1. 一個(gè)案例入門tableau——NBA球隊(duì)數(shù)據(jù)可視化實(shí)戰(zhàn)解析

        共 7998字,需瀏覽 16分鐘

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        2021-03-16 12:23

        前兩天在公眾號(hào)發(fā)布了一篇「NBA球隊(duì)數(shù)據(jù)可視化」的視頻案例,對(duì)于本賽季東西部30只球隊(duì)的得失分,勝負(fù)場次,勝率排名等進(jìn)行了可視化展示,并支持實(shí)時(shí)交互。可點(diǎn)擊下方視頻查看。本文來分享一下視頻中可視化的實(shí)現(xiàn)過程。

        通過本文學(xué)習(xí),你能夠掌握從0到1使用tableau進(jìn)行可視化的全流程。涉及的知識(shí)點(diǎn)包括:

        • 認(rèn)識(shí)工作界面
        • 在工作表中使用度量名稱和度量值
        • 使用篩選器,標(biāo)記卡
        • 自定義散點(diǎn)圖的形狀,添加參考線
        • 制作條形圖,表格
        • 自定義計(jì)算字段,使用參數(shù)
        • 制作儀表板布局
        • 簡單的交互實(shí)現(xiàn)

        后臺(tái)回復(fù)「NBA」可以獲取本文的源數(shù)據(jù),tableau工作簿及pdf文件。溫馨提示:本文篇幅較長,操作較多,建議收藏,集中學(xué)習(xí)。

        本文目錄

        • 1 Tableau 簡介

        • 2 可視化過程——框架分析

        • 3 可視化過程——球隊(duì)攻防水平象限圖

          • 3.1 數(shù)據(jù)導(dǎo)入

          • 3.2 工作界面介紹

          • 3.3 制作散點(diǎn)圖

        • 4 可視化過程——球隊(duì)勝負(fù)場次條形圖

          • 4.1 圖形分析

          • 4.2 使用度量名稱和度量值

          • 4.3 細(xì)節(jié)調(diào)整

        • 5 可視化過程——球隊(duì)勝率表格

          • 5.1 圖形分析

          • 5.2 實(shí)現(xiàn)過程

          • 5.3 其他調(diào)整

        • 6 可視化過程——使用參數(shù)實(shí)現(xiàn)勝率篩選

          • 6.1 創(chuàng)建參數(shù)

          • 6.2 創(chuàng)建計(jì)算字段

          • 6.3 另一個(gè)參數(shù)使用實(shí)例

        • 7 可視化過程——儀表板優(yōu)化

          • 7.1 創(chuàng)建儀表板

          • 7.2 儀表板設(shè)置

          • 7.3 儀表板篩選

        • 8 小結(jié)


        1 Tableau 簡介

        本次可視化實(shí)現(xiàn)的工具是tableau,為了使沒有接觸過的讀者也能通過本次案例入門,我會(huì)對(duì)tableau中的一些概念做必要的說明,并提供原始工作簿和數(shù)據(jù)文件。后臺(tái)回復(fù)“NBA”即可獲取。如果你已經(jīng)是tableau用戶,可以重點(diǎn)關(guān)注操作細(xì)節(jié),相信也能有所收獲。

        tableau的安裝本篇不做詳述,官網(wǎng)有14天試用的版本,直接下載安裝即可使用。

        tableau logo

        tableau官網(wǎng)中提到:

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        Tableau 是能夠幫助大家查看并理解數(shù)據(jù)的商業(yè)智能軟件,是人人可用的數(shù)據(jù)化分析工具。

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        使用熟練了之后,確實(shí)能感覺到它的方便快捷。只需要做簡單的拖拽就能做出漂亮的圖表,它的主要優(yōu)點(diǎn)如下。

        2 可視化過程——框架分析

        本文將按照自上而下的結(jié)構(gòu)展開,先介紹總體框架,再指出關(guān)鍵要點(diǎn),分析實(shí)現(xiàn)過程,最后列出一些注意事項(xiàng)。

