【Vuejs】1117- 全面總結(jié)Vue3.0的新特性
Vue3.0從20年九月發(fā)布第一個One Piece版本,到現(xiàn)在一直在更新優(yōu)化;除了服務(wù)端渲染的工作,其他工作已經(jīng)大部分完成了,中文版的官方文檔也已經(jīng)放出;那么作為終端用戶的我們來看下Vue3新增了哪些功能和特性。
尤大大在B站直播時分享了Vue3.0的幾個亮點:
Performance:性能優(yōu)化 Tree-shaking support:支持搖樹優(yōu)化 Composition API:組合API Fragment,Teleport,Suspense:新增的組件 Better TypeScript support:更好的TypeScript支持 Custom Renderer API:自定義渲染器
在性能方面,對比Vue2.x,性能提升了1.3~2倍左右;打包后的體積也更小了,如果單單寫一個HelloWorld進(jìn)行打包,只有13.5kb;加上所有運(yùn)行時特性,也不過22.5kb。
那么作為終端用戶的我們,在開發(fā)時,和Vue2.x有什么不同呢?Talk is cheap,我們還是來看代碼。
Tree-shaking
Vue3最重要的變化之一就是引入了Tree-Shaking,Tree-Shaking帶來的bundle體積更小是顯而易見的。在2.x版本中,很多函數(shù)都掛載在全局Vue對象上,比如set等函數(shù),因此雖然我們可能用不到,但打包時只要引入了vue這些全局函數(shù)仍然會打包進(jìn)bundle中。
而在Vue3中,所有的API都通過ES6模塊化的方式引入,這樣就能讓webpack或rollup等打包工具在打包時對沒有用到API進(jìn)行剔除,最小化bundle體積;我們在main.js中就能發(fā)現(xiàn)這樣的變化:
//src/main.js
import?{?createApp?}?from?"vue";
import?App?from?"./App.vue";
import?router?from?"./router";
const?app?=?createApp(App);
app.use(router).mount("#app");
創(chuàng)建app實例方式從原來的new Vue()變?yōu)橥ㄟ^createApp函數(shù)進(jìn)行創(chuàng)建;不過一些核心的功能比如virtualDOM更新算法和響應(yīng)式系統(tǒng)無論如何都是會被打包的;這樣帶來的變化就是以前在全局配置的組件(Vue.component)、指令(Vue.directive)、混入(Vue.mixin)和插件(Vue.use)等變?yōu)橹苯訏燧d在實例上的方法;我們通過創(chuàng)建的實例來調(diào)用,帶來的好處就是一個應(yīng)用可以有多個Vue實例,不同實例之間的配置也不會相互影響:
const?app?=?createApp(App)
app.use(/*?...?*/)
app.mixin(/*?...?*/)
app.component(/*?...?*/)
app.directive(/*?...?*/)
因此Vue2.x的以下全局API也需要改為ES6模塊化引入:
Vue.nextTick Vue.observable不再支持,改為 reactiveVue.version Vue.compile (僅全構(gòu)建) Vue.set (僅兼容構(gòu)建) Vue.delete (僅兼容構(gòu)建)
除此之外,vuex和vue-router也都使用了Tree-Shaking進(jìn)行了改進(jìn),不過api的語法改動不大:
//src/store/index.js
import?{?createStore?}?from?"vuex";
export?default?createStore({
??state:?{},
??mutations:?{},
??actions:?{},
??modules:?{},
});
//src/router/index.js
import?{?createRouter,?createWebHistory?}?from?"vue-router";
const?router?=?createRouter({
??history:?createWebHistory(process.env.BASE_URL),
??routes,
});
更多關(guān)于Tree-Shaking的使用可以在Webpack配置全解析中查看。
生命周期函數(shù)
我們都知道,在Vue2.x中有8個生命周期函數(shù):
beforeCreate created beforeMount mounted beforeUpdate updated beforeDestroy destroyed
在vue3中,新增了一個setup生命周期函數(shù),setup執(zhí)行的時機(jī)是在beforeCreate生命函數(shù)之前執(zhí)行,因此在這個函數(shù)中是不能通過this來獲取實例的;同時為了命名的統(tǒng)一,將beforeDestroy改名為beforeUnmount,destroyed改名為unmounted,因此vue3有以下生命周期函數(shù):
beforeCreate(建議使用setup代替) created(建議使用setup代替) setup beforeMount mounted beforeUpdate updated beforeUnmount unmounted
同時,vue3新增了生命周期鉤子,我們可以通過在生命周期函數(shù)前加on來訪問組件的生命周期,我們可以使用以下生命周期鉤子:
