游戲開發(fā)核心技術(shù) : 劇本和角色
設(shè)計(jì)游戲,就是設(shè)計(jì)一個(gè)虛擬世界。這個(gè)世界是否吸引人,很大程度上取決于劇本和角色的創(chuàng)造。本書旨在教授專業(yè)游戲開發(fā)人員學(xué)會(huì)將故事敘事方法和游戲玩法結(jié)合起來(lái),從而創(chuàng)作出更加復(fù)雜、更具戲劇性的游戲,讓玩家體驗(yàn)無(wú)限樂趣。.
本書分“劇本”、“角色”和“游戲玩法”三部分,第一部分著重說(shuō)明故事的歷史、一般故事元素、傳統(tǒng)故事設(shè)計(jì)以及游戲劇本設(shè)訊第二部分著重說(shuō)明傳統(tǒng)角色原型、游戲角色創(chuàng)造以及對(duì)話結(jié)構(gòu);第三部分著重說(shuō)明故事和游戲的結(jié)合、“故事玩法”的概念以及游戲設(shè)計(jì)文檔元素。本書通俗易懂,理論結(jié)合實(shí)踐,適合學(xué)生、游戲開發(fā)專業(yè)人士及廣大感興趣的消費(fèi)者閱讀。..
本書說(shuō)明了如何為游戲量身定制引入入勝的劇本和角色.仔細(xì)分析了故事的歷史、傳統(tǒng)和游戲的故事結(jié)構(gòu),以及角色開發(fā)的各個(gè)方面,包括生理角度、心理角度、社會(huì)角度以及語(yǔ)言角度。書中還有大量出自業(yè)內(nèi)人士的注釋,附帶的光盤中是游戲...
設(shè)計(jì)游戲,就是設(shè)計(jì)一個(gè)虛擬世界。這個(gè)世界是否吸引人,很大程度上取決于劇本和角色的創(chuàng)造。本書旨在教授專業(yè)游戲開發(fā)人員學(xué)會(huì)將故事敘事方法和游戲玩法結(jié)合起來(lái),從而創(chuàng)作出更加復(fù)雜、更具戲劇性的游戲,讓玩家體驗(yàn)無(wú)限樂趣。.
本書分“劇本”、“角色”和“游戲玩法”三部分,第一部分著重說(shuō)明故事的歷史、一般故事元素、傳統(tǒng)故事設(shè)計(jì)以及游戲劇本設(shè)訊第二部分著重說(shuō)明傳統(tǒng)角色原型、游戲角色創(chuàng)造以及對(duì)話結(jié)構(gòu);第三部分著重說(shuō)明故事和游戲的結(jié)合、“故事玩法”的概念以及游戲設(shè)計(jì)文檔元素。本書通俗易懂,理論結(jié)合實(shí)踐,適合學(xué)生、游戲開發(fā)專業(yè)人士及廣大感興趣的消費(fèi)者閱讀。..
本書說(shuō)明了如何為游戲量身定制引入入勝的劇本和角色.仔細(xì)分析了故事的歷史、傳統(tǒng)和游戲的故事結(jié)構(gòu),以及角色開發(fā)的各個(gè)方面,包括生理角度、心理角度、社會(huì)角度以及語(yǔ)言角度。書中還有大量出自業(yè)內(nèi)人士的注釋,附帶的光盤中是游戲故事文檔和演示文件。對(duì)游戲設(shè)計(jì)師、作家、學(xué)生以及專業(yè)人士來(lái)說(shuō),本書都能提供有益的指導(dǎo)。...
Marianne Krawczyk:是電視和游戲的專業(yè)作家。她曾為索尼的大作《戰(zhàn)神》(God of War)編寫游戲劇本,還為Midway的《51區(qū)》(Area 51)——一部以第一人稱表現(xiàn)的科幻軍事射擊游戲——重寫對(duì)白。Marianne的其他作品包括《戰(zhàn)地指揮官》(Field Commander)和《未名傳奇:戰(zhàn)士機(jī)密評(píng)測(cè)》(Untold Legends:The Warrior's Code),這兩部游戲均由索尼在線娛樂為PSP開發(fā)。目前,Marianne正投身于其他幾部尚未公開的游戲項(xiàng)目中。
Jeannie Novak:是游戲開發(fā)核心技術(shù)系列叢書的主要作者和編輯,還是Indiespace(http://indiespace.com)的創(chuàng)始人。Jeannie是在線藝術(shù)學(xué)院.UCLA分校,藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院、圣莫尼卡大學(xué)娛樂和技術(shù)學(xué)院,德福瑞大...
Marianne Krawczyk:是電視和游戲的專業(yè)作家。她曾為索尼的大作《戰(zhàn)神》(God of War)編寫游戲劇本,還為Midway的《51區(qū)》(Area 51)——一部以第一人稱表現(xiàn)的科幻軍事射擊游戲——重寫對(duì)白。Marianne的其他作品包括《戰(zhàn)地指揮官》(Field Commander)和《未名傳奇:戰(zhàn)士機(jī)密評(píng)測(cè)》(Untold Legends:The Warrior's Code),這兩部游戲均由索尼在線娛樂為PSP開發(fā)。目前,Marianne正投身于其他幾部尚未公開的游戲項(xiàng)目中。
Jeannie Novak:是游戲開發(fā)核心技術(shù)系列叢書的主要作者和編輯,還是Indiespace(http://indiespace.com)的創(chuàng)始人。Jeannie是在線藝術(shù)學(xué)院.UCLA分校,藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院、圣莫尼卡大學(xué)娛樂和技術(shù)學(xué)院,德福瑞大學(xué)、邁阿密國(guó)際大學(xué)以及WestWood大學(xué)的游戲講師和開發(fā)專家。她是國(guó)際游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)(IGDA)的成員之一,同時(shí)為互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)(ALAS)的選舉委員會(huì)工作。
姚曉光:npc6.com網(wǎng)創(chuàng)始人,曾就職子盛大網(wǎng)絡(luò)盛錦娛樂游戲研發(fā)公司常務(wù)副總經(jīng)理,游戲首席執(zhí)行制作人。監(jiān)制回合MMORPG《幻靈游俠》;監(jiān)制大陸第一款真3D商業(yè)網(wǎng)游《神跡》;編譯《網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)》一書并被選為游戲研發(fā)教材?,F(xiàn)任騰訊互動(dòng)娛樂公司游戲項(xiàng)目總監(jiān)。
