1. ByteBuffer和netty.ByteBuf詳解

        共 14350字,需瀏覽 29分鐘

         ·

        2021-05-29 21:07

        前言

        數(shù)據(jù)序列化存儲,或者數(shù)據(jù)通過網(wǎng)絡(luò)傳輸時,會遇到不可避免將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成字節(jié)數(shù)組的場景。字節(jié)數(shù)組的讀寫不會太難,但又有點繁瑣,為了避免重復(fù)造輪子,jdk推出了ByteBuffer來幫助我們操作字節(jié)數(shù)組;而netty是一款當(dāng)前流行的java網(wǎng)絡(luò)IO框架,它內(nèi)部定義了一個ByteBuf來管理字節(jié)數(shù)組,和ByteBuffer大同小異

        • ByteBuffer
        • 零拷貝之MappedByteBuffer
        • DirectByteBuffer堆外內(nèi)存回收機制
        • netty之ByteBuf

        Buffer結(jié)構(gòu)

        public abstract class Buffer {
         //關(guān)系: mark <= position <= limit <= capacity
            private int mark = -1;
            private int position = 0;
            private int limit;
            private int capacity;
            long address; // Used only by direct buffers,直接內(nèi)存的地址
        • mark:調(diào)用mark()方法的話,mark值將存儲當(dāng)前position的值,等下次調(diào)用reset()方法時,會設(shè)定position的值為之前的標(biāo)記值
        • position:是下一個要被讀寫的byte元素的下標(biāo)索引
        • limit:是緩沖區(qū)中第一個不能讀寫的元素的數(shù)組下標(biāo)索引,也可以認(rèn)為是緩沖區(qū)中實際元素的數(shù)量
        • capacity:是緩沖區(qū)能夠容納元素的最大數(shù)量,這個值在緩沖區(qū)創(chuàng)建時被設(shè)定,而且不能夠改變

        Buffer.API

        Buffer(int mark, int pos, int lim, int cap)
        //Buffer創(chuàng)建時設(shè)置的最大數(shù)組容量值
        public final int capacity()
        //當(dāng)前指針的位置
        public final int position() 
        //限制可讀寫大小
        public final Buffer limit(int newLimit)
        //標(biāo)記當(dāng)前position的位置
        public final Buffer mark()
        //配合mark使用,position成之前mark()標(biāo)志的位置。先前沒調(diào)用mark則報錯
        public final Buffer reset()
        //寫->讀模式翻轉(zhuǎn),單向的
        //position變成了初值位置0,而limit變成了寫模式下position位置
        public final Buffer flip()
        //重置position指針位置為0,mark為-1;相對flip方法是limit不變
        public final Buffer rewind() //復(fù)位
        //和rewind一樣,多出一步是limit會被設(shè)置成capacity
        public final Buffer clear() 
        //返回剩余未讀字節(jié)數(shù)
        public final int remaining()

        ByteBuffer結(jié)構(gòu)

        public abstract class ByteBuffer extends Buffer 
           implements Comparable<ByteBuffer>
        {
            final byte[] hb;  //僅限堆內(nèi)內(nèi)存使用
            final int offset;
            boolean isReadOnly; 

        ByteBuffer.API

        //申請堆外內(nèi)存
        public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)
        //申請堆內(nèi)內(nèi)存
        public static ByteBuffer allocate(int capacity) 
        //原始字節(jié)包裝成ByteBuffer
        public static ByteBuffer wrap(byte[] array, int offset, int length)
        //原始字節(jié)包裝成ByteBuffer
        public static ByteBuffer wrap(byte[] array)
        //創(chuàng)建共享此緩沖區(qū)內(nèi)容的新字節(jié)緩沖區(qū)
        public abstract ByteBuffer duplicate()
        //分片,創(chuàng)建一個新的字節(jié)緩沖區(qū)
        //新ByteBuffer的開始位置是此緩沖區(qū)的當(dāng)前位置position
        public abstract ByteBuffer slice()
        //獲取字節(jié)內(nèi)容
        public abstract byte get()
        //從ByteBuffer偏移offset的位置,獲取length長的字節(jié)數(shù)組,然后返回當(dāng)前ByteBuffer對象
        public ByteBuffer get(byte[] dst, int offset, int length)
        //設(shè)置byte內(nèi)存
        public abstract ByteBuffer put(byte b)
        ;
        //以offset為起始位置設(shè)置length長src的內(nèi)容,并返回當(dāng)前ByteBuffer對象
        public ByteBuffer put(byte[] src, int offset, int length長)
        //將沒有讀完的數(shù)據(jù)移到到緩沖區(qū)的初始位置,position設(shè)置為最后一沒讀字節(jié)數(shù)據(jù)的下個索引,limit重置為為capacity
        //讀->寫模式,相當(dāng)于flip的反向操作
        public abstract ByteBuffer compact()
        //是否是直接內(nèi)存
        public abstract boolean isDirect()
        • ByteBuffer bf = ByteBuffer.allocate(10);`,創(chuàng)建大小為10的ByteBuffer對象
        • 寫入數(shù)據(jù)
            ByteBuffer buf ByteBuffer.allocate(10);
            buf.put("csc".getBytes());
        image.png
        • 調(diào)用flip轉(zhuǎn)換緩沖區(qū)為讀模式; buf.flip();
        • 讀取緩沖區(qū)中到內(nèi)容:get(); System.out.println((char) buf.get());

