Epic Games 千億美金之路(上篇):虛幻引擎


Epic Games 是全球游戲行業(yè)中唯一一家既打造了全球爆款游戲,也研發(fā)了頂級游戲引擎,并運營了過億用戶的游戲商店的公司;就像蘋果在消費電子行業(yè)打通了硬件、軟件和服務,Epic Games 有能力在未來重新塑造全球游戲生態(tài),成為千億美元的公司。在本系列文章中,我們將帶領讀者了解 Epic Game 的各個領域——詳細說明它為何存在、如何運作、希望實現(xiàn)什么、為何重要,以及它將如何從整體上壯大 Epic Games。

作者|Matthew Ball & Jacob Navok

01.
什么是游戲引擎?
What Is a Game Engine?
游戲,虛擬世界,數(shù)字化模擬都依賴于源自底層的代碼,或“引擎”。
02.
什么是游戲引擎專門商?
What Are Game Engine Specialists?
雖然每個游戲都需要一個引擎,大部分游戲制造商(開發(fā)商和出版商)都會選擇第三方引擎來建立和運營游戲。
03.
當下主流的引擎是什么?
What Are the Major Engines?
直至今天,在業(yè)界中只有兩個主流引擎——虛幻引擎和 Unity。
04.
誰在使用第三方引擎?
Who Uses a Third-Party Engine?
主流游戲發(fā)行商,如暴雪或 Take-Two,通常使用獨立開發(fā)的引擎,而不是虛幻引擎或 Unity。
05.
為什么虛幻引擎的技術優(yōu)勢可能會增加?
Why Unreal's Technical Advantages Are Likely to Grow?
隨著視頻游戲變得越來越復雜,引擎專家的人才需求也在不斷上升。


06.
如何使用虛幻引擎?
How to Use Unreal ?
想要基于虛幻作品進行創(chuàng)作,一共有三種方式:

07.
虛幻引擎的戰(zhàn)略價值、影響力和持久性
The Strategic Value, Influence, and Durability of Unreal
盡管游戲引擎不像游戲發(fā)行商(如暴雪)或平臺(如索尼)那樣擁有終端消費者,但它們具有獨特的價值,因為它們可以首先接觸并影響那些制作游戲的開發(fā)者。
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