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        ?關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計及其流程,你想知道的都在這里!

        共 5843字,需瀏覽 12分鐘

         ·

        2021-05-14 09:31

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        本文共 5196 字,預(yù)計閱讀 13 分鐘

        TCC 情報局的 第 42 篇 干貨分享

        2021 年的 第 30 篇


        TCC推薦:大家好,這里是 TCC 翻譯情報局,我是李澤慧。本文較為全面地介紹了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計及其流程。從什么是產(chǎn)品設(shè)計到產(chǎn)品設(shè)計的過程,再到產(chǎn)品設(shè)計所需要的基本技能素養(yǎng),作者根據(jù)自己個人經(jīng)驗為我們詳細(xì)地做了總結(jié)。通過本篇文章,你可以從基本的設(shè)計思維出發(fā),全局感知產(chǎn)品設(shè)計所涉及的各個階段及其對應(yīng)的工作內(nèi)容,從而幫助自己更好地理解個人所承擔(dān)的產(chǎn)品設(shè)計部分。


         

        在擔(dān)任 Canva 產(chǎn)品設(shè)計師的最后幾個月,我收到了許多有關(guān) “產(chǎn)品設(shè)計意味著什么” 的問題:

        產(chǎn)品設(shè)計是什么?

        產(chǎn)品設(shè)計過程是什么?

        我需要什么技能才能成為產(chǎn)品設(shè)計師?


        近來,我有機會代表新南威爾士州的數(shù)字社會組織一個產(chǎn)品設(shè)計工作坊。這次工作坊恰好是一次向大學(xué)生和職業(yè)轉(zhuǎn)變者解答問題的絕佳機會 —— 在 Canva 做產(chǎn)品設(shè)計師意味著什么?



        產(chǎn)品設(shè)計是什么?

        What is Product Design?

               

        定義產(chǎn)品設(shè)計


        正如尼克·巴比奇(Nick Babich)在 Smashing Magazine 上所解釋的那樣:

        產(chǎn)品設(shè)計是識別市場機會 、定義問題 為該問題提供適當(dāng)解決方案 ,并與實際用戶驗證解決方案的過程。


        產(chǎn)品設(shè)計建立在一個名為 “設(shè)計思維” 的通用框架上,這是一種 “以人為中心” 的創(chuàng)新方法,將用戶的需求、技術(shù)可能性和業(yè)務(wù)需求整合在一起。


        需要注意的是,盡管本文只介紹了數(shù)字商品,但產(chǎn)品設(shè)計超越了此范圍,涵蓋了數(shù)字商品、實物產(chǎn)品、環(huán)境體驗的所有內(nèi)容。



        產(chǎn)品設(shè)計流程是什么?

        What is the Product Design process?


        產(chǎn)品設(shè)計流程


        產(chǎn)品設(shè)計過程是設(shè)計人員用來解決問題的關(guān)鍵框架 。在閱讀本文各個部分時,你會注意到,產(chǎn)品設(shè)計師的職能和技能是多樣化的,會隨著設(shè)計階段的變化而變化。


        作為產(chǎn)品設(shè)計師,你需要 “戴” 多頂帽子,這意味著你的日常生活是豐富多彩的。你將承擔(dān)問題解決者、研究員、設(shè)計師、產(chǎn)品經(jīng)理、數(shù)據(jù)分析師、銷售員等不同角色的工作。



        在我們開始前

        Before we begin


        在深入研究設(shè)計過程之前,請理清一個問題:為什么要開發(fā)這個產(chǎn)品?如果沒有明確定義目標(biāo)就跳入開發(fā)階段, 最終產(chǎn)品不能滿足用戶的需求或利益相關(guān)者的期望,則可能導(dǎo)致災(zāi)難性的結(jié)果。幸運的是, 北極星指標(biāo) [1] 可以為你們提供目標(biāo),定義需要構(gòu)建的內(nèi)容。

        ([1]北極星指標(biāo)(North Star Metric):又叫做 OMTM( One metric that matters),唯一重要的指標(biāo)。之所以叫北極星指標(biāo),是因為這個指標(biāo)一旦確立,就像北極星一樣,高高閃耀在天空中,指引著全公司上上下下,向著同一個方向邁進。)



        與你的用戶建立同理心

        Empathise with your users


        在開發(fā)產(chǎn)品前評估產(chǎn)品-市場契合度


        在設(shè)計和開發(fā)之前,評估產(chǎn)品的需求強度是至關(guān)重要的 。我們經(jīng)常通過用戶研究來驗證產(chǎn)品與市場的契合度。