        整體結(jié)構(gòu)

        如上圖所示,最終結(jié)果是以一個(gè)「儀表板」呈現(xiàn)的,視頻圖片左下角“球隊(duì)數(shù)據(jù)匯總”就是儀表板的名稱。儀表板包含3個(gè)「工作表」,見圖中的part1,2,3。

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        儀表板是tableau中用于“組合”原始視圖的有效工具,將工作表拖到儀表板上,即可將現(xiàn)有視圖添加到儀表板。儀表板中可以對(duì)原始視圖進(jìn)行布局,可以插入文字,圖片,鏈接等,還可以配置一些動(dòng)態(tài)交互。有點(diǎn)類似于PPT。

        工作表是tableau中實(shí)現(xiàn)可視化的基本單元,每個(gè)工作表包含了各種操作功能,最終實(shí)現(xiàn)單個(gè)視圖,可以是圖,可以是表。類似于excel的一個(gè)sheet。

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        在視頻最后我們演示了兩個(gè)交互。第一是part1中點(diǎn)擊球隊(duì)logo實(shí)現(xiàn)part2和part3的聯(lián)動(dòng),如箭頭1所示。這是通過儀表板的「交互篩選」實(shí)現(xiàn)的。第二是滑動(dòng)改變勝率同樣實(shí)現(xiàn)三個(gè)part聯(lián)動(dòng),這是通過「參數(shù)」實(shí)現(xiàn)的。接下來我們分別對(duì)每個(gè)part進(jìn)行分析并給出相應(yīng)工作表的制作過程。

        3 可視化過程——球隊(duì)攻防水平象限圖

        3.1 數(shù)據(jù)導(dǎo)入

        在開始可視化之前,需要將數(shù)據(jù)導(dǎo)入tableau,步驟如下圖所示。數(shù)據(jù)是從新浪體育直接復(fù)制下來的。

        數(shù)據(jù)連接界面
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        tableau支持excel,文本,數(shù)據(jù)庫等多種源數(shù)據(jù)格式,只需要選擇相應(yīng)的連接,按照提示即可連接到相應(yīng)的數(shù)據(jù)源。

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        導(dǎo)入后效果如下圖所示:

        之后點(diǎn)擊“工作表1”,就進(jìn)入到了下圖所示的工作表界面。

        工作表界面

        3.2 工作界面介紹

        簡單介紹一下tableau的工作表界面。

        最左側(cè)「數(shù)據(jù)」欄下面有「維度」「度量」兩個(gè)區(qū)域。維度是原始數(shù)據(jù)的類別型字段,字段前有abc標(biāo)識(shí),度量是原始數(shù)據(jù)中數(shù)值型的字段,字段前有#標(biāo)識(shí)。tableau會(huì)為我們自動(dòng)生成一個(gè)維度:「度量名稱」,是對(duì)所有維度的統(tǒng)一表示,兩個(gè)度量:「度量值」,「記錄數(shù)」。度量值是對(duì)所有度量的統(tǒng)一表示。記錄數(shù)是數(shù)據(jù)的行數(shù)。他們?cè)诒匾闆r下很有用。度量和維度之間可以進(jìn)行相互轉(zhuǎn)換,只需要拖拽到相應(yīng)的區(qū)域即可??梢允褂煤瘮?shù)和原始度量計(jì)算生成新的度量。箭頭所指的「分析」欄有一些添加參考線,趨勢(shì)線等的功能。

        往右邊是工作表的核心部分。首先是「頁面」「篩選器」,「標(biāo)記」三個(gè)卡片,這是tableau實(shí)現(xiàn)可視化效果的重點(diǎn)功能。「頁面」一般用于動(dòng)畫的制作,「篩選器」用于按條件選取數(shù)據(jù)子集,「標(biāo)記」卡中有顏色,大小,標(biāo)簽,詳細(xì)信息等選項(xiàng),可以組合實(shí)現(xiàn)各種格式化效果。其次是「行列」區(qū)域和「效果預(yù)覽」區(qū)域。

