About Face 4: 交互設(shè)計(jì)精髓
《About Face 4: 交互設(shè)計(jì)精髓》是《About Face 3:交互設(shè)計(jì)精髓》的升級(jí)版,此次升級(jí)把全書的結(jié)構(gòu)重組優(yōu)化,更加精練和易用;更新了一些適合當(dāng)下時(shí)代的術(shù)語和實(shí)例,文字全部重新編譯,更加清晰易讀;增加了更多目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì)過程的細(xì)節(jié),更新了現(xiàn)行實(shí)踐,重點(diǎn)增加 移動(dòng)和觸屏平臺(tái)交互設(shè)計(jì),其實(shí)《About Face 4: 交互設(shè)計(jì)精髓》多數(shù)內(nèi)容適用于多種平臺(tái)。
《About Face 4: 交互設(shè)計(jì)精髓》是一本數(shù)字產(chǎn)品和系統(tǒng)的交互設(shè)計(jì)指南,全面系統(tǒng)地講述了交互設(shè)計(jì)的過程、原理和方法,涉及的產(chǎn)品和系統(tǒng)有個(gè)人計(jì)算機(jī)上的個(gè)人和商務(wù)軟件、Web 應(yīng)用、手持設(shè)備、信息亭、數(shù)字醫(yī)療系統(tǒng)、數(shù)字工業(yè)系統(tǒng)等。運(yùn)用《About Face 4: 交互設(shè)計(jì)精髓》的交互設(shè)計(jì)過程和方法,有助于了解使用者和產(chǎn)品之間的交互行為,進(jìn)而更好地設(shè)計(jì)出更具吸引力和更具市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)...
《About Face 4: 交互設(shè)計(jì)精髓》是《About Face 3:交互設(shè)計(jì)精髓》的升級(jí)版,此次升級(jí)把全書的結(jié)構(gòu)重組優(yōu)化,更加精練和易用;更新了一些適合當(dāng)下時(shí)代的術(shù)語和實(shí)例,文字全部重新編譯,更加清晰易讀;增加了更多目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì)過程的細(xì)節(jié),更新了現(xiàn)行實(shí)踐,重點(diǎn)增加 移動(dòng)和觸屏平臺(tái)交互設(shè)計(jì),其實(shí)《About Face 4: 交互設(shè)計(jì)精髓》多數(shù)內(nèi)容適用于多種平臺(tái)。
《About Face 4: 交互設(shè)計(jì)精髓》是一本數(shù)字產(chǎn)品和系統(tǒng)的交互設(shè)計(jì)指南,全面系統(tǒng)地講述了交互設(shè)計(jì)的過程、原理和方法,涉及的產(chǎn)品和系統(tǒng)有個(gè)人計(jì)算機(jī)上的個(gè)人和商務(wù)軟件、Web 應(yīng)用、手持設(shè)備、信息亭、數(shù)字醫(yī)療系統(tǒng)、數(shù)字工業(yè)系統(tǒng)等。運(yùn)用《About Face 4: 交互設(shè)計(jì)精髓》的交互設(shè)計(jì)過程和方法,有助于了解使用者和產(chǎn)品之間的交互行為,進(jìn)而更好地設(shè)計(jì)出更具吸引力和更具市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品。
四十多年來,艾倫·庫伯 Alan Cooper 一直是軟件世界的先驅(qū)。今天,他依然影響著新一代開發(fā)者、企業(yè)家和用戶體驗(yàn)專家。1976 年,艾倫創(chuàng)建了自己的第一家公司,打造了“微型計(jì)算機(jī)上第一款真正的商業(yè)軟件”。1988 年,他發(fā)明了一種動(dòng)態(tài)可擴(kuò)展視覺化編程工具,賣給 了比爾·蓋茨。蓋茨把這套工具向全世界發(fā)布,就是Visual Basic。這一成就為艾倫贏得了“Visual Basic 之父”的稱號(hào)。1992 年,艾倫和妻子Sue 聯(lián)合創(chuàng)立了第一家交互設(shè)計(jì)咨詢公司Cooper。到1997 年,Cooper公司已經(jīng)開發(fā)了一套核心設(shè)計(jì)方法,這些方法如今在業(yè)內(nèi)廣為應(yīng)用。艾倫在自己的兩本暢銷書《交互設(shè)計(jì)精髓》和“The Inmates Are Running the Asylum”中創(chuàng)造了“人物模型” Persona 一詞,隨后該詞普及開來,幾乎為所有的用戶體...
