有了 for 循環(huán),為什么還需要使用 forEach ?

作者 | 技術(shù)直男星辰
來(lái)源 | https://juejin.cn/post/7018097650687803422
for循環(huán)和forEach的本質(zhì)區(qū)別。 for循環(huán)和forEach的語(yǔ)法區(qū)別。 for循環(huán)和forEach的性能區(qū)別。
本質(zhì)區(qū)別

在了解這些后就知道 forEach 其實(shí)是一個(gè)迭代器,他與 for 循環(huán)本質(zhì)上的區(qū)別是 forEach 是負(fù)責(zé)遍歷(Array Set Map)可迭代對(duì)象的,而 for 循環(huán)是一種循環(huán)機(jī)制,只是能通過(guò)它遍歷出數(shù)組。
再來(lái)聊聊究竟什么是迭代器,還記得之前提到的 Generator 生成器,當(dāng)它被調(diào)用時(shí)就會(huì)生成一個(gè)迭代器對(duì)象(Iterator Object),它有一個(gè) .next()方法,每次調(diào)用返回一個(gè)對(duì)象{value:value,done:Boolean},value返回的是 yield 后的返回值,當(dāng) yield 結(jié)束,done 變?yōu)?true,通過(guò)不斷調(diào)用并依次的迭代訪問(wèn)內(nèi)部的值。
迭代器是一種特殊對(duì)象。ES6規(guī)范中它的標(biāo)志是返回對(duì)象的 next() 方法,迭代行為判斷在 done 之中。在不暴露內(nèi)部表示的情況下,迭代器實(shí)現(xiàn)了遍歷??创a
let arr = [1, 2, 3, 4] // 可迭代對(duì)象let iterator = arr[Symbol.iterator]() // 調(diào)用 Symbol.iterator 后生成了迭代器對(duì)象console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false} 訪問(wèn)迭代器對(duì)象的next方法console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}console.log(iterator.next()); // {value: 4, done: false}console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
我們看到了。只要是可迭代對(duì)象,調(diào)用內(nèi)部的 Symbol.iterator 都會(huì)提供一個(gè)迭代器,并根據(jù)迭代器返回的next 方法來(lái)訪問(wèn)內(nèi)部,這也是 for...of 的實(shí)現(xiàn)原理。
let arr = [1, 2, 3, 4]for (const item of arr) {console.log(item); // 1 2 3 4}
把調(diào)用 next 方法返回對(duì)象的 value 值并保存在 item 中,直到 value 為 undefined 跳出循環(huán),所有可迭代對(duì)象可供for...of消費(fèi)。
再來(lái)看看其他可迭代對(duì)象:
function num(params) {console.log(arguments); // Arguments(6) [1, 2, 3, 4, callee: ?, Symbol(Symbol.iterator): ?]let iterator = arguments[Symbol.iterator]()console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}console.log(iterator.next()); // {value: 4, done: false}console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}}num(1, 2, 3, 4)let set = new Set('1234')set.forEach(item => {console.log(item); // 1 2 3 4})let iterator = set[Symbol.iterator]()console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}console.log(iterator.next()); // {value: 4, done: false}console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
所以我們也能很直觀的看到可迭代對(duì)象中的 Symbol.iterator 屬性被調(diào)用時(shí)都能生成迭代器,而 forEach 也是生成一個(gè)迭代器,在內(nèi)部的回調(diào)函數(shù)中傳遞出每個(gè)元素的值。
(感興趣的同學(xué)可以搜下 forEach 源碼, Array Set Map 實(shí)例上都掛載著 forEach ,但網(wǎng)上的答案大多數(shù)是通過(guò) length 判斷長(zhǎng)度, 利用for循環(huán)機(jī)制實(shí)現(xiàn)的。但在 Set Map 上使用會(huì)報(bào)錯(cuò),所以我認(rèn)為是調(diào)用的迭代器,不斷調(diào)用 next,傳參到回調(diào)函數(shù)。
由于網(wǎng)上沒(méi)查到答案也不妄下斷言了,有答案的人可以評(píng)論區(qū)留言)
for循環(huán)和forEach的語(yǔ)法區(qū)別
了解了本質(zhì)區(qū)別,在應(yīng)用過(guò)程中,他們到底有什么語(yǔ)法區(qū)別呢?
forEach 的參數(shù)。 forEach 的中斷。 forEach 刪除自身元素,index不可被重置。 for 循環(huán)可以控制循環(huán)起點(diǎn)。
forEach 的參數(shù)
我們真正了解 forEach 的完整傳參內(nèi)容嗎?它大概是這樣:
arr.forEach((self,index,arr) =>{},this)
self: 數(shù)組當(dāng)前遍歷的元素,默認(rèn)從左往右依次獲取數(shù)組元素。
index: 數(shù)組當(dāng)前元素的索引,第一個(gè)元素索引為0,依次類推。
arr: 當(dāng)前遍歷的數(shù)組。
this: 回調(diào)函數(shù)中this指向。
let arr = [1, 2, 3, 4];let person = {name: '技術(shù)直男星辰'};arr.forEach(function (self, index, arr) {console.log(`當(dāng)前元素為${self}索引為${index},屬于數(shù)組${arr}`);console.log(this.name+='真帥');}, person)
我們可以利用 arr 實(shí)現(xiàn)數(shù)組去重:
let arr1 = [1, 2, 1, 3, 1];let arr2 = [];arr1.forEach(function (self, index, arr) {arr.indexOf(self) === index ? arr2.push(self) : null;});console.log(arr2); // [1,2,3]

