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        圖像修復(fù)簡介

        共 4253字,需瀏覽 9分鐘

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        2021-01-11 18:29

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        在實際應(yīng)用中,圖像經(jīng)常被噪聲腐蝕。這些噪音是鏡頭上的灰塵或水滴,或者是舊照片的刮擦,或者是人為繪制的圖像,或者圖像的一部分已損壞。文獻中有兩種主要的圖像恢復(fù)方法:

        • 基于PDE的方法的目的是將已知區(qū)域中的線或邊擴展到用戶指定的區(qū)域。這些區(qū)域充分注意結(jié)構(gòu)的傳播,但是由于其情況下的模糊效果,因此不適合處理大區(qū)域。

        • 基于示例的方法使用紋理合成方法來合成用戶指定區(qū)域中的像素。

        本文主要研究小型破損圖像修復(fù)技術(shù)和大型破損圖像完成技術(shù)及其相關(guān)應(yīng)用。

        基于補丁的方法

        設(shè)I是 在Ω上定義的輸入圖像,O是在Ω上的遮擋區(qū)域。我們注意到D =Ω? O未被遮擋的區(qū)域。我在D上已知的圖像,但在O上未知。

        我們在這里考慮補丁的奇數(shù)大?。?/p>

        我們首先定義一個與補丁size的大小相關(guān)的鄰域:

        我們將補丁Ψ_p定義為一個以像素p為中心的補丁,作為圍繞p的補丁鄰域中像素值的向量:

        該定義基本上是圍繞像素p的正方形

        我們注意到d?在Ω其(2A + 1)設(shè)定的未被遮擋像素×(2A + 1)鄰域也未被遮擋。Wexler等。[1]提出了一種通用的視頻修復(fù)算法,該算法是雙向相似性方法的前身,并且不需要對象檢測或分割。該方法基本上使形式的連貫項最大化。

        其中φ是在Ω像素之間的對應(yīng)關(guān)系映射,必須滿足X + φX)∈ d?對于所有X ∈Ω。這種成本函數(shù)是非凸的,我們使用的啟發(fā)式方法,以盡量減少或者它üφ。

        初始化之后,使用以下兩個步驟優(yōu)化此功能:

        • 匹配鑒于ü,找到d?每個補丁的近鄰Px的已在補繪域像素?,也就是地圖φX),? X ∈Ω?D~。

        • 重建鑒于變速映射φ,屬性的新值ùX),以每個像素X ∈ O.

        重復(fù)這些步驟,以收斂到令人滿意的解決方案。該過程可被視為以前的成本的最小化交替?在變速圖φ和圖像內(nèi)容ü。


        稀疏表示

        拉索算法用于通過以下公式估算給定字典的信號的系數(shù)β:

        || β|| _1引入擬合系數(shù)向量的稀疏性,參數(shù)λ控制重構(gòu)誤差與稀疏性之間的權(quán)衡。更有趣的是,當(dāng)信號的某些分量被破壞時,這意味著模型被修改為

        其中,e表示錯誤,當(dāng)且僅當(dāng)y_i損壞時,e_i為非零。

        這可以用來幫助我們發(fā)現(xiàn)中斷的信號。但是在此應(yīng)用中,用戶已經(jīng)標記了需要校正的區(qū)域,因此我們可以直接確定像素是否已損壞。

        我們將中斷信號的索引集標記為,表示從y中刪除索引為I的剩余向量,和是相應(yīng)的字典矩陣,通過刪除I中所有索引的剩余列獲得?,F(xiàn)在,稀疏系數(shù)β可以通過以下公式計算:

        然后,我們使用計算出的w來修復(fù)損壞的信號:


        圖像復(fù)原算法

        給定輸入圖像,用戶選擇要刪除和填充的目標區(qū)域。然后通常將缺失的部分視為目標區(qū)域。

        我們用Ω表示目標區(qū)域,用Φ表示源區(qū)域,用δΩ表示目標區(qū)域的邊緣。

        [2]生成從孔的邊界到內(nèi)部的圖像。在每次迭代中,他們計算邊緣δΩ上每個像素p的優(yōu)先級P(p),然后選擇優(yōu)先級最高的像素作為p_m。

        使用一個k維向量Ψ_{P_m}來表示n×n個補丁中心p_m。

        根據(jù)前面提到的稀疏表示,將Ψ_{P_m}設(shè)為y,這是屬于目標區(qū)域的需要還原的信號。我們可以通過以下兩個公式計算稀疏表示:

        其中x是稀疏表示的字典。通過稀疏表示來完成信號,并在當(dāng)前不確定完成后更新邊界,然后進行下一個迭代。


        結(jié)論

        本期涵蓋了圖像處理的基本,低級操作和工具,這些對于理解計算機視覺的大多數(shù)常用方法和工具都是必需的。


        參考文獻

        • Wexler, Y., Shechtman, E., & Irani, M. (2004, June). Space-time video completion. In Computer Vision and Pattern Recognition, 2004. CVPR 2004. Proceedings of the 2004 IEEE Computer Society Conference on (Vol. 1, pp. I-120). IEEE.

        • Shen, B., Hu, W., Zhang, Y., & Zhang, YJ (2009). Image inpainting via sparse representation. In ICASSP, IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing-Proceedings (pp. 697–700 ). https://doi.org/10.1109/ICASSP.2009.4959679.

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