iOS 自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫
簡(jiǎn)介
在日常開發(fā)中動(dòng)畫是必不可少的,蘋果也為iOS開發(fā)提供了很多好的動(dòng)畫效果,作為iOS開發(fā)者自然需要對(duì)動(dòng)畫有所了解。在這些動(dòng)畫中,有一種動(dòng)畫是用于一個(gè)場(chǎng)景轉(zhuǎn)換到另一個(gè)場(chǎng)景的過渡動(dòng)畫,我們稱之為轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫,本文主要內(nèi)容是關(guān)于轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的。
轉(zhuǎn)場(chǎng),顧名思義是場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換,即界面由一個(gè)場(chǎng)景轉(zhuǎn)換到另一個(gè)場(chǎng)景。在iOS中可以分為視圖控制器轉(zhuǎn)換和視圖的轉(zhuǎn)換兩個(gè)層次,本文的主要結(jié)構(gòu)如下:
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轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫簡(jiǎn)介 -
視圖控制器轉(zhuǎn)場(chǎng)的實(shí)現(xiàn)機(jī)制 -- 五大協(xié)議 -
視圖轉(zhuǎn)場(chǎng)的實(shí)現(xiàn) -- CATransition
視圖控制器轉(zhuǎn)場(chǎng) -- View Controller Transition
在iOS 7之前,系統(tǒng)已經(jīng)提供了一些默認(rèn)的視圖控制器轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫,但是這些動(dòng)畫是完全由系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的,不能進(jìn)行自定義。在iOS 7的時(shí)候,系統(tǒng)開放了部分API,使得自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫成為現(xiàn)實(shí)。
自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫相關(guān)的API主要包括五個(gè)協(xié)議,下面分別介紹下:
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轉(zhuǎn)場(chǎng)代理 -
轉(zhuǎn)場(chǎng)上下文環(huán)境協(xié)議 -
動(dòng)畫控制器協(xié)議 -
交互控制器協(xié)議 -
轉(zhuǎn)場(chǎng)協(xié)調(diào)器協(xié)議
1、轉(zhuǎn)場(chǎng)代理
視圖控制器中的視圖顯示在屏幕上有兩種方式:1、內(nèi)嵌在容器中,例如UINavigationController、UITabBarController、 2、模態(tài)彈出,即Present/dismiss
對(duì)于這些方式,系統(tǒng)在對(duì)應(yīng)的代理協(xié)議中都提供了關(guān)于轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的相關(guān)方法,下面逐個(gè)分析下:
1.1 導(dǎo)航欄代理 - UINavigationControllerDelegate
optional func navigationController(_ navigationController: UINavigationController,
animationControllerFor operation: UINavigationController.Operation,
from fromVC: UIViewController,
to toVC: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning?
該方法返回一個(gè)遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning協(xié)議的可選對(duì)象,該協(xié)議即為動(dòng)畫控制器協(xié)議,在后文會(huì)專門介紹,這里先做個(gè)簡(jiǎn)介。我們可以在遵守該協(xié)議的類中進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的設(shè)計(jì),如果返回的對(duì)象為nil,則保持系統(tǒng)動(dòng)畫,不會(huì)使用自定義動(dòng)畫。
參數(shù)中,operation是一個(gè)枚舉類型,其case為 .none、.push、.pop;fromVC表示push/pop動(dòng)作發(fā)生時(shí)顯示的ViewController,即動(dòng)畫之前的ViewController,toVC表示動(dòng)畫結(jié)束后的ViewController,例如push動(dòng)作由 A -> B,則fromVC為A,toVC為B,當(dāng)發(fā)生pop動(dòng)作 B -> A時(shí),fromVC為B,toVC為A。
optional func navigationController(_ navigationController: UINavigationController,
interactionControllerFor animationController: UIViewControllerAnimatedTransitioning) -> UIViewControllerInteractiveTransitioning?
該方法返回一個(gè)遵守UIViewControllerInteractiveTransitioning協(xié)議的可選對(duì)象,該協(xié)議對(duì)象為一個(gè)可交互的轉(zhuǎn)場(chǎng)對(duì)象,即交互控制協(xié)議對(duì)象,該對(duì)象定義了轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的交互行為。
1.2 模態(tài)的代理 - UIViewControllerTransitioningDelegate
optional func animationController(forPresented presented: UIViewController,
presenting: UIViewController,
source: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning?
optional func animationController(forDismissed dismissed: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning?
