1. 對(duì)精致碼農(nóng)大佬的 [理解 volatile 關(guān)鍵字] 文章結(jié)論的思考和尋找真相

        共 4338字,需瀏覽 9分鐘

         ·

        2020-11-02 09:32

        一:背景

        1. 講故事

        昨天在園里的編輯頭條看到 精致碼農(nóng)大佬 寫(xiě)的一篇題為:[C#.NET 拾遺補(bǔ)漏]10:理解 volatile 關(guān)鍵字?(https://www.cnblogs.com/willick/p/13889006.html) 的文章,大概就是說(shuō)在 多線程環(huán)境下,一個(gè)在debug不出現(xiàn),在release中出現(xiàn)的bug,原文代碼如下:


        public?class?Worker
        {
        ????private?bool?_shouldStop;

        ????public?void?DoWork()
        ????{
        ????????bool?work?=?false;
        ????????//?注意:這里會(huì)被編譯器優(yōu)化為 while(true)
        ????????while?(!_shouldStop)
        ????????{
        ????????????work?=?!work;?//?do?sth.
        ????????}
        ????????Console.WriteLine("工作線程:正在終止...");
        ????}

        ????public?void?RequestStop()
        ????{
        ????????_shouldStop?=?true;
        ????}
        }

        public?class?Program
        {
        ????public?static?void?Main()
        ????{
        ????????var?worker?=?new?Worker();

        ????????Console.WriteLine("主線程:?jiǎn)?dòng)工作線程...");
        ????????var?workerTask?=?Task.Run(worker.DoWork);

        ????????//?等待?500?毫秒以確保工作線程已在執(zhí)行
        ????????Thread.Sleep(500);

        ????????Console.WriteLine("主線程:請(qǐng)求終止工作線程...");
        ????????worker.RequestStop();

        ????????//?待待工作線程執(zhí)行結(jié)束
        ????????workerTask.Wait();
        ????????//workerThread.Join();

        ????????Console.WriteLine("主線程:工作線程已終止");
        ????}
        }

        文中分析這個(gè)bug是因?yàn)樵?release 環(huán)境下,jit做了?while (!_shouldStop) -> while(true)?的代碼優(yōu)化。

        2. 我的質(zhì)疑

        為什么我對(duì)這個(gè)問(wèn)題比較敏感呢?第一:這是一個(gè)經(jīng)典的問(wèn)題,第二:我在?2017-03-20?也寫(xiě)過(guò)一篇這樣的文章:享受release版本發(fā)布的好處的同時(shí)也應(yīng)該警惕release可能給你引入一些莫名其妙的大bug??(https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/6585907.html) ,那篇文章我分析是因?yàn)?cpu緩存 和 內(nèi)存 兩者之間不一致導(dǎo)致的臟讀,顯然和大佬的結(jié)論大相徑庭,而且兩篇文章都存在一個(gè)問(wèn)題,就是草率的下結(jié)論,并沒(méi)有拿出一個(gè)完整的證據(jù)鏈來(lái)證明真的是這樣, 這篇文章的目的就是試著拿出我認(rèn)為的證據(jù)鏈。

        二:真的被優(yōu)化為 while(true) 了嗎

        1. 從兩次編譯階段中尋找答案

        大家應(yīng)該都知道代碼會(huì)經(jīng)歷兩個(gè)階段的編譯:第一階段:編譯器會(huì)把 C# code 編譯成 MSIL 代碼 ,第二階段:CLR 會(huì)啟動(dòng) JIT 將 MSIL 編譯成機(jī)器代碼,畫(huà)一張圖如下:

        既然大佬說(shuō)被優(yōu)化成 while(true) 了,那意思就是說(shuō)要么在 MSIL 中被優(yōu)化,要么在 機(jī)器碼 中被優(yōu)化,這里我可以用 ILSpy 和 Windbg 去挖一挖,看看大佬說(shuō)的是否正確?

        2. 用 ILSpy 查看 MSIL 是否被優(yōu)化

        把項(xiàng)目編譯成 release 模式,直接查看?DoWork()?的MSIL,如下所示:


        .method?public?hidebysig?
        ?instance?void?DoWork?()?cil?managed
        ?
        {
        ?//?Method?begins?at?RVA?0x2048
        ?//?Code?size?28?(0x1c)
        ?.maxstack?2
        ?.locals?init?(
        ??[0]?bool?work
        ?
        )

        ?IL_0000:?ldc.i4.0
        ?IL_0001:?stloc.0
        ?IL_0002:?br.s?IL_0009
        ?//?loop?start?(head:?IL_0009)
        ??IL_0004:?ldloc.0
        ??IL_0005:?ldc.i4.0
        ??IL_0006:?ceq
        ??IL_0008:?stloc.0

        ??IL_0009:?ldarg.0
        ??IL_000a:?ldfld?bool?ConsoleApp1.Worker::_shouldStop
        ??IL_000f:?brfalse.s?IL_0004
        ?//?end?loop

        ?IL_0011: ldstr "工作線程:正在終止..."
        ?IL_0016:?call?void?[System.Console]System.Console::WriteLine(string)
        ?IL_001b:?ret
        }?//?end?of?method?Worker::DoWork


        從這句:ldfld bool ConsoleApp1.Worker::_shouldStop?可看出,代碼并沒(méi)有做任何優(yōu)化,有點(diǎn)遺憾繼續(xù)看看第二階段。

        3. 使用 windbg 查看 機(jī)器碼 是否被優(yōu)化

        很顯然機(jī)器碼給大家看也看不懂,只能看被 JIT 編譯成 機(jī)器代碼 的 匯編代碼,廢話不多說(shuō),生成一個(gè) dump 文件.

