàn)區(qū)域。其中將會包括“波斯尼亞(Bosnia)”,“伊拉克共和國(Iraq)”和“阿富汗(Afghanistan)”等危險地區(qū)作戰(zhàn)。在執(zhí)行這些任務(wù)期間,你將可以根據(jù)自己的需要培養(yǎng)個體作戰(zhàn)單位,它還將會涉及到一個RPG級別系統(tǒng)。這些作戰(zhàn)單位有四種等級水平,你可以精心創(chuàng)造一個更加專業(yè)的,也可以給它們增加一些特殊裝備——防毒面具,狙擊兵活動領(lǐng)域,設(shè)置各種圈套工具。進入各種各樣的挑戰(zhàn)中之后,這些特殊裝置會起到無法意料的作用。當(dāng)你的作戰(zhàn)單位上升到4個等級時,它就會自動變成一個“英雄”作戰(zhàn)單位。一般的作戰(zhàn)單位完成一個任務(wù)之后就有可能淘汰或者繼續(xù)轉(zhuǎn)變,唯一不變的是英雄主角會一直在游戲中執(zhí)行5個世界性的大戰(zhàn)役。
20張獨特的單人戰(zhàn)役地圖
使用不同的作戰(zhàn)單位類型,有的時候會遇到空投,這就需要你控制好飛機跑道或者將載有沉重作戰(zhàn)武器的小型飛機安全降落,比如坦克和大炮。根據(jù)作戰(zhàn)規(guī)則,玩家需要注意作戰(zhàn)小組的行動舉止,小心管理軍隊在公眾眼中的聲望。譬如不要輕易就射擊無故的平民或者進行肆無忌彈的破壞活動,那樣會受到懲罰的。這里是一個為正義作戰(zhàn)的區(qū)域,不是一個任意破壞的場所。畢竟在很多任務(wù)中,玩家會進入平民住宅樓營救人質(zhì),必須最大限度的降低破壞和傷亡,否則新聞網(wǎng)絡(luò)中評價就會降低。玩家的主要資源是現(xiàn)金,有了現(xiàn)金便可以招募新的士兵和購買新的載具等,受到懲罰會減少自己的現(xiàn)金。
《Joint Task Force》這款游戲最有趣的是,這里將會包含20個單人戰(zhàn)役地圖,每一個都有不同的特色設(shè)計,它們分別具有巨大的區(qū)域設(shè)置,完成一個任務(wù)關(guān)卡之后便會開啟一個新的區(qū)域。比如當(dāng)你要通過一張地圖的時候,額外會公開很多無法預(yù)測的內(nèi)容。比如在給你額外策略報酬之前,小型機場是無法啟用的,當(dāng)然你也不會隨便使用二級物品。如果在執(zhí)行任務(wù)中發(fā)現(xiàn)自己使用錢過快的話,就可以完成一些額外的任務(wù)來獲得更多的金錢。作戰(zhàn)中一定要注意減少平民傷亡,上面講過傷亡慘重會失掉金錢。本作的主要的任務(wù)類型有被營救被占領(lǐng)的城鎮(zhèn),壓制導(dǎo)彈發(fā)射基地,可以任意選擇的分支任務(wù)等。