        1)用戶研究

        用戶研究的一些方法:

        • 用戶訪談 -- 一種常見的定性研究方法,可以現(xiàn)場或遠(yuǎn)程進行。盡管組織和分析采訪結(jié)果非常耗時,但好處是,你可以直接從用戶對話中發(fā)現(xiàn)見解,而不僅僅是通過調(diào)查發(fā)現(xiàn)見解。

        • 在線調(diào)查 -- 問卷調(diào)查可以幫你在短時間內(nèi)獲得大量的定量數(shù)據(jù)。盡管這種方法執(zhí)行快、成本低,但可能缺乏對用戶的深刻見解。

        • 語境調(diào)研 -- 一種觀察人們在自然環(huán)境中日常工作狀態(tài)的方法。這使你能夠真正和用戶共情,因為它迫使你將自己置身于他們的情景之中。

        • 市場研究 -- 了解競爭對手如何解決類似問題是產(chǎn)品設(shè)計過程的關(guān)鍵組成部分,你可以從競品的設(shè)計模式和錯誤中學(xué)習(xí)。


        2)用戶分析

        從用戶研究中收集數(shù)據(jù)后,我們通常將發(fā)現(xiàn)的結(jié)果歸納為共同的主題,即親和力映射練習(xí)。這種練習(xí)所形成的親和圖,幫助我們從原始數(shù)據(jù)中形成見解,然后將其用于指導(dǎo)決策。


        出于工作坊的目的,我想探討一個對當(dāng)今人們產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響的相關(guān)主題。疫情的全球蔓延,已迫使許多人在家工作,這也引起了我對遠(yuǎn)程工作的好奇。


        親和圖用于對常見問題進行分組


        確定的共同主題有:

        • 不健康的習(xí)慣 -- 由于工作和家庭環(huán)境的融合,可能會延長人們的工作時間。久坐,且沒有太多走動,這意味著他們正在經(jīng)歷諸多健康問題,如背痛。

        • 隔絕 -- 缺乏辦公環(huán)境中的咖啡聊天、社交聚會和走廊交談等,這意味著許多人處于人際關(guān)系的孤立中,而長期的隔絕和封鎖會導(dǎo)致精神健康問題的增加,例如焦慮和抑郁。

        • 分心 -- 諸如兒童和寵物之類的外部環(huán)境因素,以及網(wǎng)絡(luò)和電力中斷造成的技術(shù)侵?jǐn)_,造成工作者時間和生產(chǎn)力的損失。這意味著他們要以加班的形式來彌補這些損失,從而導(dǎo)致不良習(xí)慣的惡性循環(huán)。


        在進行用戶研究時,我們還需要了解我們的目標(biāo)用戶,因此創(chuàng)建用戶畫像是此過程的重要組成部分。用戶畫像的目的在于幫助我們同用戶產(chǎn)生共情 ,對關(guān)鍵細(xì)分受眾群體進行真實的描述。

         

        用戶角色示例(圖片來源:Adobe)



        定義問題

        Define the problem


        當(dāng)對問題有了更好的了解后,我們可以開始關(guān)注核心用戶問題,通過問題陳述將它們轉(zhuǎn)化為機會。這一步很重要,可以幫助你了解并明確工作目標(biāo)。


        我們通常以短語 “我們?nèi)绾慰梢浴?來創(chuàng)建問題陳述。例如:

        我們?nèi)绾喂膭钤诩夜ぷ鞯娜藗凁B(yǎng)成更好的健康習(xí)慣?



        原型

        Ideate


        定義問題陳述后,我們進入概念設(shè)計階段。概念設(shè)計就是一個頭腦風(fēng)暴階段 ,在這個階段 ,團隊成員可以集思廣益 ,得出一系列關(guān)于如何解決問題的奇思妙想 。這是非常有價值的一步,它可以幫你將利益相關(guān)者聚集在一起,共同構(gòu)想產(chǎn)品未來的圖景,并進一步地建立信任。


        1)競品研究

        通常,我們將競品分析當(dāng)作學(xué)習(xí)和汲取靈感的一種方式 ,在其他產(chǎn)品中尋找用戶體驗和視覺設(shè)計模式。我列舉了兩個產(chǎn)品示例,它們在健康和保健領(lǐng)域解決了類似的問題。


        Headspace 是一個有關(guān)心理健康和冥想的 APP,該產(chǎn)品引導(dǎo)用戶注冊并參與冥想課程。



        Zen mode 是一款可幫助用戶鎖定手機的 APP,迫使用戶暫時脫離屏幕。

              


        在兩個示例中,你可以看到非常相似的用戶旅程。用戶將:

