經(jīng)典交互設(shè)計原則圖文解析

作者 | 薛老板
排版 | 薛小助
所謂的“用戶體驗”,其實用戶可感知的就是前端的交互設(shè)計,所以交互設(shè)計一定是互聯(lián)網(wǎng)人的必備技能。
總結(jié)的比較系統(tǒng),互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計參考最多的是:尼爾森可用性原則。
尼爾森的十大可用性原則是我們秋招筆試出題過程中經(jīng)常考察的知識點,也是做產(chǎn)品經(jīng)理之后做產(chǎn)品設(shè)計與提升用戶體驗設(shè)計的重要參考標(biāo)準(zhǔn),值得深入研究與運(yùn)用。
尼爾森(Jakob Nielsen)是畢業(yè)于哥本哈根,丹麥技術(shù)大學(xué)的人機(jī)交互博士 ,于1995年1月1日發(fā)表了「十大可用性原則」。同時, 他擁有79項美國專利,專利主要涉及讓互聯(lián)網(wǎng)更容易使用的方法。尼爾森在2006年4月,并被納入美國計算機(jī)學(xué)會人機(jī)交互學(xué)院,被賦予人機(jī)交互實踐的終身成就獎 ??梢钥闯鰜磉€是很牛的。
接下來我們就來看看這十大原則分別是什么:

狀態(tài)可見原則



其次,狀態(tài)可見原則還指用戶在產(chǎn)品上的任何操作,不論是單擊、滾動還是按下鍵盤,頁面應(yīng)即時給出反饋?!凹磿r”是指,頁面響應(yīng)時間小于用戶能忍受的等待時間。
如果反應(yīng)時間有點慢,也請用進(jìn)度條or等待or下載等動效或其他形式告訴用戶當(dāng)下的情況;千萬別讓用戶在懵逼的一直等,不知道發(fā)生了什么。
比如我就見過一個產(chǎn)品的加載頁面是兩個卡通動物聊天的形式,還挺有意思的,不知不覺就加載完了,這樣讓等待過程變的可以忍受。
這都屬于狀態(tài)可見原則的范疇。

環(huán)境貼切原則



用戶可控原則

還比如一些機(jī)器設(shè)備的reset按鈕,重啟按鈕等等。

這都是遵循用戶可控原則做的設(shè)計。

一致性原則













防錯原則


這就是防錯原則。

易取原則


靈活高效原則


易掃原則



容錯原則


人性化幫助原則
幫助原則是指:當(dāng)用戶需要幫助的時候,適當(dāng)?shù)慕o于幫助入口,不要讓用戶遇到問題不知道怎么辦。



