Android 4游戲編程入門經(jīng)典
《Android 4游戲編程入門經(jīng)典》囊括了成為一名成功的Android游戲開發(fā)者所需的全
部知識。本書是一本可以信賴的指南,能夠幫助你在移動游戲開發(fā)中迅速“升級”。學(xué)完
本書并加以融會貫通,就能夠編寫出成功的Android游戲。
《Android 4游戲編程入門經(jīng)典》將引導(dǎo)你在Android平臺上完整地開發(fā)出3個示例游
戲,包括2D游戲和3D游戲。本書首先介紹游戲開發(fā)的理論基礎(chǔ),而且通過只使用剪刀、
筆和紙從頭設(shè)計一個完整的游戲,教會你游戲設(shè)計的基礎(chǔ)知識。接下來,你將學(xué)習(xí)編程
基礎(chǔ)知識,并開始創(chuàng)建基本的游戲引擎和可玩的游戲。你將以一個有趣的2D游戲作為起
點(diǎn),最終創(chuàng)建出一個完善的3D太空入侵者游戲的克隆版本。這些項(xiàng)目將一步步地豐富你
的知識和技能。
主要內(nèi)容
● 設(shè)置和使用Android開發(fā)工具:準(zhǔn)備好編寫自己的游戲
● 經(jīng)典的2D游戲編程:創(chuàng)建讓...
《Android 4游戲編程入門經(jīng)典》囊括了成為一名成功的Android游戲開發(fā)者所需的全
部知識。本書是一本可以信賴的指南,能夠幫助你在移動游戲開發(fā)中迅速“升級”。學(xué)完
本書并加以融會貫通,就能夠編寫出成功的Android游戲。
《Android 4游戲編程入門經(jīng)典》將引導(dǎo)你在Android平臺上完整地開發(fā)出3個示例游
戲,包括2D游戲和3D游戲。本書首先介紹游戲開發(fā)的理論基礎(chǔ),而且通過只使用剪刀、
筆和紙從頭設(shè)計一個完整的游戲,教會你游戲設(shè)計的基礎(chǔ)知識。接下來,你將學(xué)習(xí)編程
基礎(chǔ)知識,并開始創(chuàng)建基本的游戲引擎和可玩的游戲。你將以一個有趣的2D游戲作為起
點(diǎn),最終創(chuàng)建出一個完善的3D太空入侵者游戲的克隆版本。這些項(xiàng)目將一步步地豐富你
的知識和技能。
主要內(nèi)容
● 設(shè)置和使用Android開發(fā)工具:準(zhǔn)備好編寫自己的游戲
● 經(jīng)典的2D游戲編程:創(chuàng)建讓人愛不釋手的動作游戲和平臺游戲
● Android圖形和音頻:讓游戲看起來和聽起來都如此美妙
● 游戲機(jī)制:充分利用碰撞檢測、物理知識和精靈動畫
● 3D游戲編程:以簡單的方式在游戲中添加復(fù)雜的3D
● 最后一步:發(fā)布游戲,收到崩潰報告,幫助用戶解決問題
本書詳盡地介紹了移動游戲所需的一切基礎(chǔ)知識,書中講解的知識和技能將幫助你成
為一名出色的移動游戲開發(fā)者。
作 者 簡 介
Mario Zechner白天是一名軟件研發(fā)工程師,到了晚上就變身為熱情高漲的游戲開發(fā)者,以Badlogic Games的名義發(fā)布游戲。他開發(fā)了基于Android平臺的游戲Newton,和基于Windows、Linux和Mac OSX的游戲Quantum以及其他眾多游戲原型和小型游戲。目前,他正致力于一個名為libgdx的開源跨平臺游戲開發(fā)解決方案。除了編寫代碼以外,他還積極撰寫關(guān)于游戲開發(fā)的教程和文章,這些可以在網(wǎng)上特別是他的博客(http://badlogicgames.com)上免費(fèi)查看。
Robert Green是Oregon州Portland市的Battery Powered Games游戲工作室的創(chuàng)辦人。他已經(jīng)開發(fā)了9款A(yù)ndroid游戲,包括Deadly Chambers、Antigen、Wixel、Light Race...
作 者 簡 介
Mario Zechner白天是一名軟件研發(fā)工程師,到了晚上就變身為熱情高漲的游戲開發(fā)者,以Badlogic Games的名義發(fā)布游戲。他開發(fā)了基于Android平臺的游戲Newton,和基于Windows、Linux和Mac OSX的游戲Quantum以及其他眾多游戲原型和小型游戲。目前,他正致力于一個名為libgdx的開源跨平臺游戲開發(fā)解決方案。除了編寫代碼以外,他還積極撰寫關(guān)于游戲開發(fā)的教程和文章,這些可以在網(wǎng)上特別是他的博客(http://badlogicgames.com)上免費(fèi)查看。
Robert Green是Oregon州Portland市的Battery Powered Games游戲工作室的創(chuàng)辦人。他已經(jīng)開發(fā)了9款A(yù)ndroid游戲,包括Deadly Chambers、Antigen、Wixel、Light Racer和Light Racer 3D。在全力開發(fā)和發(fā)布移動視頻游戲以前,Robert分別在Minneapolis和Chicago的軟件公司中工作過,其中包括IBM Interactive。Robert目前的精力主要放在跨平臺游戲開發(fā)和高性能移動游戲開發(fā)。Robert經(jīng)常在自己的博客http://www.rbgrn.net中更新關(guān)于游戲編程的知識。