onBeforeMount onMounted onBeforeUpdate onUpdated onBeforeUnmount onUnmounted onErrorCaptured onRenderTracked onRenderTriggered
那么這些鉤子函數(shù)如何來進(jìn)行調(diào)用呢?我們在setup中掛載生命周期鉤子,當(dāng)執(zhí)行到對應(yīng)的生命周期時,就調(diào)用對應(yīng)的鉤子函數(shù):
import?{?onBeforeMount,?onMounted?}?from?"vue";
export?default?{
??setup()?{
????console.log("----setup----");
????onBeforeMount(()?=>?{
??????//?beforeMount代碼執(zhí)行
????});
????onMounted(()?=>?{
??????//?mounted代碼執(zhí)行
????});
??},
}
新增的功能
說完生命周期,下面就是我們期待的Vue3新增加的那些功能。
響應(yīng)式API
我們在深入學(xué)習(xí)Object.defineProperty和Proxy講解過Proxy優(yōu)點以及Vue3為什么改用Proxy實現(xiàn)響應(yīng)式,同時Vue3也將一些響應(yīng)式的API進(jìn)行抽離,以便代碼更好的復(fù)用。
我們可以使用reactive來為JS對象創(chuàng)建響應(yīng)式狀態(tài):
import?{?reactive,?toRefs?}?from?"vue";
const?user?=?reactive({
??name:?'Vue2',
??age:?18,
});
user.name?=?'Vue3'
reactive相當(dāng)于Vue2.x中的Vue.observable。
?reactive函數(shù)只接收object和array等復(fù)雜數(shù)據(jù)類型。
?
對于一些基本數(shù)據(jù)類型,比如字符串和數(shù)值等,我們想要讓它變成響應(yīng)式,我們當(dāng)然也可以通過reactive函數(shù)創(chuàng)建對象的方式,但是Vue3提供了另一個函數(shù)ref:
import?{?ref?}?from?"vue";
const?num?=?ref(0);
const?str?=?ref("");
const?male?=?ref(true);
num.value++;
console.log(num.value);
str.value?=?"new?val";
console.log(str.value);
male.value?=?false;
console.log(male.value);
ref返回的響應(yīng)式對象是只包含一個名為value參數(shù)的RefImpl對象,在js中獲取和修改都是通過它的value屬性;但是在模板中被渲染時,自動展開內(nèi)部的值,因此不需要在模板中追加.value。
{{ count }}
reactive主要負(fù)責(zé)復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而ref主要處理基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);但是很多童鞋就會誤解ref只能處理基本數(shù)據(jù),ref本身也是能處理對象和數(shù)組的:
import?{?ref?}?from?"vue";
const?obj?=?ref({
??name:?"qwe",
??age:?1,
});
setTimeout(()?=>?{
??obj.value.name?=?"asd";
},?1000);
const?list?=?ref([1,?2,?3,?4,?6]);
setTimeout(()?=>?{
??list.value.push(7);
},?2000);
當(dāng)我們處理一些大型響應(yīng)式對象的property時,我們很希望使用ES6的解構(gòu)來獲取我們想要的值:
let?book?=?reactive({
??name:?'Learn?Vue',
??year:?2020,
??title:?'Chapter?one'
})
let?{
??name,
}?=?book
name?=?'new?Learn'
//?Learn?Vue
console.log(book.name);
但是很遺憾,這樣會消除它的響應(yīng)式;對于這種情況,我們可以將響應(yīng)式對象轉(zhuǎn)換為一組ref,這些ref將保留與源對象的響應(yīng)式關(guān)聯(lián):
let?book?=?reactive({
??name:?'Learn?Vue',
??year:?2020,
??title:?'Chapter?one'
})
let?{
??name,
}?=?toRefs(book)
//?注意這里解構(gòu)出來的name是ref對象
//?需要通過value來取值賦值
name.value?=?'new?Learn'
//?new?Learn
console.log(book.name);
對于一些只讀數(shù)據(jù),我們希望防止它發(fā)生任何改變,可以通過readonly來創(chuàng)建一個只讀的對象:
import?{?reactive,?readonly?}?from?"vue";
let?book?=?reactive({
??name:?'Learn?Vue',
??year:?2020,
??title:?'Chapter?one'
})
const?copy?=?readonly(book);
//Set?operation?on?key?"name"?failed:?target?is?readonly.
