StratusGFX實時 3D 渲染引擎
StratusGFX 是一個實時 3D 渲染引擎,由于它仍在開發(fā)中,因此可能會出現(xiàn)錯誤和不穩(wěn)定。
最低硬件要求
| 類型 | 最低要求 |
|---|---|
| 處理器 | Ryzen 3 1200(四核) |
| 內(nèi)存 | 8GB |
| 顯卡 | 英偉達 GTX 1050 Ti |
| 存儲(部署二進制文件) | 700MB |
| 存儲(二進制文件+源代碼+依賴項) | 7GB |
| 存儲(二進制文件+源代碼+演示數(shù)據(jù)+依賴項) | 16GB |
當前支持的功能
圖形
- 基于物理的金屬粗糙度管道
- 實時全局光照和間接陰影處理
- 光譜化的體積照明
- 網(wǎng)格 LOD 生成和選擇
- GPU 塊剔除
- 屏幕空間環(huán)境遮蔽(SSAO)
- 電影色調(diào)映射
- 快速近似抗鋸齒(FXAA)
引擎
- 池分配器
- 多線程實用程序
- 并發(fā)哈希圖
- 實體-組件系統(tǒng)(ECS)
使用的現(xiàn)代圖形API功能
- 計算著色器
- 直接狀態(tài)訪問
- 著色器存儲緩沖區(qū)
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圖片
表情