        零拷貝之MappedByteBuffer

        • 共享內(nèi)存映射文件,對應(yīng)的ByteBuffer子操作類,MappedByteBuffer是基于mmap實現(xiàn)的。關(guān)于零拷貝的mmap的底層原理可以看看:框架篇:小白也能秒懂的Linux零拷貝原理[1]。MappedByteBuffer需要FileChannel調(diào)用本地map函數(shù)映射。C++代碼可以查閱下FileChannelImpl.c-Java_sun_nio_ch_FileChannelImpl_map0方法[2]
        • 使用MappedByteBuffer和文件映射,其讀寫可以減少內(nèi)存拷貝次數(shù)
        FileChannel readChannel = FileChannel.open(Paths.get("./cscw.txt"), StandardOpenOption.READ);
        MappedByteBuffer data = readChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 01024 * 1024 * 40);

        DirectByteBuffer堆外內(nèi)存回收機制Cleaner

        • 下面我們看看直接內(nèi)存的回收機制(java8);DirectByteBuffer內(nèi)部存在一個Cleaner對象,并且委托內(nèi)部類Deallocator對象進(jìn)行內(nèi)存回收
        class DirectByteBuffer extends MappedByteBuffer implements DirectBuffer
        {
         //構(gòu)造函數(shù)
            DirectByteBuffer(int cap) { 
          .... //內(nèi)存分配
                cleaner = Cleaner.create(thisnew Deallocator(base, size, cap));
             ...
            }    
            private static class Deallocator implements Runnable{
             ...
             public void run() {
                    if (address == 0) {
                        // Paranoia
                        return;
                    }
                    unsafe.freeMemory(address); //回收內(nèi)存
                    address = 0;
                    Bits.unreserveMemory(size, capacity);
                }
        }
        • 細(xì)看下Cleaner,繼承于PhantomReference,并且在public void clean()方法會調(diào)用Deallocator進(jìn)行清除操作
        public class Cleaner extends PhantomReference<Object{
            //如果DirectByteBuffer對象被回收,相應(yīng)的Cleaner會被放入dummyQueue隊列
            private static final ReferenceQueue<Object> dummyQueue = new ReferenceQueue();
            //構(gòu)造函數(shù)
            public static Cleaner create(Object var0, Runnable var1) {
                return var1 == null ? null : add(new Cleaner(var0, var1));
            }
            private Cleaner(Object var1, Runnable var2) {
                super(var1, dummyQueue);
                this.thunk = var2;
            }
            private final Runnable thunk;
            public void clean() {
                    if (remove(this)) {
                        try {
                            this.thunk.run();
                        } catch (final Throwable var2) {
                        ....
        • 在Reference內(nèi)部存在一個守護(hù)線程,循環(huán)獲取Reference,并判斷是否Cleaner對象,如果是則調(diào)用其clean方法
        public abstract class Reference<T
            static 
        {
                ThreadGroup tg = Thread.currentThread().getThreadGroup();
                for (ThreadGroup tgn = tg; tgn != null; g = tgn, tgn = tg.getParent());
                Thread handler = new ReferenceHandler(tg, "Reference Handler");
                ...
                handler.setDaemon(true);
                handler.start();
                ...
            }
         ...
            //內(nèi)部類調(diào)用 tryHandlePending
            private static class ReferenceHandler extends Thread {
                public void run() {
                            while (true) {
                                tryHandlePending(true);
                            }
                        }
           ... 
            static boolean tryHandlePending(boolean waitForNotify) {
                Cleaner c;
                .... //從鏈表獲取對象被回收的引用
                // 判斷Reference是否Cleaner,如果是則調(diào)用其clean方法
                if (c != null) {
                    c.clean(); //調(diào)用Cleaner的clean方法
                    return true;
                }
                ReferenceQueue<? super Object> q = r.queue;
                if (q != ReferenceQueue.NULL) q.enqueue(r);
                return true;