copy.name?=?"new?copy";
有時我們需要的值依賴于其他值的狀態(tài),在vue2.x中我們使用computed函數(shù)來進(jìn)行計算屬性,在vue3中將computed功能進(jìn)行了抽離,它接受一個getter函數(shù),并為getter返回的值創(chuàng)建了一個「不可變」的響應(yīng)式ref對象:
const?num?=?ref(0);
const?double?=?computed(()?=>?num.value?*?2);
num.value++;
//?2
console.log(double.value);
//?Warning:?computed?value?is?readonly
double.value?=?4
或者我們也可以使用get和set函數(shù)創(chuàng)建一個可讀寫的ref對象:
const?num?=?ref(0);
const?double?=?computed({
??get:?()?=>?num.value?*?2,
??set:?(val)?=>?(num.value?=?val?/?2),
});
num.value++;
//?2
console.log(double.value);
double.value?=?8
//?4
console.log(num.value);
響應(yīng)式偵聽
和computed相對應(yīng)的就是watch,computed是多對一的關(guān)系,而watch則是一對多的關(guān)系;vue3也提供了兩個函數(shù)來偵聽數(shù)據(jù)源的變化:watch和watchEffect。
我們先來看下watch,它的用法和組件的watch選項用法完全相同,它需要監(jiān)聽某個數(shù)據(jù)源,然后執(zhí)行具體的回調(diào)函數(shù),我們首先看下它監(jiān)聽單個數(shù)據(jù)源的用法:
import?{?reactive,?ref,?watch?}?from?"vue";
const?state?=?reactive({
??count:?0,
});
//偵聽時返回值得getter函數(shù)
watch(
??()?=>?state.count,
??(count,?prevCount)?=>?{
????//?1?0
????console.log(count,?prevCount);
??}
);
state.count++;
const?count?=?ref(0);
//直接偵聽ref
watch(count,?(count,?prevCount)?=>?{
??//?2?0
??console.log(count,?prevCount,?"watch");
});
count.value?=?2;
我們也可以把多個值放在一個數(shù)組中進(jìn)行偵聽,最后的值也以數(shù)組形式返回:
const?state?=?reactive({
??count:?1,
});
const?count?=?ref(2);
watch([()?=>?state.count,?count],?(newVal,?oldVal)?=>?{
??//[3,?2]??[1,?2]
??//[3,?4]??[3,?2]
??console.log(newVal,?oldVal);
});
state.count?=?3;
count.value?=?4;
如果我們來偵聽一個深度嵌套的對象屬性變化時,需要設(shè)置deep:true:
const?deepObj?=?reactive({
??a:?{
????b:?{
??????c:?"hello",
????},
??},
});
watch(
??()?=>?deepObj,
??(val,?old)?=>?{
????//?new?hello?new?hello
????console.log(val.a.b.c,?old.a.b.c);
??},
??{?deep:?true?}
);
deepObj.a.b.c?=?"new?hello";
最后的打印結(jié)果可以發(fā)現(xiàn)都是改變后的值,這是因為偵聽一個響應(yīng)式對象始終返回該對象的引用,因此我們需要對值進(jìn)行深拷貝:
import?_?from?"lodash";
const?deepObj?=?reactive({
??a:?{
????b:?{
??????c:?"hello",
????},
??},
});
watch(
??()?=>?_.cloneDeep(deepObj),
??(val,?old)?=>?{
????//?new?hello?new?hello
????console.log(val.a.b.c,?old.a.b.c);
??},
??{?deep:?true?}
);
deepObj.a.b.c?=?"new?hello";
一般偵聽都會在組件銷毀時自動停止,但是有時候我們想在組件銷毀前手動的方式進(jìn)行停止,可以調(diào)用watch返回的stop函數(shù)進(jìn)行停止:
const?count?=?ref(0);
const?stop?=?watch(count,?(count,?prevCount)?=>?{
??//?不執(zhí)行
??console.log(count,?prevCount);
});
setTimeout(()=>{
??count.value?=?2;
},?1000);
//?停止watch
stop();
還有一個函數(shù)watchEffect也可以用來進(jìn)行偵聽,但是都已經(jīng)有watch了,這個watchEffect和watch有什么區(qū)別呢?他們的用法主要有以下幾點不同:
watchEffect不需要手動傳入依賴 每次初始化時watchEffect都會執(zhí)行一次回調(diào)函數(shù)來自動獲取依賴 watchEffect無法獲取到原值,只能得到變化后的值
import?{?reactive,?ref,?watch,?watchEffect?}?from?"vue";
const?count?=?ref(0);