這兩個(gè)方法均返回一個(gè)遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning協(xié)議的可選對(duì)象,用于在模態(tài)彈出時(shí),返回自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的對(duì)象。與導(dǎo)航欄有所不同的是,模態(tài)彈出分為了 present 和 dismiss 兩個(gè)方法。
在present方法中,presented表示被present的ViewController,source表示調(diào)用方法的ViewController,presenting可以與source相同,也可以不相同,當(dāng)source作為一個(gè)childViewController時(shí),presenting為source的父控制器,否則presenting與source相同。
optional func interactionControllerForPresentation(using animator: UIViewControllerAnimatedTransitioning) -> UIViewControllerInteractiveTransitioning?
optional func interactionControllerForDismissal(using animator: UIViewControllerAnimatedTransitioning) -> UIViewControllerInteractiveTransitioning?
與設(shè)置動(dòng)畫控制器的方法一樣,在設(shè)置交互控制器時(shí),模態(tài)方式也分為了 present 和 dismiss 兩個(gè)方法,分別用來設(shè)置present 和 dismiss時(shí)的交互行為。
1.3 tabbar的轉(zhuǎn)場(chǎng)代理
optional func tabBarController(_ tabBarController: UITabBarController,
animationControllerForTransitionFrom fromVC: UIViewController,
to toVC: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning?
optional func tabBarController(_ tabBarController: UITabBarController,
interactionControllerFor animationController: UIViewControllerAnimatedTransitioning) -> UIViewControllerInteractiveTransitioning?
與上文所述一致,這兩個(gè)方法分別返回動(dòng)畫控制器和交互控制器。
2、轉(zhuǎn)場(chǎng)上下文
轉(zhuǎn)場(chǎng)上下文是一個(gè)遵守UIViewControllerContextTransitioning協(xié)議的對(duì)象,該對(duì)象由系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建,無需我們進(jìn)行管理。UIViewControllerContextTransitioning協(xié)議包含如下API:
@available(iOS 2.0, *) var containerView: UIView { get }
containerView是一個(gè)容器,轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫前后的View以及要添加的動(dòng)畫視圖都是添加在這個(gè)容器中的。事實(shí)上,該容器的類型是UIViewControllerWrapperView,無論是自定義轉(zhuǎn)場(chǎng),還是系統(tǒng)定義的轉(zhuǎn)場(chǎng),最終都是添加在該view上,并且作為一個(gè)全局的上下文,該view只存在一份,因此需要合理管理其子視圖。
@available(iOS 2.0, *) func viewController(forKey key: UITransitionContextViewControllerKey) -> UIViewController?
根據(jù)UITransitionContextViewControllerKey的from和to獲取轉(zhuǎn)場(chǎng)前后的ViewController,并且與上文所述fromVC和toVC一致,轉(zhuǎn)場(chǎng)前后的ViewController是可逆的。例如push時(shí) A -> B,則A是 fromVC, B是 toVC;在pop回去是二者的位置則發(fā)生了對(duì)調(diào)。
@available(iOS 8.0, *) func view(forKey key: UITransitionContextViewKey) -> UIView?
在iOS 7及之前,我們只能通過獲取到轉(zhuǎn)場(chǎng)前后的ViewController,進(jìn)而獲取其view來獲取轉(zhuǎn)場(chǎng)前后的視圖,但是在iOS 8及以后,我們可以直接獲取轉(zhuǎn)場(chǎng)前后的View。
var transitionWasCancelled: Bool { get }
該屬性為一個(gè)只讀的計(jì)算屬性,表示轉(zhuǎn)場(chǎng)是否被取消。當(dāng)轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫為一個(gè)可交互式動(dòng)畫時(shí),動(dòng)畫進(jìn)行過程中可以手動(dòng)觸發(fā)取消,如果取消了則該屬性為true,而如果沒有取消,則為false,對(duì)于一個(gè)非交互式動(dòng)畫,則該值一直為false。
func completeTransition(_ didComplete: Bool)
當(dāng)轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫完成或者被取消時(shí),調(diào)用該方法。
3、動(dòng)畫控制器
動(dòng)畫控制器協(xié)議定義了一系列API,用以配置實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫。我們創(chuàng)建一個(gè)自己的類,并遵守該協(xié)議,然后通過轉(zhuǎn)場(chǎng)代理將自定義動(dòng)畫的Trasnsition返回給系統(tǒng)。
動(dòng)畫控制器中有兩個(gè)主要的API,分別為:
func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval
該方法返回一個(gè)時(shí)長(zhǎng),在該方法中定義轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫持續(xù)的時(shí)間
func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning)
在該方法中,定義轉(zhuǎn)場(chǎng)要做的動(dòng)畫。
4、交互控制器
交互控制器協(xié)議是用來配置轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的交互事件的,實(shí)際的動(dòng)畫依然由動(dòng)畫控制器來完成。系統(tǒng)定義了UIViewControllerInteractiveTransitioning協(xié)議,但是在實(shí)際使用時(shí),我們不會(huì)直接遵守該協(xié)議,而是繼承UIPercentDrivenInteractiveTransition類。