        netty之ByteBuf

        • ByteBuf原理
        • Bytebuf通過兩個位置指針來協(xié)助緩沖區(qū)的讀寫操作,分別是readIndex和writerIndex
         *      +-------------------+------------------+------------------+
         *      | discardable bytes |  readable bytes  |  writable bytes  |
         *      |                   |     (CONTENT)    |                  |
         *      +-------------------+------------------+------------------+
         *      |                   |                  |                  |
         *      0 <= readerIndex <= writerIndex <= capacity
        • ByteBuf.API
        //獲取ByteBuf分配器
        public abstract ByteBufAllocator alloc()
        //丟棄可讀字節(jié)
        public abstract ByteBuf discardReadBytes()
        //返回讀指針
        public abstract int readerIndex()
        //設(shè)置讀指針
        public abstract ByteBuf readerIndex(int readerIndex)
        ;
        //標(biāo)志當(dāng)前讀指針位置,配合resetReaderIndex使用
        public abstract ByteBuf markReaderIndex()
        public abstract ByteBuf resetReaderIndex()
        //返回可讀字節(jié)數(shù)
        public abstract int readableBytes()
        //返回寫指針
        public abstract int writerIndex()
        //設(shè)置寫指針
        public abstract ByteBuf writerIndex(int writerIndex)
        ;
        //標(biāo)志當(dāng)前寫指針位置,配合resetWriterIndex使用
        public abstract ByteBuf markWriterIndex()
        public abstract ByteBuf resetWriterIndex()
        //返回可寫字節(jié)數(shù)
        public abstract int writableBytes()
        public abstract ByteBuf clear()
        ;
        //設(shè)置讀寫指針
        public abstract ByteBuf setIndex(int readerIndex, int writerIndex)
        //指針跳過length
        public abstract ByteBuf skipBytes(int length)
        //以當(dāng)前位置切分ByteBuf todo
        public abstract ByteBuf slice()
        ;
        //切割起始位置為index,長度為length的ByteBuf todo
        public abstract ByteBuf slice(int index, int length);
        //Returns a copy of this buffer's readable bytes. //復(fù)制ByteBuf todo
        public abstract ByteBuf copy()
        //是否可讀
        public abstract boolean isReadable()
        //是否可寫
        public abstract boolean isWritable()
        //字節(jié)編碼順序
        public abstract ByteOrder order()
        //是否在直接內(nèi)存申請的ByteBuf
        public abstract boolean isDirect()
        //轉(zhuǎn)為jdk.NIO的ByteBuffer類
        public abstract ByteBuffer nioBuffer()
        • 使用示例
        public static void main(String[] args) {
            //分配大小為10的內(nèi)存
            ByteBuf buf = Unpooled.buffer(10);
            //寫入
            buf.writeBytes("csc".getBytes());
            //讀取
            byte[] b =  new byte[3];
            buf.readBytes(b);
            System.out.println(new String(b));
            System.out.println(buf.writerIndex());
            System.out.println(buf.readerIndex());
        }
        ----result----
        csc
        3
        3
        • ByteBuf初始化時,readIndex和writerIndex等于0,調(diào)用writeXXX()方法寫入數(shù)據(jù),writerIndex會增加(setXXX方法無作用);調(diào)用readXXX()方法讀取數(shù)據(jù),則會使readIndex增加(getXXX方法無作用),但不會超過writerIndex
        • 在讀取數(shù)據(jù)之后,0-readIndex之間的byte數(shù)據(jù)被視為discard,調(diào)用discardReadBytes(),釋放這部分空間,作用類似于ByteBuffer的compact方法

        參考文章

        • java.nio.ByteBuffer用法小結(jié)[3]
        • Netty系列-一分鐘了解ByteBuffer和ByteBuf結(jié)構(gòu)[4]
        • Netty之有效規(guī)避內(nèi)存泄漏[5]

        Reference

        [1]

        框架篇:小白也能秒懂的Linux零拷貝原理: https://juejin.cn/post/6887469050515947528

        [2]

        FileChannelImpl.c-Java_sun_nio_ch_FileChannelImpl_map0方法: https://github.com/unofficial-openjdk/openjdk/blob/jdk8u/jdk8u/jdk/src/solaris/native/sun/nio/ch/FileChannelImpl.c

        [3]

        java.nio.ByteBuffer用法小結(jié): https://blog.csdn.net/mrliuzhao/article/details/89453082

        [4]

        Netty系列-一分鐘了解ByteBuffer和ByteBuf結(jié)構(gòu): https://www.jianshu.com/p/3930150bf7f0

        [5]

        Netty之有效規(guī)避內(nèi)存泄漏: https://www.jianshu.com/p/cec977b28079?from=timeline


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