        在他們的頂部是快捷工具欄,這里有一些常用的功能按鈕。

        tableau主要的操作就是將「度量」「維度」拖拽到「行列」「標(biāo)記卡」,「篩選器」,「頁面」上,再做一些其他必要的設(shè)置。

        3.3 制作散點(diǎn)圖

        我們要完成的目標(biāo)象限圖,本質(zhì)上就是一個(gè)各個(gè)球隊(duì)得分與失分的「散點(diǎn)圖」。操作步驟為:將「得分」拖到「列」上,將「失分」拖到 「行」上。步驟和效果如下面圖片所示??梢钥吹交究蚣芤呀?jīng)出現(xiàn)了。

        球隊(duì)得失分散點(diǎn)圖

        為了進(jìn)一步美化結(jié)果,接下來我們做以下工作:

        • 更改橫縱坐標(biāo)軸范圍
        • 添加得分失分平均值的參考線,即象限劃分的虛線
        • 將球隊(duì)logo導(dǎo)入,替換默認(rèn)的形狀

        更改坐標(biāo)軸范圍

        可以看到我們現(xiàn)有的結(jié)果,橫縱坐標(biāo)都是從0開始的,所有散點(diǎn)都集中到了一堆兒,造成了大面積的空白。因此我們根據(jù)數(shù)據(jù)的范圍將橫縱坐標(biāo)范圍稍作更改,從而使各散點(diǎn)的差異更明顯。橫縱坐標(biāo)的范圍我都設(shè)置為了102到122。操作方法為在相應(yīng)軸上右鍵-->編輯軸-->選擇固定范圍并填入數(shù)值,如下圖,縱軸的設(shè)置類似。

        設(shè)置橫軸坐標(biāo)軸范圍

        得到的效果如下:

        注意到右邊有一部分空白區(qū)域,這是由于視圖適配不夠好所致。我們可以點(diǎn)擊上圖中箭頭的位置,把「標(biāo)準(zhǔn)」改為「整個(gè)視圖」,即可消除空白,整體更協(xié)調(diào)。

        添加參考線

        同樣是在坐標(biāo)軸上右鍵,選擇添加參考線,在彈出的對(duì)話框中可以更改參考線相應(yīng)的顯示標(biāo)簽和格式。如果不更改,則會(huì)保持默認(rèn)效果,最后點(diǎn)擊確定。橫縱坐標(biāo)軸的設(shè)置方式相同。

        這里需要注意一下,設(shè)置格式的最下面有一行“為突出顯示或選定的數(shù)據(jù)點(diǎn)顯示重新計(jì)算的線”,默認(rèn)是勾選的。如果勾選,由于tableau支持交互,當(dāng)選中部分點(diǎn)時(shí),就會(huì)對(duì)選中的點(diǎn)重新計(jì)算平均值,這樣參考線的位置就會(huì)發(fā)生變化,其實(shí)是不太合理的。在視頻后半部分我們有點(diǎn)擊某個(gè)球隊(duì)展示相應(yīng)數(shù)據(jù)的功能,需要保持參考線不變。因此這里我們應(yīng)該把勾選去掉。這里也有另一種方式來實(shí)現(xiàn)平均值線的固定。后面我們?cè)賮硌a(bǔ)充。

        自定義球隊(duì)logo

        為了使可視化的效果更好,我們可以對(duì)默認(rèn)的形狀進(jìn)行更改。tableau內(nèi)置是有很多形狀的,但沒有我們這里想要的球隊(duì)logo。我們需要自己準(zhǔn)備30個(gè)球隊(duì)的圖片,并導(dǎo)入tableau內(nèi)部。圖片的準(zhǔn)備我是直接從新浪體育的網(wǎng)站上復(fù)制下來保存的,雖然麻煩了點(diǎn),但是整體風(fēng)格一致,大小一致。以mac為例,說明一下導(dǎo)入的位置,windows的設(shè)置可以自行百度。

