1. 如何使用 C# 中的 HashSet

        共 5473字,需瀏覽 11分鐘

         ·

        2020-12-04 22:00

        譯文鏈接:https://www.infoworld.com/article/3586972/how-to-use-hashset-in-csharp.html

        HashSet 是一個(gè)優(yōu)化過的無序集合,提供對(duì)元素的高速查找和高性能的set集合操作,而且 HashSet 是在 .NET 3.5 中被引入的,在?System.Collection.Generic?命名空間下,這篇就來討論一下如何使用這個(gè) HashSet。

        要運(yùn)行本篇文章的案例代碼,你需要安裝一下?Visual Studio 2019,如果沒有的話可以到官網(wǎng)下載一下。

        使用 VS 創(chuàng)建一個(gè) .NET Core 控制臺(tái)程序

        首先,我通過 VS2019 創(chuàng)建一個(gè) .NET Core 控制臺(tái)程序,創(chuàng)建可以參考下面步驟:

        • 打開 Visual Studio IDE

        • 點(diǎn)擊創(chuàng)建?Create new project

        • 在?Create new project?窗口上,從模板列表中選擇:Console App (.NET Core)

        • 點(diǎn)擊下一步

        • 在?Configure your new project?界面填好你的項(xiàng)目名稱和存放路徑

        這樣我們就創(chuàng)建好了一個(gè)新項(xiàng)目,本文的后面部分就會(huì)在這個(gè)項(xiàng)目里來給大家分享 HashSet 的一些必備知識(shí)。

        HashSet 到底是什么

        所謂的HashSet,指的就是?System.Collections.Generic?命名空間下的?HashSet?類,它是一個(gè)高性能,無序的集合,因此HashSet它并不能做排序操作,也不能包含任何重復(fù)的元素,Hashset 也不能像數(shù)組那樣使用索引,所以在 HashSet 上你無法使用 for 循環(huán),只能使用 foreach 進(jìn)行迭代,HashSet 通常用在處理元素的唯一性上有著超高的性能。

        HashSet?實(shí)現(xiàn)了如下幾個(gè)接口:


        public?class?HashSet<T>?:?System.Collections.Generic.ICollection<T>,
        System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,?
        System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>,
        System.Collections.Generic.ISet<T>,
        System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback,
        System.Runtime.Serialization.ISerializable
        {
        }

        HashSet 只能包含唯一的元素,它的內(nèi)部結(jié)構(gòu)也為此做了專門的優(yōu)化,值得注意的是,HashSet 也可以存放單個(gè)的 null 值,可以得出這么一個(gè)結(jié)論:如何你想擁有一個(gè)具有唯一值的集合,那么 HashSet 就是你最好的選擇,何況它還具有超高的檢索性能。

        從 HashSet 中查找一個(gè)元素

        如果想判斷某一個(gè)元素是否在 HashSet 內(nèi),建議使用 Contains 進(jìn)行判斷,代碼如下:


        ????????static?void?Main(string[]?args)
        ????????{
        ????????????HashSet<string>?hashSet?=?new?HashSet<string>();
        ????????????hashSet.Add("A");
        ????????????hashSet.Add("B");
        ????????????hashSet.Add("C");
        ????????????hashSet.Add("D");
        ????????????if?(hashSet.Contains("D"))
        ????????????????Console.WriteLine("The?required?element?is?available.");
        ????????????else
        ????????????????Console.WriteLine("The?required?element?isn’t?available.");
        ????????????Console.ReadKey();
        ????????}

        HashSet中的元素唯一性

        如果你向 HashSet 中插入重復(fù)的元素,它的內(nèi)部會(huì)忽視這次操作而不像別的集合一樣拋出異常,接下來展示一下代碼:


        ????????static?void?Main(string[]?args)
        ????????{
        ????????????HashSet<string>?hashSet?=?new?HashSet<string>();
        ????????????hashSet.Add("A");
        ????????????hashSet.Add("B");
        ????????????hashSet.Add("C");
        ????????????hashSet.Add("D");
        ????????????hashSet.Add("D");
        ????????????Console.WriteLine("The?number?of?elements?is:?{0}",?hashSet.Count);
        ????????????Console.ReadKey();
        ????????}

        當(dāng)你執(zhí)行了這個(gè)程序,輸出結(jié)果如下圖:

        現(xiàn)在可以考慮一下下面的代碼段,它展示了重復(fù)的元素是如何被剔除的。


        ????????static?void?Main(string[]?args)
        ????????{
        ????????????string[]?cities?=?new?string[]?{
        ????????????????"Delhi",
        ????????????????"Kolkata",
        ????????????????"New?York",
        ????????????????"London",
        ????????????????"Tokyo",
        ????????????????"Washington",
        ????????????????"Tokyo"
        ????????????};
        ????????????HashSet<string>?hashSet?=?new?HashSet<string>(cities);
        ????????????foreach?(var?city?in?hashSet)
        ????????????{
        ????????????????Console.WriteLine(city);
        ????????????}
        ????????}

        當(dāng)你執(zhí)行完上面的程序,重復(fù)的城市名稱已經(jīng)被移除了。

        從 HashSet 中移除元素

        從HashSet 中刪除某一個(gè)元素可以調(diào)用 Remove 方法,它的語法結(jié)構(gòu)如下:


        public?bool?Remove?(T?item);