const?state?=?reactive({
??year:?2021,
});
watchEffect(()?=>?{
??console.log(count.value);
??console.log(state.year);
});
setInterval(()?=>?{
??count.value++;
??state.year++;
},?1000);
watchEffect會在頁面加載時自動執(zhí)行一次,追蹤響應(yīng)式依賴;在加載后定時器每隔1s執(zhí)行時,watchEffect都會監(jiān)聽到數(shù)據(jù)的變化自動執(zhí)行,每次執(zhí)行都是獲取到變化后的值。
組合API
Composition API(組合API)也是Vue3中最重要的一個功能了,之前的2.x版本采用的是Options API(選項API),即官方定義好了寫法:data、computed、methods,需要在哪里寫就在哪里寫,這樣帶來的問題就是隨著功能增加,代碼也越來復(fù)雜,我們看代碼需要上下反復(fù)橫跳:

?上圖中,一種顏色代表一個功能,我們可以看到
?Options API的功能代碼比較分散;Composition API則可以將同一個功能的邏輯,組織在一個函數(shù)內(nèi)部,利于維護(hù)。
我們首先來看下之前Options API的寫法:
export?default?{
??components:?{},
??data()?{},
??computed:?{},
??watch:?{},
??mounted()?{},
}
Options API就是將同一類型的東西放在同一個選項中,當(dāng)我們的數(shù)據(jù)比較少的時候,這樣的組織方式是比較清晰的;但是隨著數(shù)據(jù)增多,我們維護(hù)的功能點會涉及到多個data和methods,但是我們無法感知哪些data和methods是需要涉及到的,經(jīng)常需要來回切換查找,甚至是需要理解其他功能的邏輯,這也導(dǎo)致了組件難以理解和閱讀。
而Composition API做的就是把同一功能的代碼放到一起維護(hù),這樣我們需要維護(hù)一個功能點的時候,不用去關(guān)心其他的邏輯,只關(guān)注當(dāng)前的功能;Composition API通過setup選項來組織代碼:
export?default?{
??setup(props,?context)?{}
};
我們看到這里它接收了兩個參數(shù)props和context,props就是父組件傳入的一些數(shù)據(jù),context是一個上下文對象,是從2.x暴露出來的一些屬性:
attrs slots emit
?注:props的數(shù)據(jù)也需要通過toRefs解構(gòu),否則響應(yīng)式數(shù)據(jù)會失效。
?
我們通過一個Button按鈕來看下setup具體的用法:

{{ state.count }} * 2 = {{ double }}
{{ num }}
Add
很多童鞋可能就有疑惑了,這跟我在data和methods中寫沒什么區(qū)別么,不就是把他們放到一起么?我們可以將setup中的功能進(jìn)行提取分割成一個一個獨(dú)立函數(shù),每個函數(shù)還可以在不同的組件中進(jìn)行邏輯復(fù)用:
export?default?{
??setup()?{
????const?{?networkState?}?=?useNetworkState();
????const?{?user?}?=?userDeatil();
????const?{?list?}?=?tableData();
????return?{
??????networkState,
??????user,
??????list,
????};
??},
};
function?useNetworkState()?{}
function?userDeatil()?{}
function?tableData()?{}
Fragment
所謂的Fragment,就是片段;在vue2.x中,要求每個模板必須有一個根節(jié)點,所以我們代碼要這樣寫:
<template>
??<div>
????<span>span>
????<span>span>
??div>
template>
或者在Vue2.x中還可以引入vue-fragments庫,用一個虛擬的fragment代替div;在React中,解決方法是通過的一個React.Fragment標(biāo)簽創(chuàng)建一個虛擬元素;在Vue3中我們可以直接不需要根節(jié)點:
<template>
????<span>hellospan>
????<span>worldspan>
template>
這樣就少了很多沒有意義的div元素。
Teleport
Teleport翻譯過來就是傳送、遠(yuǎn)距離傳送的意思;顧名思義,它可以將插槽中的元素或者組件傳送到頁面的其他位置:

在React中可以通過createPortal函數(shù)來創(chuàng)建需要傳送的節(jié)點;本來尤大大想起名叫Portal,但是H5原生的Portal標(biāo)簽也在計劃中,雖然有一些安全問題,但是為了避免重名,因此改成Teleport。
Teleport一個常見的使用場景,就是在一些嵌套比較深的組件來轉(zhuǎn)移模態(tài)框的位置。雖然在邏輯上模態(tài)框是屬于該組件的,但是在樣式和DOM結(jié)構(gòu)上,嵌套層級后較深后不利于進(jìn)行維護(hù)(z-index等問題);因此我們需要將其進(jìn)行剝離出來:
我是一個模態(tài)框
這里的Teleport中的modal div就被傳送到了body的底部;雖然在不同的地方進(jìn)行渲染,但是Teleport中的元素和組件還是屬于父組件的邏輯子組件,還是可以和父組件進(jìn)行數(shù)據(jù)通信。Teleport接收兩個參數(shù)to和disabled:
to - string:必須是有效的查詢選擇器或 HTMLElement,可以id或者class選擇器等。 disabled - boolean:如果是true表示禁用teleport的功能,其插槽內(nèi)容將不會移動到任何位置,默認(rèn)false不禁用。