        「應(yīng)用程序」文件夾內(nèi)找到tableau的安裝程序,右鍵顯示包內(nèi)容,找到Contents-->install-->defaults-->Shapes這里就是tableau自帶形狀的位置,每一個(gè)文件夾是一組icon。我們將自己的球隊(duì)形狀命名為team,放在這個(gè)文件夾下,之后就可以在tableau中使用自定義的球隊(duì)logo了。這里如果不生效,可能需要重啟一下tableau。

        接下來我們將默認(rèn)形狀更改為球隊(duì)logo。

        點(diǎn)擊標(biāo)記卡中的形狀可以對(duì)其進(jìn)行編輯,選擇我們自定義的teams形狀,之后對(duì)于每一個(gè)球隊(duì),要手動(dòng)選擇相應(yīng)的球隊(duì)logo,這一步稍微要費(fèi)勁一些。每個(gè)logo的字母基本是球隊(duì)所在城市的簡寫,如果你??碞BA的話,一定不會(huì)陌生。最終實(shí)現(xiàn)的效果如下。

        可以看到默認(rèn)的形狀很小。在箭頭所示的位置點(diǎn)擊大小,可以將logo的大小調(diào)整到合適的位置,這樣能看得更清楚一些。

        最后我們對(duì)工作表做一些“裝飾”。

        雙擊“工作表1”的位置,可以對(duì)標(biāo)題進(jìn)行自定義,這樣提升圖形的可讀性(標(biāo)題的設(shè)置,這里先略過,后面有更多詳細(xì)說明);點(diǎn)擊右側(cè)的箭頭位置,可以將圖例隱藏,因?yàn)閘ogo本身已經(jīng)包含了球隊(duì)信息,而且logo旁邊還有文字對(duì)球隊(duì)進(jìn)行說明,隱藏之后,也可以給主體圖形更大的空間。

        至此,我們第一部分的象限圖就基本完成了。(其實(shí)還有一個(gè)勝率篩選的交互,我們?cè)诤竺嬖僬f)

        4 可視化過程——球隊(duì)勝負(fù)場次條形圖

        4.1 圖形分析

        直觀理解,這里我們要展現(xiàn)的數(shù)據(jù)為:每個(gè)球隊(duì)的勝場數(shù)和負(fù)場數(shù)條形圖,條形上顯示具體數(shù)值。且勝場和負(fù)場用不同的顏色表示。如果直接將球隊(duì)拖至列上,「勝」「負(fù)」拖至行上,出來的勝負(fù)是兩個(gè)軸,如下圖所示。

        這樣顯然不能達(dá)到目標(biāo)。應(yīng)該想辦法把兩個(gè)指標(biāo)放在一個(gè)軸上。此時(shí)我們就需要用到「度量名稱」「度量值」了。

        4.2 使用度量名稱和度量值

        前面提到了這兩個(gè)概念。在這個(gè)例子中,我們需要?jiǎng)俸拓?fù)兩個(gè)度量值,因此我們先清空之前的結(jié)果。嘗試將球隊(duì)拖至列上,度量值拖至行上,如下圖所示。

        發(fā)現(xiàn)所有的指標(biāo)都被混在一個(gè)柱子里沒有分開。首先我們將多余的指標(biāo)剔除掉。操作方法為,將度量名稱拖至篩選器,然后編輯篩選器,只勾選勝,負(fù)兩個(gè)指標(biāo)。

        結(jié)果如下圖所示。由于我們對(duì)度量名稱進(jìn)行了篩選,這個(gè)時(shí)候的度量名稱就只代表了勝和負(fù)兩個(gè)維度。因此想把一個(gè)柱子拆成兩個(gè)柱子,只需要把度量名稱也拖到列上即可。這樣就可以表示每個(gè)球隊(duì)的勝負(fù)場數(shù)了。