        如果在集合中找到了這個(gè)元素,Remove方法將會(huì)刪除這個(gè)元素并且返回true,否則返回 false。

        下面的代碼片段展示了如何使用 Remove 方法刪除 HashSet 中的元素


        string?item?=?"D";
        if(hashSet.Contains(item))
        {
        ???hashSet.Remove(item);
        }

        如果你想刪除 HashSet 中的所有元素,可以調(diào)用 Clear 方法。

        HashSet 的 set操作

        HashSet提供了非常多的方法用于?set集合?操作上,比如說:IntersectWith, UnionWith, IsProperSubsetOf, ExceptWith, 和 SymmetricExceptWith

        IsProperSubsetOf

        這個(gè) IsProperSubsetOf 用于判斷 HashSet 是否為某一個(gè)集合的完全子集,可以看下面的例子:


        HashSet<string>?setA?=?new?HashSet<string>()?{?"A",?"B",?"C",?"D"?};
        HashSet<string>?setB?=?new?HashSet<string>()?{?"A",?"B",?"C",?"X"?};
        HashSet<string>?setC?=?new?HashSet<string>()?{?"A",?"B",?"C",?"D",?"E"?};
        if?(setA.IsProperSubsetOf(setC))
        ???Console.WriteLine("setC?contains?all?elements?of?setA.");
        if?(!setA.IsProperSubsetOf(setB))
        ???Console.WriteLine("setB?does?not?contains?all?elements?of?setA.");

        如果你執(zhí)行了上面這個(gè)程序,你會(huì)在控制臺(tái)上看到如下的輸出:

        UnionWith

        UnionWith方法常用于集合的合并,比如說下面的代碼:


        HashSet<string>?setA?=?new?HashSet<string>()?{?"A",?"B",?"C",?"D",?"E"?};
        HashSet<string>?setB?=?new?HashSet<string>()?{?"A",?"B",?"C",?"X",?"Y"?};
        setA.UnionWith(setB);
        foreach(string?str?in?setA)
        {
        ???Console.WriteLine(str);
        }

        當(dāng)你執(zhí)行完上面的代碼,SetB 集合會(huì)被 SetA 集合吞掉,最后 SetA 集合將會(huì)是包括:"A", "B", "C", "D", "E", "X", and "Y"?。

        IntersectWith

        IntersectWith 方法常用于表示兩個(gè) HashSet 的交集,下面的例子或許會(huì)讓你更加理解:


        HashSet<string>?setA?=?new?HashSet<string>()?{?"A",?"B",?"C",?"D",?"E"?};
        HashSet<string>?setB?=?new?HashSet<string>()?{?"A",?"X",?"C",?"Y"};
        setA.IntersectWith(setB);
        foreach?(string?str?in?setA)
        {
        ????Console.WriteLine(str);
        }

        當(dāng)你運(yùn)行了上面的這段程序,只有兩個(gè) HashSet 中都存在的元素才會(huì)輸出到控制臺(tái)中,輸出結(jié)果如下所示:

        ExceptWith

        ExceptWith 方法表示數(shù)學(xué)上的減法操作,這個(gè)時(shí)間復(fù)雜度是 O(N),假定你有兩個(gè)HashSet 集合,分別叫 setA 和 setB,并且用了下面的語句。


        setA.ExceptWith(setB);

        它返回的元素為:setA中有,setB中沒有 的最終結(jié)果,如果還不明白的話,使用如下代碼輔助理解:


        HashSet<string>?setA?=?new?HashSet<string>()?{?"A",?"B",?"C",?"D",?"E"?};
        HashSet<string>?setB?=?new?HashSet<string>()?{?"A",?"X",?"C",?"Y"?};
        setA.ExceptWith(setB);
        foreach?(string?str?in?setA)
        {
        ???Console.WriteLine(str);
        }

        當(dāng)你執(zhí)行了上面這段程序,元素 B,D,E 將會(huì)輸出到控制臺(tái)上。

        SymmetricExceptWith

        SymmetricExceptWith 方法常用于修改一個(gè) HashSet 來存放兩個(gè) HashSet 都是唯一的元素,換句話說,我要的就是兩個(gè)集合都不全有的元素,如果還不明白的話,考慮下面的代碼段:


        HashSet<string>?setA?=?new?HashSet<string>()?{?"A",?"B",?"C",?"D",?"E"?};
        HashSet<string>?setB?=?new?HashSet<string>()?{?"A",?"X",?"C",?"Y"?};
        setA.SymmetricExceptWith(setB);
        foreach?(string?str?in?setA)
        {
        ??Console.WriteLine(str);
        }

        當(dāng)你執(zhí)行完上面的代碼,你會(huì)發(fā)現(xiàn),setA中有而setB中沒有 和 setB中有而setA中沒有的元素將會(huì)輸出到控制臺(tái)中。

        我們知道數(shù)組的平均復(fù)雜度是 O(N),這里的 n 表示數(shù)組里的元素?cái)?shù)量,而訪問 HashSet 中的某一個(gè)元素,它的復(fù)雜度為 O(1),這個(gè)常量復(fù)雜度就決定了 HashSet 在快速檢索 和執(zhí)行 set集合 操作上是一個(gè)非常好的選擇,你也可以使用 List 去存儲(chǔ)某些有指定順序的元素,同時(shí)也可以包含重復(fù)的值。


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