        1. 注冊或登錄應(yīng)用

        2. 確定他們的目標(biāo)

        3. 接收要完成的任務(wù)

        4. 執(zhí)行任務(wù)

        5. 跟蹤他們的進度


        2)用戶旅程圖

        用戶旅程映射了用戶實現(xiàn)目標(biāo)而必須經(jīng)歷的過程 ,以時間軸為框架,包含一系列步驟和行為。這樣的布局可以幫助團隊成員理解和還原用戶敘述。



        3)草繪解決方案

        草圖繪制是一項有價值的活動 ,它允許利益相關(guān)者(采購經(jīng)理、工程師和客戶)就產(chǎn)品愿景達(dá)成一致 。這種繪畫練習(xí)可以鼓勵非設(shè)計師提出他們的想法,是促進合作的好方法。有時候,最具創(chuàng)意的想法可能來自沒有設(shè)計背景的人。


        在草繪草圖時,我們通常會參考問題陳述和用戶旅程圖,以確定問題方向和工作范圍。


        4)設(shè)計原則

        正如本文開頭所提到的,我們需要一個北極星指標(biāo)作為基準(zhǔn)。制定設(shè)計原則來指導(dǎo)解決方案也是非常有用的 ,因為它有助于確定我們的想法:希望產(chǎn)品成為什么,以及不希望產(chǎn)品成為什么。


        精神健康產(chǎn)品的一些指導(dǎo)原則可能是:

        • 簡單而非過剩

        • 人性和善解人意,而非機械呆板

        • 激勵和參與,不乏味

        • 靈活和個性化,不強制

        • 鼓勵更少的屏幕顯示時間,而不是更多


        這是我勾勒出的一個示例:

        健康和保健應(yīng)用程序的示例草圖


        與 Zen 模式類似,我想到了一個產(chǎn)品創(chuàng)意,通過為你提供個性化活動來鼓勵休息。


        作為用戶,我將:

        1. 注冊或登錄

        2. 確定我的目標(biāo)(例如,多運動,與朋友交往,探索新愛好)

        3. 接收活動創(chuàng)意(例如在附近的公園散步,打電話給朋友,參加繪畫課)

        4. 完成任務(wù)后獲得積分

        5. 追蹤我實現(xiàn)目標(biāo)的進度

        6. 用我的積分換取獎勵


        草擬解決方案后,不要害怕分享你的想法。

        共享你的工作并接收其他人的反饋,也是設(shè)計過程的一部分。



        為解決方案建立原型

        Prototype the solution


        對解決方案感到滿意后,你可以使用設(shè)計和原型設(shè)計工具(例如 Figma,Sketch 和 Invision 或 Adobe XD)來創(chuàng)建可點擊的原型。


        原型工具的例子


        我個人建議使用 Figma,它是一款具有設(shè)計和原型設(shè)計功能的復(fù)合工具。Figma 社區(qū) —— 一個很好的存儲庫,允許復(fù)用和重組其他用戶發(fā)布的現(xiàn)有模板,與 Github 類似,但專用于設(shè)計。目前,F(xiàn)igma 模板已經(jīng)創(chuàng)建了設(shè)計系統(tǒng),你可以觀看平臺教程,來了解如何使用預(yù)制組件將屏幕拼合在一起。


        1)創(chuàng)建組件

        組件可以有效加快設(shè)計工作流程 。第一次將 UI 元素轉(zhuǎn)換為組件時創(chuàng)建的,即為主組件, 它定義了該組件的屬性。實例是主組件的副本,你可以在整個設(shè)計中重復(fù)使用的它。

        編輯主組件會將更改應(yīng)用于實例


        2)使用設(shè)計系統(tǒng)

        設(shè)計系統(tǒng)是構(gòu)建產(chǎn)品元素的集合,可以組合并重復(fù)使用 。不僅能夠加快設(shè)計工作流程,還可以保持設(shè)計一致性。你可以通過訪問此列表,找到其他公司構(gòu)建的設(shè)計系統(tǒng)。


        3)原型制作

        請使用節(jié)點將屏幕的交互和過渡狀態(tài)連接在一起 。你可以通過編輯 “原型” > “交互和動畫” 中的設(shè)置來指定動畫。

        編輯主組件會更改應(yīng)用于實例


        4)預(yù)覽原型

        如果你已經(jīng)創(chuàng)建了移動原型,可以使用 Figma Mirror 在移動設(shè)備上查看并與之交互。在你的 Figma 桌面應(yīng)用程序上選擇一個框架,然后就可以在手機上進行觀看!



