交互設(shè)計指南
本書對交互設(shè)計的來源和本質(zhì)作了很好的介紹。書中包含了作者十多年來對交互設(shè)計的一些深刻理解,對如何做好交互設(shè)計有很強的實踐價值。在本書第3~8章中,貫穿了一個能夠廣泛應(yīng)用于各種項目的通用設(shè)計流程,能夠幫助新手設(shè)計師按序?qū)⑺行畔?yīng)用于實踐。書中還有一些對交互設(shè)計領(lǐng)域的開創(chuàng)者和名人的訪談,可以讓我們從多個角度對交互設(shè)計有一個深刻全面的認(rèn)識。本書主要涉及數(shù)字產(chǎn)品如何工作的知識,不包含任何程序代碼,基本與平臺無關(guān)。
本書的針對對象既包括那些剛剛起步的新手設(shè)計師,也包括那些期望改進(jìn)設(shè)計流程或增加設(shè)計工具的資深設(shè)計師。
“構(gòu)建與人們進(jìn)行交互的產(chǎn)品和服務(wù)是21世紀(jì)的重大挑戰(zhàn)。Dan Saffer做了一項了不起的工作,他把凌亂的知識整理成了一本可理解的、有序的、任何想創(chuàng)建新設(shè)計的人必備的參考書?!?/p>
——Jared Spool,User Interface Engin...
本書對交互設(shè)計的來源和本質(zhì)作了很好的介紹。書中包含了作者十多年來對交互設(shè)計的一些深刻理解,對如何做好交互設(shè)計有很強的實踐價值。在本書第3~8章中,貫穿了一個能夠廣泛應(yīng)用于各種項目的通用設(shè)計流程,能夠幫助新手設(shè)計師按序?qū)⑺行畔?yīng)用于實踐。書中還有一些對交互設(shè)計領(lǐng)域的開創(chuàng)者和名人的訪談,可以讓我們從多個角度對交互設(shè)計有一個深刻全面的認(rèn)識。本書主要涉及數(shù)字產(chǎn)品如何工作的知識,不包含任何程序代碼,基本與平臺無關(guān)。
本書的針對對象既包括那些剛剛起步的新手設(shè)計師,也包括那些期望改進(jìn)設(shè)計流程或增加設(shè)計工具的資深設(shè)計師。
“構(gòu)建與人們進(jìn)行交互的產(chǎn)品和服務(wù)是21世紀(jì)的重大挑戰(zhàn)。Dan Saffer做了一項了不起的工作,他把凌亂的知識整理成了一本可理解的、有序的、任何想創(chuàng)建新設(shè)計的人必備的參考書?!?/p>
——Jared Spool,User Interface Engineering的CEO
“《Designing for Interaction》是有見識的、智慧的和激動人心的。Dan Saffer 給當(dāng)今的交互設(shè)計挑戰(zhàn)提供了實用建議,并且針對未來的交互設(shè)計提出了明智見解?!?/p>
——Jesse James Garrett,《用戶體驗要素》的作者
Dan Saffer 是舊金山一家產(chǎn)品設(shè)計咨詢公司Kicker Studio的負(fù)責(zé)人,是交互設(shè)計領(lǐng)域的思想先行者和國際性演講人。Dan 設(shè)計過很多產(chǎn)品,從在線應(yīng)用到移動設(shè)備再到消費電子產(chǎn)品。他的交互設(shè)計創(chuàng)新產(chǎn)品包括多項專利,至今每天被數(shù)百萬人使用。他擁有卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的設(shè)計學(xué)碩士學(xué)位。