        同時(shí),我們把度量名稱拖到顏色上,tableau就會(huì)自動(dòng)給每個(gè)度量指定不同的顏色。如上圖所示??梢钥吹?,「顏色」的作用就是用來區(qū)分同一個(gè)變量的不同取值。

        4.3 細(xì)節(jié)調(diào)整

        我們還需要做:

        • 柱子上顯示勝負(fù)場數(shù)
        • 顏色調(diào)整
        • 插入標(biāo)題

        顯示勝負(fù)場數(shù)

        「度量值」拖到「標(biāo)簽」上,再調(diào)整一下格式把小數(shù)點(diǎn)去掉即可,具體步驟如下圖。標(biāo)簽的作用就是顯示具體的文本值。

        顏色調(diào)整

        在圖例部分,可以編輯顏色卡,根據(jù)已有的調(diào)色板,分別對(duì)圖例進(jìn)行設(shè)置,調(diào)整成喜歡的顏色。

        插入標(biāo)題

        雙擊標(biāo)題部分,會(huì)出現(xiàn)“編輯標(biāo)題”對(duì)話框,之前我們只是手動(dòng)編輯了標(biāo)題。這里我們使用“插入”功能,將「球隊(duì)」插入,這樣做的效果是,如果對(duì)球隊(duì)做了篩選,相應(yīng)插入部分的「值」會(huì)發(fā)生變化。在視頻里我們點(diǎn)擊球隊(duì)logo的時(shí)候,能夠體現(xiàn)這一點(diǎn)。這樣使得交互更加友好,默認(rèn)的時(shí)候,會(huì)顯示為「全部」。此外,還可以對(duì)插入的部分設(shè)置顏色,添加下劃線,并設(shè)置居中對(duì)齊,增強(qiáng)一定的視覺效果。

        5 可視化過程——球隊(duì)勝率表格

        5.1 圖形分析

        要實(shí)現(xiàn)的是一個(gè)表格,直接展示每個(gè)球隊(duì)的場次,勝率和排名。還需要分別用顏色表示各自的漸變情況。

        5.2 實(shí)現(xiàn)過程

        新建一個(gè)新的工作表,將「球隊(duì)」拖至行上,由于這里需要在列上同時(shí)顯示三個(gè)指標(biāo),結(jié)合前面的學(xué)習(xí),我們需要使用度量名稱。因此將度量名稱放到篩選器里,選出需要的三個(gè)變量。如下圖。然后把度量名稱拖到列上。

        但此時(shí)表格里會(huì)顯示“無度量值”。我們還需要把“度量值”拖到文本上。這個(gè)時(shí)候可以正常顯示了。如果想要用顏色深淺表示數(shù)據(jù),還需要把標(biāo)記卡的自動(dòng)改為“方形”,并把度量值拖到顏色上。如下圖所示。

        此時(shí),三個(gè)指標(biāo)是用顏色表示了,不過是同一種顏色。想要實(shí)現(xiàn)每個(gè)指標(biāo)一種顏色,需要把顏色圖例拆開,然后單獨(dú)設(shè)置。如下圖。

        分別把場次改為綠,勝率改為紅,排名改為藍(lán)(默認(rèn)即可)。效果如下圖。

        5.3 其他調(diào)整

        還需要將場次和排名調(diào)整為整數(shù),勝率調(diào)整為百分?jǐn)?shù),交換一下排名和勝率的位置,再按照勝率進(jìn)行排序,最后添加一下標(biāo)題。數(shù)字格式的調(diào)整和前面勝場的調(diào)整一樣,只需要在度量值選項(xiàng)卡上點(diǎn)擊相應(yīng)的“設(shè)置格式”即可修改。每個(gè)指標(biāo)需要分別設(shè)置。