UIPercentDrivenInteractiveTransition是系統(tǒng)提供的類,根據(jù)蘋果官方文檔的解釋,創(chuàng)建一個(gè)交互式動(dòng)畫對(duì)象最簡(jiǎn)單的方式就是繼承該類,如下圖所示。
該類的API主要有如下幾個(gè):
open var duration: CGFloat { get } // 動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng),根據(jù)transitionDuration:的返回值確定
open var percentComplete: CGFloat { get } // 完成百分比
open func update(_ percentComplete: CGFloat) // 更新動(dòng)畫完成百分比
open func cancel() // 取消動(dòng)畫
open func finish() // 完成動(dòng)畫
// 上訴三個(gè)方法對(duì)應(yīng)UIViewControllerContextTransitioning協(xié)議中的 updateInteractiveTransition、cancelInteractiveTransition()、finishInteractiveTransition()方法
5、轉(zhuǎn)場(chǎng)協(xié)調(diào)器
轉(zhuǎn)場(chǎng)協(xié)調(diào)器用于幫助做一些輔助動(dòng)畫,由系統(tǒng)進(jìn)行創(chuàng)建,我們通過UIViewController的分類中的屬性即可獲取,代碼如圖:
在UIViewControllerTransitionCoordinator中定義了如下API
func animate(alongsideTransition animation: ((UIViewControllerTransitionCoordinatorContext) -> Void)?, completion: ((UIViewControllerTransitionCoordinatorContext) -> Void)? = nil) -> Bool
在該方法中添加動(dòng)畫,當(dāng)轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫執(zhí)行完畢后,會(huì)繼續(xù)執(zhí)行animation閉包中的動(dòng)畫,而如果使用UIView.animate(withDuration的方式添加動(dòng)畫,則會(huì)在轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫執(zhí)行時(shí),動(dòng)畫就已經(jīng)執(zhí)行完畢。
CATransition
上文介紹了ViewController間的轉(zhuǎn)場(chǎng)實(shí)現(xiàn)機(jī)制,在CoreAnimation框架中,還有一個(gè)動(dòng)畫類用來做layer級(jí)的轉(zhuǎn)場(chǎng),即CATransition。CATransition是作用于CALayer上的,因此需要將CATransition添加到view的layer屬性上。
CATransition是繼承自CAAnimation的類,其自己所包含的屬性由:
open var type: CATransitionType
該屬性表示轉(zhuǎn)場(chǎng)的類型,例如 fade、push、moveIn等,具體效果可參考CATransitionDemo[1]
open var subtype: CATransitionSubtype?復(fù)制代碼
該屬性表示轉(zhuǎn)場(chǎng)的方向,但是對(duì)于fade這種與方向無關(guān)的轉(zhuǎn)場(chǎng),該屬性是沒有效果的。
/* The amount of progress through to the transition at which to begin
* and end execution. Legal values are numbers in the range [0,1].
* `endProgress' must be greater than or equal to `startProgress'.
* Default values are 0 and 1 respectively. */
open var startProgress: Float
open var endProgress: Float
這兩個(gè)屬性分別表示開始時(shí)的進(jìn)度和結(jié)束時(shí)的進(jìn)度,結(jié)合父類的duration屬性,可以控制動(dòng)畫的開始和結(jié)束為止。需要注意的是,這兩個(gè)屬性的值為[0, 1],并且 startProgress要小于 endProgress。
總結(jié)
本文主要介紹了轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)流程,主要有如下兩部分內(nèi)容:
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1、ViewController的轉(zhuǎn)場(chǎng)
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2、View的轉(zhuǎn)場(chǎng)
分別對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)場(chǎng)的五大協(xié)議和CATransition。本文只是介紹了相關(guān)的API使用,具體Demo可參照網(wǎng)上的CATransitionDemo[2]和VCTransitionsLibrary[3]。
本文參考文檔:
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iOS 視圖控制器轉(zhuǎn)場(chǎng)詳解[4] -
使用 UIPercentDrivenInteractiveTransition[5]
感謝兩位博主的知識(shí)分享,對(duì)本文的不足之處也歡迎大家指正。
參考資料
CATransitionDemo: https://github.com/GuoYongming/CAtransitionDemo
[2]CATransitionDemo: https://github.com/GuoYongming/CAtransitionDemo
[3]VCTransitionsLibrary: https://github.com/ColinEberhardt/VCTransitionsLibrary#using-an-interaction-controller
[4]iOS 視圖控制器轉(zhuǎn)場(chǎng)詳解: https://blog.devtang.com/2016/03/13/iOS-transition-guide/#Chapter1
[5]使用 UIPercentDrivenInteractiveTransition: https://zhangbuhuai.com/post/uipercentdriveninteractivetransition.html
來源:奔跑的不將就
https://juejin.cn/post/7072598244727095304
-End-
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