Suspense
Suspense是Vue3推出的一個內(nèi)置組件,它允許我們的程序在等待異步組件時渲染一些后備的內(nèi)容,可以讓我們創(chuàng)建一個平滑的用戶體驗;Vue中加載異步組件其實在Vue2.x中已經(jīng)有了,我們用的vue-router中加載的路由組件其實也是一個異步組件:
export?default?{
??name:?"Home",
??components:?{
????AsyncButton:?()?=>?import("../components/AsyncButton"),
??},
}
在Vue3中重新定義,異步組件需要通過defineAsyncComponent來進(jìn)行顯示的定義:
//?全局定義異步組件
//src/main.js
import?{?defineAsyncComponent?}?from?"vue";
const?AsyncButton?=?defineAsyncComponent(()?=>
??import("./components/AsyncButton.vue")
);
app.component("AsyncButton",?AsyncButton);
//?組件內(nèi)定義異步組件
//?src/views/Home.vue
import?{?defineAsyncComponent?}?from?"vue";
export?default?{
??components:?{
????AsyncButton:?defineAsyncComponent(()?=>
??????import("../components/AsyncButton")
????),
??},
};
同時對異步組件的可以進(jìn)行更精細(xì)的管理:
export?default?{
??components:?{
????AsyncButton:?defineAsyncComponent({
??????delay:?100,
??????timeout:?3000,
??????loader:?()?=>?import("../components/AsyncButton"),
??????errorComponent:?ErrorComponent,
??????onError(error,?retry,?fail,?attempts)?{
????????if?(attempts?<=?3)?{
??????????retry();
????????}?else?{
??????????fail();
????????}
??????},
????}),
??},
};
這樣我們對異步組件加載情況就能掌控,在加載失敗也能重新加載或者展示異常的狀態(tài):

我們回到Suspense,上面說到它主要是在組件加載時渲染一些后備的內(nèi)容,它提供了兩個slot插槽,一個default默認(rèn),一個fallback加載中的狀態(tài):
組件加載中...

非兼容的功能
非兼容的功能主要是一些和Vue2.x版本改動較大的語法,已經(jīng)在Vue3上可能存在兼容問題了。
data、mixin和filter
在Vue2.x中,我們可以定義data為object或者function,但是我們知道在組件中如果data是object的話會出現(xiàn)數(shù)據(jù)互相影響,因為object是引用數(shù)據(jù)類型;
在Vue3中,data只接受function類型,通過function返回對象;同時Mixin的合并行為也發(fā)生了改變,當(dāng)mixin和基類中data合并時,會執(zhí)行淺拷貝合并:
const?Mixin?=?{
??data()?{
????return?{
??????user:?{
????????name:?'Jack',
????????id:?1,
????????address:?{
??????????prov:?2,
??????????city:?3,
????????},
??????}
????}
??}
}
const?Component?=?{
??mixins:?[Mixin],
??data()?{
????return?{
??????user:?{
????????id:?2,
????????address:?{
??????????prov:?4,
????????},
??????}
????}
??}
}
// vue2結(jié)果:
{
??id:?2,
??name:?'Jack',
??address:?{
????prov:?4,
????city:?3
??}
}
// vue3結(jié)果:
user:?{
??id:?2,
??address:?{
????prov:?4,
??},
}
我們看到最后合并的結(jié)果,vue2.x會進(jìn)行深拷貝,對data中的數(shù)據(jù)向下深入合并拷貝;而vue3只進(jìn)行淺層拷貝,對data中數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)已存在就不合并拷貝。
在vue2.x中,我們還可以通過過濾器filter來處理一些文本內(nèi)容的展示:
{{ status | statusText }}
最常見的就是處理一些訂單的文案展示等;然而在vue3中,過濾器filter已經(jīng)刪除,不再支持了,官方建議使用方法調(diào)用或者計算屬性computed來進(jìn)行代替。
v-model
在Vue2.x中,v-model相當(dāng)于綁定value屬性和input事件,它本質(zhì)也是一個語法糖:
<child-component?v-model="msg">child-component>
<child-component?:value="msg"?@input="msg=$event">child-component>
在某些情況下,我們需要對多個值進(jìn)行雙向綁定,其他的值就需要顯示的使用回調(diào)函數(shù)來改變了:
<child-component?
