C4D實(shí)用技巧:如何快速多對(duì)象對(duì)齊
在C4D中,物品對(duì)齊這個(gè)簡(jiǎn)單的操作,卻總是被初學(xué)者詬病,因?yàn)樗幌馪S專(zhuān)門(mén)為這個(gè)操作設(shè)置了比較直觀的操作指令,尤其是初學(xué)者需要使用的時(shí)候,常常是一臉懵逼,那么今天水爺在這里給大家介紹幾種比較常用的C4D對(duì)齊方法。
1.直接修改物件的參數(shù)屬性
最簡(jiǎn)單暴力的方法,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)也是最容易想到的,操作方法也是非常的簡(jiǎn)單,復(fù)制需要對(duì)齊位置的坐標(biāo)屬性,將其粘貼到另一個(gè)對(duì)象即可,這種方法在處理比較簡(jiǎn)單的位置對(duì)齊時(shí)是最為直觀的,而且這個(gè)方法也能直接多對(duì)象操作。

2.父子級(jí)層級(jí)關(guān)系對(duì)齊
通過(guò)修改物件位置參數(shù)的方法需要我們?nèi)?fù)制位置坐標(biāo),操作起來(lái)還是會(huì)有一些麻煩,如果使用父子級(jí)關(guān)系的話,則可以更快的使物體坐標(biāo)歸為一致,操作方法也非常的簡(jiǎn)單,將需對(duì)齊的一個(gè)或者多個(gè)物體作為對(duì)齊物體的子級(jí),然后將要對(duì)齊的軸向設(shè)置為0,再解除父子級(jí)關(guān)系,就可以快速實(shí)現(xiàn)對(duì)齊效果。

3.使用捕捉進(jìn)行對(duì)齊
激活左側(cè)的捕捉開(kāi)關(guān),就可以將一個(gè)物體的軸心對(duì)齊到另一個(gè)物體的軸心、頂點(diǎn),甚至是中點(diǎn)等位置。

這里要注意一個(gè)點(diǎn),如果我們想對(duì)齊的物體位置不在軸心位置上,那么我們需要將物體的坐標(biāo)軸移動(dòng)到需要對(duì)齊的位置,例如下圖將一個(gè)圓錐的底部邊緣對(duì)齊到其他物體的頂點(diǎn)上。



