為什么可以用Object.assign觸發(fā)$watch

????油菜花
Object.assign,這個(gè)api在簡(jiǎn)單拷貝可枚舉對(duì)象的屬性值時(shí)經(jīng)常用到。這里介紹一個(gè)在vue2中Object.assign的用法,這個(gè)用法在官網(wǎng)文檔 有詳細(xì)介紹:
watch:?{
?someObject(nvalue,?ovalue)?{
??...
?}
}
//?為對(duì)象添加新屬性
this.someObject?=?Object.assign({},?this.someObject,?{?a:?1,?b:?2?})
而且要注意的是如果像下面這樣添加上去的新屬性無(wú)法觸發(fā)更新:
this.someObject?=?Object.assign(this.someObject,?{?a:?1,?b:?2?})
問(wèn)題是為什么前面那種寫(xiě)法會(huì)有效?
先看vue2文檔
在vue2的文檔中有詳細(xì)說(shuō)明,在組件的依賴(lài)收集過(guò)程中,所有property 在被訪問(wèn)和修改時(shí)會(huì)通知變更,對(duì)于對(duì)象來(lái)說(shuō),Vue 無(wú)法檢測(cè) property 的添加或移除。

一般情況下,在vue中,如果要對(duì)data對(duì)象中實(shí)例添加根級(jí)別property,我們可以這樣操作:
Vue.set(someObject,?'name',?value)
或者這樣操作
this.$set(this.someObject,'name',2)
但是如果我們要對(duì)一個(gè)對(duì)象添加多個(gè)屬性,同時(shí)還要保持對(duì)象的響應(yīng)性,這種情況下就要用到開(kāi)篇提到的方法。
在mdn 上,對(duì) Object.assign 有這一句解釋?zhuān)涸摲椒ㄊ褂迷磳?duì)象的[[Get]]和目標(biāo)對(duì)象的[[Set]],所以它會(huì)調(diào)用相關(guān) getter 和 setter。對(duì)這句,我們用下面的例子a來(lái)理解。
var?obj?=?{};
var?c?=?null
Object.defineProperty(obj,?'c',?{
??set:function(x){
????console.log('c被賦值:',x);
????c=x
??},
??get:function(){
????console.log('c被取出:',c)
????return?c
??}
})
obj.c=3??//c被賦值:3
obj.c??//c被取出:??3
obj?=?Object.assign(obj,?{c:?'wer23e'})?//?觸發(fā)了set!
obj?=?Object.assign(obj,?{a:?'wer23e'})?//?由于事先未用defineProperty定義a,所以無(wú)法監(jiān)聽(tīng)
//?由于目標(biāo)對(duì)象未定義屬性,無(wú)法監(jiān)聽(tīng)
obj?=?Object.assign({},obj,?{a:?'wer23e',c:?'dfrr23e'})?
通過(guò)這段代碼可以理解上面說(shuō)的“Object.assign會(huì)使用目標(biāo)對(duì)象的[[Set]]”,同時(shí),這段代碼也演示了vue2中響應(yīng)原理,因?yàn)関ue2中所有需要響應(yīng)的屬性都是用 Object.defineProperty 進(jìn)行響應(yīng)綁定,這樣所有的訪問(wèn)和修改動(dòng)作都會(huì)被追蹤到。但是對(duì)于沒(méi)有事先被 Object.defineProperty定義的屬性,比如添加一個(gè)屬性就無(wú)法監(jiān)聽(tīng)到了。在上面的示例中,即使我用文檔提到的用法 obj = Object.assign({},obj, {a: 'wer23e',c: 'dfrr23e'}) 仍然無(wú)法觸發(fā)c屬性的 set。走到這一步,是不是得看watch源碼了?其實(shí)不必!
用Object.assign觸發(fā)watch原理
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,watch的源碼不必看,但是 Object.assign 的源碼必須要看,
if?(typeof?Object.assign?!==?'function')?{
??//?Must?be?writable:?true,?enumerable:?false,?configurable:?true
??Object.defineProperty(Object,?"assign",?{
????value:?function?assign(target,?varArgs)?{?//?.length?of?function?is?2
??????'use?strict';
??????if?(target?===?null?||?target?===?undefined)?{
????????throw?new?TypeError('Cannot?convert?undefined?or?null?to?object');
??????}
??????var?to?=?Object(target);
??????for?(var?index?=?1;?index?arguments.length;?index++)?{
????????var?nextSource?=?arguments[index];
????????if?(nextSource?!==?null?&&?nextSource?!==?undefined)?{
??????????for?(var?nextKey?in?nextSource)?{
????????????//?Avoid?bugs?when?hasOwnProperty?is?shadowed
????????????if?(Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource,?nextKey))?{
??????????????to[nextKey]?=?nextSource[nextKey];
????????????}
??????????}
????????}
??????}
??????return?to;
????},
????writable:?true,
????configurable:?true
??});
}
其實(shí)就是把 assign 方法中的參數(shù)的可枚舉屬性全部復(fù)制到此方法的第一參數(shù)上去?;仡^再去理解下例子a, obj = Object.assign({},obj, {a: 'wer23e',c: 'dfrr23e'}) 無(wú)法觸發(fā)c屬性的 set 函數(shù)是因?yàn)?,obj引用關(guān)系已經(jīng)被改變了,不再是原來(lái)那個(gè)對(duì)象,也就沒(méi)有了對(duì)應(yīng)的屬性監(jiān)控,但是為什么官方文檔會(huì)建議這么用呢?
接下來(lái),我寫(xiě)了個(gè)小demo,來(lái)幫你理解,你可以試下效果
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