深度:從GPU視角看Linux圖形棧


圖形處理器(Graphics Processing Unit,縮寫GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示芯片,是一種專門在個人電腦、工作站、游戲機(jī)和一些移動設(shè)備(如平板電腦、智能手機(jī)等)上圖像運(yùn)算工作的微處理,是顯卡或GPU卡的“心臟”。
CPU是一個有多種功能的優(yōu)秀領(lǐng)導(dǎo)者,它的優(yōu)點在于調(diào)度、管理、協(xié)調(diào)能力強(qiáng),計算能力則位于其次。而GPU相當(dāng)于一個接受CPU調(diào)度的“擁有大量計算能力”的員工。
本文分享<從GPU視角看Linux圖形棧>,內(nèi)容如下:
一、開放圖形標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)演進(jìn)
分離式渲染架構(gòu)—mali 400
分離式渲染架構(gòu)—Geforce 6800
統(tǒng)一渲染架構(gòu)—ARM Bifrost
統(tǒng)一渲染架構(gòu)—GenBu
統(tǒng)一渲染架構(gòu)—NVIDIA Volta GPU
GPU芯片架構(gòu)規(guī)模演進(jìn)和對比—NVIDIA Tesla 系列GPU
X11圖形數(shù)據(jù)流—2D時代
X11圖形數(shù)據(jù)流—3D時代(間接渲染)
嵌入式系統(tǒng)圖形?!猰inigui
Linux圖形?;A(chǔ)框架—X11 vs Wayland
圖形系統(tǒng)分類
圖形系統(tǒng)之高性能圖形處理器
圖形系統(tǒng)之低功耗圖形處理
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