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        如何移除你項目中99%的JS代碼

        共 3026字,需瀏覽 7分鐘

         ·

        2022-06-24 18:01

        作者:卡頌

        介:《React技術(shù)揭秘》作者

        來源:SegmentFault  思否社區(qū) 


        大家好,我卡頌。


        在前不久的WWC22中,builder.io的CTO mi?ko hevery(同時也是Angular/AngularJS的發(fā)明者)發(fā)表了一段充滿想象力的演講。



        在演講中,他介紹了一款全棧SSR框架 —— Qwik,這款框架號稱能幫你移除項目中99%的JS代碼。



        他是如何辦到的,本文我們來介紹下Qwik


        性能差?碼農(nóng)不背鍋



        先來聊聊Qwik誕生的背景。


        對于很多2C web應用(比如電商),首屏性能指標關(guān)乎用戶留存,用戶留存關(guān)乎賺多少錢。


        所以,應用打開速度會影響賺錢。


        然而,對于前端開發(fā)者,首屏性能指標并不容易優(yōu)化。究其原因,并不是開發(fā)者不夠努力。


        讓我們來看兩個性能指標。


        如何優(yōu)化FCP


        FCP(First Contentful Paint,首次內(nèi)容繪制)測量頁面從開始加載到頁面內(nèi)容的任何部分在屏幕上完成渲染的時間。


        當前web應用普遍采用前端框架開發(fā),這意味著會引入大量JS代碼(框架本身代碼、第三方依賴包的代碼......)


        HTML開始解析到最終頁面渲染,中間還要經(jīng)歷:


        1. 下載框架JS代碼

        2. 執(zhí)行框架JS代碼

        3. 由框架完成頁面渲染


        這就導致FCP指標的下降。


        為了優(yōu)化FCP,框架作者提出了SSR(Server Side Render,服務(wù)端渲染),在服務(wù)端生成首屏所需HTML,這就為FCP省去了上述三個步驟所需時間。


        但是,TTI指標仍然需要優(yōu)化。


        如何優(yōu)化TTI


        TTI(Time to Interactive,用戶可交互時間)測量頁面變得完全可交互所需時間。


        主要衡量的是從下述1到3所需時間:


        1. 首先衡量FCP時間

        2. 為頁面中的元素綁定事件

        3. 對元素產(chǎn)生交互后,事件響應時間在50ms內(nèi)


        使用SSR后,雖然FCP降低,但是框架hydrate(注水,即框架使頁面能夠響應交互)所需時間對TTI會有影響。


        可見,性能瓶頸的源頭在JS代碼。


        React18Selective Hydration通過讓用戶交互的部分優(yōu)先hydrate來優(yōu)化TTI指標。


        但是,Qwik更極端,他的目標是 —— 干掉所有不必要的JS耗時,這里的耗時包括兩部分:


        • JS作為靜態(tài)資源加載的耗時

        • JS運行時的耗時


        超超超細粒度hydrate



        如果說傳統(tǒng)SSR的粒度是整個頁面。


        那么React18Selective Hydration的粒度是產(chǎn)生交互的組件。


        那么Qwik的粒度是組件中的某個方法


        舉個例子,下面是HelloWorld組件(可以發(fā)現(xiàn),Qwik采用類似React的語法):



        對應頁面渲染效果:



        打開瀏覽器Network面板,這個頁面會有多少JS請求呢?


        由于這是個靜態(tài)的組件,沒有邏輯,所以答案是:沒有JS請求。


        再來看看經(jīng)典的計數(shù)器Counter組件,相比HelloWorld,增加了點擊按鈕狀態(tài)變化的邏輯,代碼如下:



        對應頁面渲染效果:



        打開瀏覽器Network面板,這個頁面會有多少JS請求呢?


        答案還是:沒有JS請求。


        注意這兩個組件的代碼中,定義組件使用的是component$,有個$符號。


        Counter中,onClick$回調(diào)也有個$符號。


        Qwik中,后綴帶$的函數(shù)都是懶加載的。


        hydrate的粒度有多細,就取決于$定義的多細。


        比如在Counter中,onClick$$后綴,那么點擊回調(diào)是懶加載的,所以首屏渲染不會包含點擊后的邏輯對應的JS代碼。


        在點擊按鈕后,會發(fā)起2個JS請求,第一個請求返回的是點擊后的邏輯



        第2個JS請求返回的是組件重新render的邏輯



        這兩段代碼執(zhí)行后,Counter變?yōu)?。



        審查元素會發(fā)現(xiàn),點擊前,button on:click屬性中保存了邏輯所在的地址



        點擊后,會從對應地址下載JS代碼,執(zhí)行對應邏輯。


        從優(yōu)秀到極致



        是不是覺得已經(jīng)優(yōu)化到極致了?還沒。


        對于一些在頁面中長期存在的、需要JS驅(qū)動的模塊(比如輪播圖),在模塊展現(xiàn)前,模塊對應JS不是必要的。


        比如下面這個鐘的示例,頁面中有個長長的列表,超過一屏高度,在列表底部有個鐘。


        下面是列表滾到底的樣子:



