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        老大,Service層需要接口嗎?

        共 3147字,需瀏覽 7分鐘

         ·

        2020-12-29 17:30

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        作者:架構思維
        來源:https://www.toutiao.com/i6882356844245975563
        前幾天刷頭條又刷到了「Service層和Dao層真的有必要每個類都加上接口嗎?」這個問題,之前簡單回答了一波,給出的觀點是「看情況」
        現(xiàn)在結合我參與的項目以及閱讀的一些項目源碼來看。如果項目中使用了像Spring這樣的依賴注入框架,那可以不用接口!
        先來說說為什么使用了依賴注入框架以后,可以不使用接口!
        我整理了支持Service層和Dao層需要加上接口的理由,總結下來就這么三個:
        • 可以在尚未實現(xiàn)具體Service邏輯的情況下編寫上層代碼,如Controller對Service的調用

        • Spring默認是基于動態(tài)代理實現(xiàn)AOP的,動態(tài)代理需要接口

        • 可以對Service進行多實現(xiàn)

        實際上,這三個理由都站不住腳!
        先說說第一個理由:「上層可以在下層邏輯沒有實現(xiàn)的情況下進行編碼」!很典型的面向接口編程,對層與層之間進行了解耦,看起來好像沒有問題。
        這種開發(fā)方式適合不同模塊之間是由不同的人或項目組開發(fā)的,因為溝通的成本比較大。同時避免由于項目組之間開發(fā)進度的差異而相互影響。
        不過讓我們回想一下,在一般項目開發(fā)里面,有多少項目組是按層來切分開發(fā)任務的呢?實際上,大部分的項目都是按照功能劃分的。即使是現(xiàn)在前后端分離的情況,單純的后端開發(fā)也是按照功能模塊進行任務劃分,即一個人負責從Controller層到DAO層的完整邏輯處理。在這種情況下,每一層都先定義一個接口,再去實現(xiàn)邏輯,除了增加了開發(fā)人員的工作量(當然,如果代碼量計入工作量的話,那開發(fā)人員應該也不是太排斥接口的?。瑢嶋H沒有任何用處。
        如果開發(fā)人員想在下層邏輯沒有完成的情況下,先開發(fā)上層邏輯,可以先編寫下層類的空方法來先完成上層的邏輯。
        這里推薦一個個人比較喜歡的開發(fā)流程,自上向下的編碼流程:
        • 先在Controller層編寫邏輯,遇到需要委托Service調用的地方,直接先寫出調用代碼。

        • 優(yōu)先完成Controller層的流程

        • 然后使用IDE的自動補全,對剛才調用下層的代碼生成對應的類和方法,在里面添加TODO

        • 等所有的類和方法都補全了,再基于TODO,按照上面的流程去一個個的完善邏輯。

        • 此方法可以使你對業(yè)務流程有比較好的理解。

        對于第二個理由,就完全不成立了。Spring默認是基于動態(tài)代理的,不過通過配置是可以使用CGLib來實現(xiàn)AOP。CGLib是不需要接口的。
        最后一個理由是「可以對Service進行多實現(xiàn)」。這個理由不充分,或者說沒有考慮場景。實際上在大多數(shù)情況下是不需要多實現(xiàn),或者說可以使用其它方式替代基于接口的多實現(xiàn)。
        另外,對于很多使用了接口的項目,項目結構也是有待商榷的!下面,我們結合項目結構來說明。
        一般項目結構都是按層來劃分的,如下所示:
        • Controller

        • Service

        • Dao

        對于不需要多實現(xiàn)的情況,也就不需要接口了。上面的項目結構即可滿足要求。
        對于需要多實現(xiàn)的情況,無論是現(xiàn)在需要,還是后面需要。這種情況下,看起來好像是需要接口。此時的項目結構看起來像這樣:
        • Controller
        • Service
          • --- 接口在一個包中
          • impl ---?實現(xiàn)在另一個包里
        • Dao
        對于上面的結構,我們來考慮多實現(xiàn)的情況下,該怎么處理?
        第一種方式,是在Service中新增一個包,在里面編寫新的邏輯,然后修改配置文件,將新實現(xiàn)作為注入對象。
        • Controller

        • Service

          • ---- 接口在一個包中

          • impl ---實現(xiàn)在另一個包里

          • impl2 ---新實現(xiàn)在另一個包里

        • Dao

        第二種方式,是新增一個Service模塊,在里面編寫新的邏輯(注意這里的包和原來Service的包不能相同,或者包相同,但是類名不同,否則無法創(chuàng)建類。因為在加載時需要同時加載兩個Service模塊,如果包名和類名都相同,兩個模塊的類全限定名就是一樣的了?。?,然后修改配置文件,將新邏輯作為注入對象。
        • Controller

        • Service

          • ---- 接口在一個包中

          • impl ---實現(xiàn)在另一個包里

        • Service2

          • impl2 ---新實現(xiàn)在另一個包里

        • Dao

        相對而言,實際第一種方式相對更簡單一點,只需要關注包層面。而第二種方式需要關注模塊和包兩個層面。另外,實際這兩種方式都導致了項目中包含了不需要的邏輯代碼。因為老邏輯都會被打進包里。
        不過,從結構上來看,實際方式二的結構要比方式一的結構更清晰,因為從模塊上能區(qū)分邏輯。
        那有沒有辦法來結合兩者的優(yōu)點呢?答案是肯定的,而且操作起來也不復雜!
        首先將接口和實現(xiàn)獨立開,作為一個獨立的模塊:
        • Controller

        • Service --- 接口模塊

          • ServiceImpl

          • impl ---實現(xiàn)在另一個包里

        • ServiceImpl2

          • impl2 ---新實現(xiàn)在另一個包里

        • Dao

        其次,調整打包配置,ServiceImpl和ServiceImpl2二選一。既然ServiceImpl和ServiceImpl2是二選一,那ServiceImpl和ServiceImpl2的包結構就可以相同。包結構相同了,那調整了依賴以后,依賴注入相關的配置就不需要調整了。調整后,項目結構看起來像這樣:
        • Controller

        • Service --- 接口模塊

          • ServiceImpl

          • impl ---實現(xiàn)在另一個包

        • ServiceImpl2

          • impl ---新實現(xiàn)和老實現(xiàn)在相同的包中

        • Dao

        現(xiàn)在,ServiceImpl和ServiceImpl2模塊中的包結構、類名都是一樣的。那我們還需要接口模塊嗎?
        假設,我們把Service接口模塊去掉,結構變成了如下所示:
        • Controller
        • Service1 --- 老實現(xiàn)
        • Service2 --- 新實現(xiàn)
        • Dao

        單純的通過調整模塊依賴,是否能實現(xiàn)Service的多實現(xiàn)?答案顯而易見吧?
        上面給出了不使用接口的理由。不過不使用接口并不是完全沒有缺點的,主要問題就是在進行多實現(xiàn)的時候,沒有一個強接口規(guī)范。即不能通過實現(xiàn)接口,借助IDE快速生成框架代碼。對于沒有實現(xiàn)的接口,IDE也能給出錯誤提醒。
        一個不太優(yōu)雅的解決是,將原來的模塊里的代碼拷貝一份到新模塊中,基于老代碼來實現(xiàn)新的邏輯。
        所以,如果一個項目需要多實現(xiàn)、且多實現(xiàn)數(shù)量較多(不過一般項目不會有多個實現(xiàn)的),則推薦使用接口。否則不需要使用接口。
        本文針對「Service層是否需要接口」這個問題,指出需要接口的理由的問題。以及個人對這個問題的觀點,希望在評論區(qū)寫出自己的理解 !

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