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        C++ 虛函數(shù)表剖析

        共 4831字,需瀏覽 10分鐘

         ·

        2022-06-09 13:03

        星標/置頂 公眾號??,硬核文章第一時間送達!

        一、概述

        為了實現(xiàn)C++的多態(tài),C++使用了一種動態(tài)綁定的技術。這個技術的核心是虛函數(shù)表(下文簡稱虛表)。本文介紹虛函數(shù)表是如何實現(xiàn)動態(tài)綁定的。

        二、類的虛表

        每個包含了虛函數(shù)的類都包含一個虛表。

        我們知道,當一個類(A)繼承另一個類(B)時,類A會繼承類B的函數(shù)的調用權。所以如果一個基類包含了虛函數(shù),那么其繼承類也可調用這些虛函數(shù),換句話說,一個類繼承了包含虛函數(shù)的基類,那么這個類也擁有自己的虛表。

        我們來看以下的代碼。類A包含虛函數(shù)vfunc1,vfunc2,由于類A包含虛函數(shù),故類A擁有一個虛表。

        class A {
        public:  
            virtual void vfunc1();  
            virtual void vfunc2(); 
            void func1();  
            void func2();
        private:  
            int m_data1, m_data2;  
        };

        類A的虛表如圖1所示。

        圖1:類A的虛表示意圖

        虛表是一個指針數(shù)組,其元素是虛函數(shù)的指針,每個元素對應一個虛函數(shù)的函數(shù)指針。需要指出的是,普通的函數(shù)即非虛函數(shù),其調用并不需要經(jīng)過虛表,所以虛表的元素并不包括普通函數(shù)的函數(shù)指針。

        虛表內的條目,即虛函數(shù)指針的賦值發(fā)生在編譯器的編譯階段,也就是說在代碼的編譯階段,虛表就可以構造出來了。

        三、虛表指針

        虛表是屬于類的,而不是屬于某個具體的對象,一個類只需要一個虛表即可。同一個類的所有對象都使用同一個虛表。

        為了指定對象的虛表,對象內部包含一個虛表的指針,來指向自己所使用的虛表。為了讓每個包含虛表的類的對象都擁有一個虛表指針,編譯器在類中添加了一個指針,*__vptr,用來指向虛表。這樣,當類的對象在創(chuàng)建時便擁有了這個指針,且這個指針的值會自動被設置為指向類的虛表。

        圖2:對象與它的虛表

        上面指出,一個繼承類的基類如果包含虛函數(shù),那個這個繼承類也有擁有自己的虛表,故這個繼承類的對象也包含一個虛表指針,用來指向它的虛表。

        四、動態(tài)綁定

        說到這里,大家一定會好奇C++是如何利用虛表和虛表指針來實現(xiàn)動態(tài)綁定的。我們先看下面的代碼。

        class A {
        public:   
            virtual void vfunc1();  
            virtual void vfunc2();  
            void func1();   
            void func2();
        private:  
            int m_data1, m_data2;  
        };
        class B : public A {
        public: 
            virtual void vfunc1();   
            void func1();
        private:  
            int m_data3;  
        };
        class C: public B {
        public:  
            virtual void vfunc2();  
            void func2();
        private:  
            int m_data1, m_data4;  
        };

        類A是基類,類B繼承類A,類C又繼承類B。類A,類B,類C,其對象模型如下圖3所示。

        圖3:類A,類B,類C的對象模型

        由于這三個類都有虛函數(shù),故編譯器為每個類都創(chuàng)建了一個虛表,即類A的虛表(A vtbl),類B的虛表(B vtbl),類C的虛表(C vtbl)。類A,類B,類C的對象都擁有一個虛表指針,*__vptr,用來指向自己所屬類的虛表。

        類A包括兩個虛函數(shù),故A vtbl包含兩個指針,分別指向A::vfunc1()A::vfunc2()。

        類B繼承于類A,故類B可以調用類A的函數(shù),但由于類B重寫了B::vfunc1()函數(shù),故B vtbl的兩個指針分別指向B::vfunc1()A::vfunc2()

        類C繼承于類B,故類C可以調用類B的函數(shù),但由于類C重寫了C::vfunc2()函數(shù),故C vtbl的兩個指針分別指向B::vfunc1()(指向繼承的最近的一個類的函數(shù))和C::vfunc2()。