        Clock組件的useClientEffect$中定義時鐘指針擺動的邏輯



        Qwik中也存在類似ReactuseEffect,但在Qwik中這個Hook可以在服務(wù)端/客戶端執(zhí)行。


        為了區(qū)分,useClientEffect只在客戶端執(zhí)行的useEffect。


        加了$后綴,代表他是懶加載的。


        具體效果是:當頁面滾動到鐘露出之前,useClientEffect$對應JS代碼都不會請求。


        當鐘露出后,會發(fā)起兩個JS資源請求:


        • useClientEffect的邏輯

        • Clock組件重新渲染的邏輯


        如果審查元素,在鐘露出前,指針對應元素都是不動的:



        當鐘露出,加載并執(zhí)行JS代碼后,才開始執(zhí)行動效:



        對數(shù)據(jù)hydrate



        在傳統(tǒng)SSR中,數(shù)據(jù)其實被初始化了兩次:


        1. 頁面首次渲染,此時服務(wù)端導出的HTML中已經(jīng)攜帶了首屏渲染的數(shù)據(jù)

        2. 框架hydrate后,數(shù)據(jù)再轉(zhuǎn)化為框架內(nèi)的狀態(tài)供后續(xù)渲染


        Qwik中,頁面初始化時會存在typeqwik/jsonscript標簽用于存儲當前頁面中被激活的狀態(tài)對應數(shù)據(jù):



        什么叫被激活呢?


        比如,下面是一篇文章的評論區(qū),這是首屏渲染后的樣子:



        這些評論數(shù)據(jù)會出現(xiàn)在qwik/json保存的數(shù)據(jù)中么?


        不會,因為沒有交互激活他們。


        我們發(fā)現(xiàn),有一條評論被折疊了,點擊后會展開這條評論:



        點擊這個行為會請求:


        • 點擊邏輯對應的JS代碼

        • 這條評論對應組件的重新渲染邏輯


        此時,評論數(shù)據(jù)才會出現(xiàn)在qwik/json中,因為點擊交互激活了這個數(shù)據(jù)。


        所以在Qwik中,如無必要,數(shù)據(jù)不會被初始化兩次。


        HTML中存在未激活的數(shù)據(jù),qwik/jsonscript標簽中保存了激活的數(shù)據(jù),這個特性會帶來一個很有意思的效果:


        復制調(diào)試工具中Elements面板下的DOM結(jié)構(gòu)后,再在新頁面中粘貼,就能復現(xiàn)頁面當前的交互狀態(tài)(比如,輸入框內(nèi)仍然保留之前輸入的內(nèi)容):



        換做其他框架,只能復現(xiàn)頁面初始時的狀態(tài)


        交互時再請求JS不會卡么?



        有同學可能會問,如果在網(wǎng)絡(luò)不好的情況下,交互時再請求JS代碼不會讓交互變得卡頓么?


        Qwik允許你指定哪些組件可能是用戶大概率會操作的(比如電商應用中,購物車按鈕被點擊的概率高)。


        這些組件邏輯對應JS代碼會prefetch,在不影響首屏渲染的前提下被預請求:



        并且這些組件prefetch的順序是可以調(diào)整的。


        這意味著可以追蹤用戶行為,以用戶交互的頻率為指標,作為組件prefetch優(yōu)先級的依據(jù),啟發(fā)式提升應用性能。


        這才是真正的以用戶為導向的性能優(yōu)化,而且是全自動的。


        總結(jié)



        當今是個前端框架百花齊放的時代,不同框架都在尋找自己獨特的賣點。


        Qwik的賣點是:將JS代碼的拆分從常見的編譯時(比如webpack分塊)、運行時(比如dynamic import),變?yōu)?strong>交互時。


        JS代碼的極致拆分,只為達到一個目的 —— 在首屏渲染時,移除你項目中99%的JS代碼。


        你覺得這波操作怎么樣?




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        - END -


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