        位置交換只需要通過拖動(dòng),交換度量值的位置即可。排序的實(shí)現(xiàn)通過點(diǎn)擊“排名”右上角的排序按鈕完成,操作如下圖所示。關(guān)于標(biāo)題的添加,我們采用和上一節(jié)同樣的做法,插入球隊(duì)名稱,在加上固定文字,這樣在做交互式篩選的時(shí)候,標(biāo)題就會(huì)隨著球隊(duì)發(fā)生變化。這里不做詳述。

        6 可視化過程——使用參數(shù)實(shí)現(xiàn)勝率篩選

        以上我們已經(jīng)完成了主體圖表的制作。在進(jìn)入儀表盤的優(yōu)化之前,我們來看一下tableau中「參數(shù)」的使用。

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        參數(shù)是tableau用來實(shí)現(xiàn)交互的重要工具。類似于編程語言中的參數(shù),tableau中的參數(shù)也是用來占一個(gè)位置,當(dāng)使用時(shí)傳入相應(yīng)的值,且隨著傳入值的變化,參數(shù)能實(shí)現(xiàn)不同的效果。

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        tableau中的參數(shù),需要先創(chuàng)建,再使用。且參數(shù)通常需要借助于一個(gè)基于參數(shù)的計(jì)算字段來使用。下面我們用兩個(gè)實(shí)例說明參數(shù)的使用。一是通過勝率篩選球隊(duì),二是通過參數(shù)固定象限圖中的參考線。通過這兩個(gè)例子,大家應(yīng)該能對(duì)參數(shù)有一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)了。

        6.1 創(chuàng)建參數(shù)

        在空白處右鍵或者點(diǎn)擊維度右邊的小三角,點(diǎn)擊“創(chuàng)建參數(shù)”,就可以編輯一個(gè)新的參數(shù)。在彈出的對(duì)話框中,輸入?yún)?shù)的名字為“最低勝率”,數(shù)據(jù)類型為“浮點(diǎn)”,當(dāng)前值為“1”,顯示格式設(shè)置為百分?jǐn)?shù)。允許的值選擇“范圍”,并設(shè)置最大值,最小值和步長。然后點(diǎn)擊確定,如下圖所示。這樣我們創(chuàng)建了一個(gè)表示“最低勝率”的百分?jǐn)?shù),范圍是0~1,步長為0.05。之后使用它的時(shí)候,能夠交互式地控制它的取值,這是用它進(jìn)行勝率的控制基礎(chǔ)。創(chuàng)建好參數(shù)之后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)和「維度」,「度量」并列的「參數(shù)」區(qū)域,默認(rèn)是沒有的。

        6.2 創(chuàng)建計(jì)算字段

        前面提到,參數(shù)的使用需要依賴于計(jì)算字段。計(jì)算字段的創(chuàng)建和參數(shù)一樣,也是點(diǎn)擊度量旁邊的三角或者空白處。輸入名稱為「勝率篩選」,表達(dá)式為[勝率]>=[最低勝率],注意這里的勝率是黃色且?guī)в蟹嚼ㄌ?hào),它就是度量里的「勝率」字段,可以直接把度量里的勝率拖到計(jì)算字段的編輯框中。而最低勝率是藍(lán)色的也帶有方括號(hào),它就是我們剛剛創(chuàng)建好的參數(shù)。編輯框左下角有“計(jì)算有效”的提示,說明我們的表達(dá)式通過了初步校驗(yàn),如下圖所示。

        可以理解,這個(gè)計(jì)算字段的結(jié)果是一個(gè)布爾值,它的取值為真或假。點(diǎn)擊確定后,“勝率篩選”這個(gè)計(jì)算字段就創(chuàng)建好了,且默認(rèn)歸到了維度區(qū)域。這樣,我們就可以使用它進(jìn)行勝率篩選了。以我們前面創(chuàng)建的場次和勝率工作表為例,操作步驟為,首先在“最低勝率”參數(shù)上右鍵,選擇顯示參數(shù)控件。在工作表的右側(cè),圖例下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)帶有滑桿的參數(shù)框,我們滑動(dòng)滑桿將初始的100%調(diào)整為0%。如下圖所示。

