展示而非講述,GPT4關于如何構建一個故事的回答
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構思故事主題與情節(jié): 故事的主題是它的中心思想,它需要具有一定的深度,并能引發(fā)讀者的思考。故事情節(jié)是將主題具體化的手段,它需要豐富而引人入勝。常見的情節(jié)構建技巧有“三幕結構”或“英雄之旅”。
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角色設計: 每個角色都需要有自己的特點,動機和沖突。角色的設計應該有助于推動情節(jié)的發(fā)展,同時也能展示主題。
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環(huán)境設定: 詳細的環(huán)境設定可以使故事更具吸引力。環(huán)境設定包括故事發(fā)生的地點、時間、社會背景等,都需要精心設計。
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故事的展開: 好的故事需要有吸引人的開頭,緊張激動的沖突,和滿足人的結局。這些部分需要巧妙的編排和連貫的轉換。
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故事沖突: 沒有沖突就沒有故事。沖突可以是內在的,比如角色的道德困境,心理沖突;也可以是外在的,比如角色與其他人、社會甚至自然界的沖突。這些沖突可以推動故事向前發(fā)展,也可以讓角色有所成長。
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故事結構: 一個好的故事結構可以幫助讀者更好地理解和享受故事。一個常見的故事結構是 “ 起-承-轉-合 ” ,即故事開頭設定情節(jié)(起),然后發(fā)展這些情節(jié)(承),接著帶來沖突或轉折(轉),最后解決沖突,帶來結局(合)。
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修訂: 寫作只是創(chuàng)作過程的一部分,修訂也是非常重要的。在修訂過程中,你可以從不同角度(如讀者、編輯等)審視你的故事,看看哪些地方可以改進,哪些地方需要修正。
感受:GPT4的這個回答找不出毛病,可以說幾乎堪稱完美。特別是關于“展示而非講述”的解釋及舉例,也極為合適。這句規(guī)則用英文表達是“showing not telling”。

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