        雖然圖3看起來有點復雜,但是只要抓住“對象的虛表指針用來指向自己所屬類的虛表,虛表中的指針會指向其繼承的最近的一個類的虛函數(shù)”這個特點,便可以快速將這幾個類的對象模型在自己的腦海中描繪出來。

        非虛函數(shù)的調用不用經(jīng)過虛表,故不需要虛表中的指針指向這些函數(shù)。

        假設我們定義一個類B的對象bObject。由于bObject是類B的一個對象,故bObject包含一個虛表指針,指向類B的虛表。

        int main() {  
            B bObject;  
        }

        現(xiàn)在,我們聲明一個類A的指針p來指向對象bObject。雖然p是基類的指針只能指向基類的部分,但是虛表指針亦屬于基類部分,所以p可以訪問到對象bObject的虛表指針。bObject的虛表指針指向類B的虛表,所以p可以訪問到B vtbl。如圖3所示。

        int main()   
        {   
            B bObject;   
            A *p = & bObject;  
        }

        當我們使用p來調用vfunc1()函數(shù)時,會發(fā)生什么現(xiàn)象?

        int main()
        {  
            B bObject;  
            A *p = & bObject;  
            p->vfunc1();  
        }

        程序在執(zhí)行p->vfunc1()時,會發(fā)現(xiàn)p是個指針,且調用的函數(shù)是虛函數(shù),接下來便會進行以下的步驟。

        首先,根據(jù)虛表指針p->__vptr來訪問對象bObject對應的虛表。雖然指針p是基類A*類型,但是*__vptr也是基類的一部分,所以可以通過p->__vptr可以訪問到對象對應的虛表。

        然后,在虛表中查找所調用的函數(shù)對應的條目。由于虛表在編譯階段就可以構造出來了,所以可以根據(jù)所調用的函數(shù)定位到虛表中的對應條目。對于p->vfunc1()的調用,B vtbl的第一項即是vfunc1對應的條目。

        最后,根據(jù)虛表中找到的函數(shù)指針,調用函數(shù)。從圖3可以看到,B vtbl的第一項指向B::vfunc1(),所以p->vfunc1()實質會調用B::vfunc1()函數(shù)。

        如果p指向類A的對象,情況又是怎么樣?

        int main() 
        {  
            A aObject;  
            A *p = &aObject;  
            p->vfunc1();  
        }

        aObject在創(chuàng)建時,它的虛表指針__vptr已設置為指向A vtbl,這樣p->__vptr就指向A vtbl。vfunc1在A vtbl對應在條目指向了A::vfunc1()函數(shù),所以p->vfunc1()實質會調用A::vfunc1()函數(shù)。

        可以把以上三個調用函數(shù)的步驟用以下表達式來表示:

        (*(p->__vptr)[n])(p)

        可以看到,通過使用這些虛函數(shù)表,即使使用的是基類的指針來調用函數(shù),也可以達到正確調用運行中實際對象的虛函數(shù)。

        我們把經(jīng)過虛表調用虛函數(shù)的過程稱為動態(tài)綁定,其表現(xiàn)出來的現(xiàn)象稱為運行時多態(tài)。動態(tài)綁定區(qū)別于傳統(tǒng)的函數(shù)調用,傳統(tǒng)的函數(shù)調用我們稱之為靜態(tài)綁定,即函數(shù)的調用在編譯階段就可以確定下來了。

        那么,什么時候會執(zhí)行函數(shù)的動態(tài)綁定?這需要符合以下三個條件。

        • 通過指針來調用函數(shù)

        • 指針upcast向上轉型(繼承類向基類的轉換稱為upcast,關于什么是upcast,可以參考本文的參考資料)

        • 調用的是虛函數(shù)

        如果一個函數(shù)調用符合以上三個條件,編譯器就會把該函數(shù)調用編譯成動態(tài)綁定,其函數(shù)的調用過程走的是上述通過虛表的機制。

        五、總結

        封裝,繼承,多態(tài)是面向對象設計的三個特征,而多態(tài)可以說是面向對象設計的關鍵。C++通過虛函數(shù)表,實現(xiàn)了虛函數(shù)與對象的動態(tài)綁定,從而構建了C++面向對象程序設計的基石。

        參考資料

        • 《C++ Primer》第三版,中文版,潘愛民等譯

        • http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/125-the-virtual-table/

        • 侯捷《C++最佳編程實踐》視頻,極客班,2015

        • Upcasting and Downcasting, http://www.bogotobogo.com/cplusplus/upcasting_downcasting.php

        來源:https://leehao.me/C-虛函數(shù)表剖析/



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