        • 用 name2ee 查看 DoWork 的方法描述符

        0:011>?!name2ee?ConsoleApp1!Worker.DoWork
        Module:??????00007ffc8fdaf7e0
        Assembly:????ConsoleApp1.dll
        Token:???????0000000006000001
        MethodDesc:??00007ffc8fdd3a50
        Name:????????ConsoleApp1.Worker.DoWork()
        JITTED?Code?Address:?00007ffc8fd17500

        從?JITTED Code Address: 00007ffc8fd17500?可以看到,DoWork 已經(jīng)被 JIT 編譯過(guò)了,好事情。

        • 用 !U 查看 DoWork 的反匯編

        對(duì)照代碼圖可以看到

        • ecx 寄存器 存放著 _shouldStop 值.
        • eax 寄存器 存放著 work ?值

        既然有兩個(gè)寄存器存放著兩個(gè)值,也就說(shuō)明 ?while (!_shouldStop) -> while(true)?這個(gè)說(shuō)法是站不住腳的。。。那真相是什么呢?我試著揭曉。

        三:我所謂的真相

        1. 驗(yàn)證寄存器的值

        很明顯當(dāng)前的程序正在死循環(huán),說(shuō)明_shouldStop變量此時(shí)肯定是false,為了驗(yàn)證是否正確,通過(guò) r 命令查看一下此時(shí)寄存器的值。


        0:011>?r?ecx
        ecx=0

        2. 驗(yàn)證內(nèi)存中的 _shouldStop 的值

        要想驗(yàn)證內(nèi)存中的 _shouldStop 是否已經(jīng)為 true,最簡(jiǎn)單的辦法就是去 托管堆 找 Work 對(duì)象,看看它的實(shí)例變量 _shouldStop 是否為 true 即可。


        0:011>?!dumpheap?-stat
        Statistics:
        ??????????????MT????Count????TotalSize?Class?Name
        00007ffc8fdd3a90????????1???????????24?ConsoleApp1.Worker

        0:011>?!dumpheap?-mt?00007ffc8fdd3a90
        ?????????Address???????????????MT?????Size
        000001ee59f4abd8?00007ffc8fdd3a90???????24?????

        0:011>?!do?000001ee59f4abd8
        Name:????????ConsoleApp1.Worker
        MethodTable:?00007ffc8fdd3a90
        EEClass:?????00007ffc8fdccda8
        Size:????????24(0x18)?bytes
        File:????????E:\net5\ConsoleApp1\ConsoleApp1\bin\x64\Release\netcoreapp3.1\ConsoleApp1.dll
        Fields:
        ??????????????MT????Field???Offset?????????????????Type?VT?????Attr????????????Value?Name
        00007ffc8fcd71d0??4000001????????8???????System.Boolean??1?instance????????????????1?_shouldStop

        從最后一行代碼可以看到:_shouldStop =1?, 證明內(nèi)存中的 _shouldStop 確實(shí)為 true,沒(méi)毛??!

        3. 整體思路

        到這里是不是已經(jīng)非常清晰了,由于while循環(huán)太頻繁了,release做了代碼優(yōu)化,將 _shouldStop 的值直接放在了 ecx 寄存器中, 當(dāng)B線程執(zhí)行 _shouldStop=true 更新到內(nèi)存的時(shí)候,并沒(méi)有什么通知機(jī)制,導(dǎo)致A線程在不知情的情況下一直讀自己的 ecx 寄存器的值0,這時(shí)候就臟讀了,腦子里是不是有一張藍(lán)圖?大概就像下面這樣:

        思想知道了,解決這個(gè)問(wèn)題也就簡(jiǎn)單了,給 _shouldStop 打上 volatile 標(biāo)記,讓cpu每次都到內(nèi)存中取 _shouldStop 值即可,


        private?volatile?bool?_shouldStop;

        然后再看 Dowork 的反匯編:

        為了更加可視化,來(lái)張對(duì)比圖,很明顯可以看到, volatile之前是直接取值比較,volatile之后是取偏移地址上的值比較,這就是真相吧!

        四:總結(jié)

        總的來(lái)說(shuō)還是臟讀引起的問(wèn)題,剛好也補(bǔ)充了之前文章未尋找真相的一個(gè)遺憾吧,也感謝 精致碼農(nóng)大佬 原創(chuàng)輸出。


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