四十多年來,艾倫·庫伯 Alan Cooper 一直是軟件世界的先驅(qū)。今天,他依然影響著新一代開發(fā)者、企業(yè)家和用戶體驗(yàn)專家。1976 年,艾倫創(chuàng)建了自己的第一家公司,打造了“微型計(jì)算機(jī)上第一款真正的商業(yè)軟件”。1988 年,他發(fā)明了一種動(dòng)態(tài)可擴(kuò)展視覺化編程工具,賣給 了比爾·蓋茨。蓋茨把這套工具向全世界發(fā)布,就是Visual Basic。這一成就為艾倫贏得了“Visual Basic 之父”的稱號(hào)。1992 年,艾倫和妻子Sue 聯(lián)合創(chuàng)立了第一家交互設(shè)計(jì)咨詢公司Cooper。到1997 年,Cooper公司已經(jīng)開發(fā)了一套核心設(shè)計(jì)方法,這些方法如今在業(yè)內(nèi)廣為應(yīng)用。艾倫在自己的兩本暢銷書《交互設(shè)計(jì)精髓》和“The Inmates Are Running the Asylum”中創(chuàng)造了“人物模型” Persona 一詞,隨后該詞普及開來,幾乎為所有的用戶體驗(yàn)從業(yè)者所采用。
羅伯特·萊曼 Robert Reimann 是位設(shè)計(jì)師、作家、戰(zhàn)略家,以及咨詢顧問。20 多年來,他一直在拓展數(shù)字產(chǎn)品的邊界。他在消費(fèi)、商業(yè)、科學(xué)以及專業(yè)領(lǐng)域,牽頭了大量桌面、移動(dòng)、網(wǎng)絡(luò)和嵌入式設(shè)計(jì)項(xiàng)目,顧客既有初創(chuàng)公司,也有《財(cái)富》500 強(qiáng)企業(yè)。羅伯特是Cooper 公司最早的一批設(shè)計(jì)師之一,他帶領(lǐng)開發(fā)并優(yōu)化了本書講述的“目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì)”(Goal-Directed Design)方法的諸多方面。2005 年,羅伯特成為交互設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)(IxDA,www.ixda.org)的創(chuàng)始主席。羅伯特一直帶領(lǐng)著Cooper 公司、Bose 公司、Frog 公司和Sonos公司的用戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì),現(xiàn)為PatientsLikeMe公司的首席交互設(shè)計(jì)師。
戴維·克羅寧 David Cronin 是通用電氣 GE 的設(shè)計(jì)主管,也是通用電氣設(shè)計(jì)與體驗(yàn)工作室領(lǐng)導(dǎo)小組的成員。在此之前,他是Smart Design 舊金山工作室的交互設(shè)計(jì)主管,曾任Cooper 交互設(shè)計(jì)總經(jīng)理。戴維曾協(xié)助設(shè)計(jì)大量產(chǎn)品,滿足外科醫(yī)生、博物館游客、投資組合經(jīng)理、護(hù)士、司機(jī)、牙醫(yī)、金融分析師、放射科醫(yī)生、現(xiàn)場(chǎng)工程師、制造規(guī)劃者、營銷人員、攝像師,以及慢性病人的需求。他在Cooper 公司工作期間,為面向目標(biāo)設(shè)計(jì)的原則、模式和實(shí)踐做了大量貢獻(xiàn)。
克里斯托弗·諾埃塞爾 Christopher Noessel 是Cooper 公司的第一位設(shè)計(jì)研究員,為保健、金融和消費(fèi)領(lǐng)域設(shè)計(jì)產(chǎn)品、服務(wù)和戰(zhàn)略。他曾為可視化未來反恐出過力,為微軟(Microsoft)的新科技構(gòu)建原型,并為適應(yīng)現(xiàn)代醫(yī)療保健那不可思議的現(xiàn)實(shí)情況而設(shè)計(jì)了遠(yuǎn)程保健設(shè)備。在加入Cooper 公司之前,克里斯托弗聯(lián)合創(chuàng)立過一家小型交互設(shè)計(jì)室,為博物館設(shè)計(jì)展示和環(huán)境。他還曾擔(dān)任marchFirst公司的信息設(shè)計(jì)主管,在那里建立了“卓越交互設(shè)計(jì)中心”。2012年,克里斯托弗合著了Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction 一書。他經(jīng)常在Cooper Journal 上發(fā)表文章,一直在世界各地演說、教學(xué)。