????v-model="msg"?
????:msg1="msg1"?
????@change1="msg1=$event"
????:msg2="msg2"?
????@change2="msg2=$event">
child-component>
在vue2.3.0+版本引入了.sync修飾符,其本質(zhì)也是語法糖,是在組件上綁定@update:propName回調(diào),語法更簡潔:
<child-component?
????:msg1.sync="msg1"?
????:msg2.sync="msg2">
child-component>
<child-component?
????:msg1="msg1"?
????@update:msg1="msg1=$event"
????:msg2="msg2"
????@update:msg2="msg2=$event">
child-component>
Vue3中將v-model和.sync進(jìn)行了功能的整合,拋棄了.sync,表示:多個雙向綁定value值直接用多個v-model傳就好了;同時也將v-model默認(rèn)傳的prop名稱由value改成了modelValue:
<child-component?
????v-model="msg">
child-component>
<child-component?
??:modelValue="msg"
??@update:modelValue="msg?=?$event">
child-component>
如果我們想通過v-model傳遞多個值,可以將一個argument傳遞給v-model:
<child-component?
????v-model.msg1="msg1"
????v-model.msg2="msg2">
child-component>
<child-component?
????:msg1="msg1"?
????@update:msg1="msg1=$event"
????:msg2="msg2"
????@update:msg2="msg2=$event">
child-component>
v-for和key
在Vue2.x中,我們都知道v-for每次循環(huán)都需要給每個子節(jié)點一個唯一的key,還不能綁定在template標(biāo)簽上,
<template?v-for="item?in?list">
??<div?:key="item.id">...div>
??<span?:key="item.id">...span>
template>
而在Vue3中,key值應(yīng)該被放置在template標(biāo)簽上,這樣我們就不用為每個子節(jié)點設(shè)一遍:
<template?v-for="item?in?list"?:key="item.id">
??<div>...div>
??<span>...span>
template>
v-bind合并
在vue2.x中,如果一個元素同時定義了v-bind="object"和一個相同的單獨(dú)的屬性,那么這個單獨(dú)的屬性會覆蓋object中的綁定:
<div?id="red"?v-bind="{?id:?'blue'?}">div>
<div?v-bind="{?id:?'blue'?}"?id="red">div>
<div?id="red">div>
然而在vue3中,如果一個元素同時定義了v-bind="object"和一個相同的單獨(dú)的屬性,那么聲明綁定的順序決定了最后的結(jié)果(后者覆蓋前者):
<div?id="red"?v-bind="{?id:?'blue'?}">div>
<div?id="blue">div>
<div?v-bind="{?id:?'blue'?}"?id="red">div>
<div?id="red">div>
v-for中ref
vue2.x中,在v-for上使用ref屬性,通過this.$refs會得到一個數(shù)組:
但是這樣可能不是我們想要的結(jié)果;因此vue3不再自動創(chuàng)建數(shù)組,而是將ref的處理方式變?yōu)榱撕瘮?shù),該函數(shù)默認(rèn)傳入該節(jié)點:
v-for和v-if優(yōu)先級
在vue2.x中,在一個元素上同時使用v-for和v-if,v-for有更高的優(yōu)先級,因此在vue2.x中做性能優(yōu)化,有一個重要的點就是v-for和v-if不能放在同一個元素上。
而在vue3中,v-if比v-for有更高的優(yōu)先級。因此下面的代碼,在vue2.x中能正常運(yùn)行,但是在vue3中v-if生效時并沒有item變量,因此會報錯:
{{ item }}
總結(jié)
以上就是Vue3.0作為終端用的我們可能會涉及到的一些新特性和新功能,其實Vue3.0還有很多的改動,這里由于篇幅原因就不一一展開了,大家可以自行查閱官方文檔,期待Vue3能帶給我們更便利更友好的開發(fā)體驗。

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