        與用戶一起測試解決方案

        Test the solution with users


        可用性測試是設(shè)計過程的重要組成部分 ,使我們在產(chǎn)品交付前就能從用戶那里獲得反饋。這一點至關(guān)重要,它可以預(yù)提前確定可用性問題,從而避免在產(chǎn)品發(fā)布之后花更多的時間來修改方案。


        根據(jù)設(shè)計過程的階段,選擇最小化工作且最大化學(xué)習(xí)的方法,低保真原型測試是個不錯的選擇。


        可用性測試方法包括:

        • 適度可用性測試 -- 邀請真實用戶線下或線上進行測試。

        • 非適度可用性測試 -- 非適度可用性測試中,參與者不受到監(jiān)控或指導(dǎo)。此時,你可以通過 Usertesting.com 或 UsabilityHub 等網(wǎng)站遠(yuǎn)程操作測試,以及招募參與者。

        • 隨機測試 -- 隨機測試是在公共場所隨機選擇測試對象,并要求其快速執(zhí)行可用性測試。它通常用于測試沒有廣泛用戶基礎(chǔ)的新產(chǎn)品,通過收集大量數(shù)據(jù)以快速驗證設(shè)計。

        • 自測 -- 在向公眾發(fā)布產(chǎn)品之前,使用自己生產(chǎn)的產(chǎn)品是內(nèi)部測試的常用方法?!笆褂米约荷a(chǎn)的產(chǎn)品”是一種流行的測試技術(shù),它可以使你的團隊產(chǎn)生同理心并發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵問題。


        在招募參與者方面,根據(jù)雅各布·尼爾森(Jakob Nielsen)的研究,觀察 5 名參與者使用你的產(chǎn)品,就足以識別 85% 的核心可用性問題。



        衡量成功

        Measuring success


        產(chǎn)品發(fā)布僅僅是個新的開始!在那之后,你需要跟蹤它的運行狀況,監(jiān)視的一些關(guān)鍵指標(biāo),包括棄用率、激活率、下降率、流失率和保留率。


        跟蹤工具有 Hotjar,Google Analytics 和 Mode Analytics。如果數(shù)據(jù)分析不是你的強項,那么在設(shè)置跟蹤事件時,可以向工程師或數(shù)據(jù)分析師尋求幫助。

                跟蹤工具的例子


        在將設(shè)計變更和迭代發(fā)布給所有用戶之前,你應(yīng)該養(yǎng)成 A / B 測試的習(xí)慣,它可以提升你對變更和成功指標(biāo)的信心。


        但是,不要僅僅依靠分析,它無法為你提供與用戶對話才能獲得的見解。你還應(yīng)該從電子郵件、產(chǎn)品內(nèi)調(diào)查問卷、隨機測試中獲得用戶反饋。



        重要要點

        Key takeaways


        1)這不是一個線性過程

        盡管我們經(jīng)歷了結(jié)構(gòu)化和線性的設(shè)計過程,但現(xiàn)實情況是,你可能會在產(chǎn)品設(shè)計過程中來回跳躍,以了解更多信息。


        2)不存在一招吃遍天下

        產(chǎn)品設(shè)計過程應(yīng)順應(yīng)項目發(fā)展,而不是讓項目完全遵循過程。你的設(shè)計過程取決于功能或產(chǎn)品所處的生命周期。換句話說,如果產(chǎn)品還處于初期階段,則可能需要花費更多時間進行用戶研究;而如果已經(jīng)發(fā)布,你的首要任務(wù)可能是發(fā)展和優(yōu)化產(chǎn)品。


        3)這是一個永無止境的過程

        持續(xù)改進是我們工作的核心 。用戶的需求可能會隨著時間而變化,請不斷獲得反饋并完善你的產(chǎn)品,永遠(yuǎn)不要以為它已經(jīng)完成。



        結(jié)語

        Final words


        最后,設(shè)計產(chǎn)品時最重要的是:我們最終要設(shè)計一款供人們使用的產(chǎn)品。作為產(chǎn)品設(shè)計師,我們是形塑未來的重要角色。正如在 Netflix 紀(jì)錄片《社交困境》中所看到的那樣,我們創(chuàng)造的產(chǎn)品具有改變社會思考、感受和行為方式的能力。



        原文:https://uxplanet.org/what-is-product-design-and-the-product-design-process-41b41a5bf795

        作者:Gloria Lo

        譯者:孫晨宇

        審核:張小璽、張聿彤

        編輯:孫淑雅

        本文翻譯已獲得作者的正式授權(quán)(授權(quán)截圖如下)



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