        然后將“勝率篩選”字段拖至篩選器,并勾選“真”。如果前面不更改為0%,這里的值只有“偽”,如果更改為50%,則會(huì)有“真”和“偽”。我們只關(guān)心為“真”的,即勝率不小于參數(shù)值的結(jié)果,因此勾選“真”。點(diǎn)擊確定。這個(gè)時(shí)候,我們通過篩選器和計(jì)算字段,將參數(shù)的作用發(fā)揮出來了:如果滑動(dòng)滑桿改變參數(shù)的值,工作表顯示的結(jié)果就會(huì)有不同。因?yàn)槲覀冎槐A袅藙俾屎Y選=真的記錄。類似的,可以在另外兩個(gè)工作表中做同樣的勝率篩選的設(shè)置。之所以在每個(gè)工作表都設(shè)置,是為了后續(xù)儀表板的制作。

        6.3 另一個(gè)參數(shù)使用實(shí)例

        和編程語言中的參數(shù)類似,在使用時(shí),是可以給參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值的。我們使用參數(shù)默認(rèn)值來實(shí)現(xiàn)象限圖中橫縱坐標(biāo)的平均值,從而固定象限的參考線。

        以平均得分為例,操作步驟如下:首先復(fù)制一下象限圖,專門用于此次演示。在工作表標(biāo)簽上右鍵,選擇復(fù)制,即可復(fù)制一份一模一樣的象限圖工作表,移除我們之前創(chuàng)建好的參考線,點(diǎn)擊線條,即可出現(xiàn)“移除”選項(xiàng)。然后創(chuàng)建計(jì)算字段“平均得分”,輸入表達(dá)式{AVG([得分])}。注意外面有個(gè)大括號(hào),這是tableau中的「詳細(xì)級(jí)別表達(dá)式」,這里可以簡單理解為,求出所有得分的平均值,且始終是一個(gè)值,不會(huì)隨著維度或篩選的變化而變化。

        接下來創(chuàng)建一個(gè)參數(shù),也叫“平均得分”,注意在“工作簿打開時(shí)的值”處,可以選擇我們創(chuàng)建好的平均得分的計(jì)算字段。如果沒有提前創(chuàng)建,這里是不能選擇的。設(shè)置好格式,點(diǎn)擊確定之后,就得到了平均得分的參考線。效果和之前是一樣的,且也不會(huì)隨著選擇的球隊(duì)而發(fā)生變化。平均失分也按照同樣的方法進(jìn)行設(shè)置。

        這個(gè)案例給我們的啟發(fā)主要是默認(rèn)值的設(shè)置必須依賴于計(jì)算字段。

        7 可視化過程——儀表板優(yōu)化

        7.1 創(chuàng)建儀表板

        創(chuàng)建儀表板之前,我們先把上面創(chuàng)建的幾個(gè)工作表分別命名為:「攻防象限」,「勝負(fù)場次」「場次勝率」。在工作表sheet上右鍵,選擇重命名即可。如下圖所示。

        創(chuàng)建儀表板的方式,上圖中標(biāo)出了兩種(方框框起來的按鈕)??梢匀芜x一種創(chuàng)建一個(gè)新的儀表板。

        7.2 儀表板設(shè)置

        首先可以設(shè)置儀表板的范圍為自動(dòng),這樣可以消除一些無法編輯的空白區(qū)域。可以通過拖動(dòng)的方式將我們命名好的工作表加入儀表板。上面放置“攻防象限”,下面左側(cè)放置“勝負(fù)場次”,下面右側(cè)放置“場次勝率”。默認(rèn)的放置是上下平分,左右平分的,可以通過鼠標(biāo)調(diào)整工作表的邊界,布局成美觀合理的樣子,比如先把“場次勝率”工作表左右間距縮小,看起來更加協(xié)調(diào)。效果如下圖所示。