forEach 的中斷
在js中有break return continue 對(duì)函數(shù)進(jìn)行中斷或跳出循環(huán)的操作,我們?cè)?for循環(huán)中會(huì)用到一些中斷行為,對(duì)于優(yōu)化數(shù)組遍歷查找是很好的,但由于forEach屬于迭代器,只能按序依次遍歷完成,所以不支持上述的中斷行為。
let arr = [1, 2, 3, 4],i = 0,length = arr.length;for (; i < length; i++) {console.log(arr[i]); //1,2if (arr[i] === 2) {break;};};arr.forEach((self,index) => {console.log(self);if (self === 2) {break; //報(bào)錯(cuò)};});arr.forEach((self,index) => {console.log(self);if (self === 2) {continue; //報(bào)錯(cuò)};});
如果我一定要在 forEach 中跳出循環(huán)呢?其實(shí)是有辦法的,借助try/catch:
try {var arr = [1, 2, 3, 4];arr.forEach(function (item, index) {//跳出條件if (item === 3) {throw new Error("LoopTerminates");}//do somethingconsole.log(item);});} catch (e) {if (e.message !== "LoopTerminates") throw e;};
若遇到 return 并不會(huì)報(bào)錯(cuò),但是不會(huì)生效
let arr = [1, 2, 3, 4];function find(array, num) {array.forEach((self, index) => {if (self === num) {return index;};});};let index = find(arr, 2);// undefined
forEach 刪除自身元素,index不可被重置
在 forEach 中我們無(wú)法控制 index 的值,它只會(huì)無(wú)腦的自增直至大于數(shù)組的 length 跳出循環(huán)。所以也無(wú)法刪除自身進(jìn)行index重置,先看一個(gè)簡(jiǎn)單例子:
let arr = [1,2,3,4]arr.forEach((item, index) => {console.log(item); // 1 2 3 4index++;});
index不會(huì)隨著函數(shù)體內(nèi)部對(duì)它的增減而發(fā)生變化。在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,遍歷數(shù)組同時(shí)刪除某項(xiàng)的操作十分常見(jiàn),在使用forEach刪除時(shí)要注意。
for 循環(huán)可以控制循環(huán)起點(diǎn)
如上文提到的 forEach 的循環(huán)起點(diǎn)只能為0不能進(jìn)行人為干預(yù),而for循環(huán)不同:
let arr = [1, 2, 3, 4],i = 1,length = arr.length;for (; i < length; i++) {console.log(arr[i]) // 2 3 4};
那之前的數(shù)組遍歷并刪除滋生的操作就可以寫(xiě)成。
let arr = [1, 2, 1],i = 0,length = arr.length;for (; i < length; i++) {// 刪除數(shù)組中所有的1if (arr[i] === 1) {arr.splice(i, 1);//重置i,否則i會(huì)跳一位i--;};};console.log(arr); // [2]//等價(jià)于var arr1 = arr.filter(index => index !== 1);console.log(arr1) // [2]
for循環(huán)和forEach的性能區(qū)別
在性能對(duì)比方面我們加入一個(gè) map 迭代器,它與 filter 一樣都是生成新數(shù)組。我們對(duì)比 for forEach map 的性能在瀏覽器環(huán)境中都是什么樣的:
性能比較:for > forEach > map 在chrome 62 和 Node.js v9.1.0環(huán)境下:for 循環(huán)比 forEach 快1倍,forEach 比 map 快20%左右。
原因分析for:for循環(huán)沒(méi)有額外的函數(shù)調(diào)用棧和上下文,所以它的實(shí)現(xiàn)最為簡(jiǎn)單。forEach:對(duì)于forEach來(lái)說(shuō),它的函數(shù)簽名中包含了參數(shù)和上下文,所以性能會(huì)低于 for 循環(huán)。
map:map 最慢的原因是因?yàn)?map 會(huì)返回一個(gè)新的數(shù)組,數(shù)組的創(chuàng)建和賦值會(huì)導(dǎo)致分配內(nèi)存空間,因此會(huì)帶來(lái)較大的性能開(kāi)銷。
如果將map嵌套在一個(gè)循環(huán)中,便會(huì)帶來(lái)更多不必要的內(nèi)存消耗。當(dāng)大家使用迭代器遍歷一個(gè)數(shù)組時(shí),如果不需要返回一個(gè)新數(shù)組卻使用 map 是違背設(shè)計(jì)初衷的。在我前端合作開(kāi)發(fā)時(shí)見(jiàn)過(guò)很多人只是為了遍歷數(shù)組而用 map 的:
let data = [];let data2 = [1,2,3];data2.map(item=>data.push(item));
寫(xiě)在最后:這是面試遇到的一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)時(shí)只知道語(yǔ)法區(qū)別。并沒(méi)有從可迭代對(duì)象,迭代器,生成器和性能方面,多角度進(jìn)一步區(qū)分兩者的異同,也希望能把一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題從多角度展開(kāi)細(xì)講,讓大家正在搞懂搞透徹。
本文完~
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