        上圖中,右側(cè)框起來的部分是“工作表”帶過來的,但略顯多余,不僅占據(jù)了主要圖形的空間,而且信息量有所重疊,最有用的就是控制勝率的參數(shù)控件和勝負(fù)圖例。把鼠標(biāo)放在相應(yīng)的卡片上,點(diǎn)擊左側(cè)的×,就可以從儀表板中移除無用的控件。點(diǎn)擊下拉三角可以把留下的卡片改為浮動(dòng)。如下圖所示。

        改為浮動(dòng)的好處是可以“疊加”在現(xiàn)有工作表的表面,拖動(dòng)到任意的位置,并通過調(diào)整卡片的形狀使整體更加協(xié)調(diào),比如我們可以放置在中間較為空白的地方。如下圖。

        7.3 儀表板篩選

        最后一個(gè)關(guān)鍵步驟,我們來實(shí)現(xiàn)象限圖對(duì)條形圖和表格的控制。方法很簡單。只需要在象限圖的左側(cè),點(diǎn)擊出現(xiàn)的三角,選擇“用作篩選器”,就可以將象限圖設(shè)置為篩選器的源工作表,另外兩個(gè)工作表設(shè)置為目標(biāo)工作表。

        實(shí)現(xiàn)的效果就是,點(diǎn)擊象限圖中的任何一個(gè)球隊(duì)圖表,下面的兩個(gè)工作表就會(huì)只顯示這個(gè)被選中球隊(duì)的數(shù)據(jù),標(biāo)題也會(huì)發(fā)生變化。用鼠標(biāo)框選兩個(gè)球隊(duì),就會(huì)顯示兩個(gè)球隊(duì)的數(shù)據(jù)。如下圖所示。再點(diǎn)擊空白處,就可以還原。

        最后,在視頻里,我們?cè)诿總€(gè)象限的角上,簡寫了相應(yīng)的結(jié)論,這個(gè)是通過給儀表板添加文本框?qū)崿F(xiàn)的。文本框的大小和字體都可以自定義,并且設(shè)置為浮動(dòng),就可以任意擺放文本框的位置了。

        至此,所有的工作就完成了??梢越o儀表板起一個(gè)有意義的名字,然后點(diǎn)擊工具欄的演示按鈕進(jìn)入演示模式,以隱藏掉左邊欄不需要的部分,就可以給觀眾展示了。如下圖所示。

        最終效果如下圖。

        8 小結(jié)

        本文我們使用tableau實(shí)現(xiàn)了一個(gè)完整的數(shù)據(jù)可視化案例,不僅能夠得到一些簡單的球隊(duì)攻防的結(jié)論,還能實(shí)現(xiàn)簡單的數(shù)據(jù)交互。

        整個(gè)案例涉及到tableau的基本知識(shí)有:工作界面簡介,度量名稱和度量值,篩選器,標(biāo)記卡(顏色,標(biāo)簽)的使用,自定義形狀,添加參考線,參數(shù),計(jì)算字段,儀表板布局等。對(duì)于未使用過tableau的人來講,通過此案例的全部操作,能夠理解它的整體使用邏輯,并打開tableau可視化的大門。

        當(dāng)然,本文提及的部分只是冰山一角,想要提高tableau使用的水平,還是需要更多的練習(xí)探索。不僅需要學(xué)習(xí)具體的操作流程,還要思考圖表的呈現(xiàn)形式,交互,觀眾體驗(yàn)等,做到了這些才能做出完美的可視化作品。本文實(shí)操較多,可以在后臺(tái)回復(fù)“NBA”可以獲取本文的源數(shù)據(jù),工作簿以及pdf文檔,便于練習(xí)和保存。

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